# Als Jungler zwischen Gank und Lagern entscheiden
Vergleiche als Jungler erreichbare Ganks mit Lagern: Prüfe Hilfe auf der Lane, Fluchtmöglichkeiten, gegnerische Verstärkung und die Kosten deines Umwegs.
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Guide &bull; 5. Oktober 2026 &bull; Lua Beauvoi

Wähle zwischen Gank und Lagern, indem du unterwegs auf deinem Weg die nahe Lane prüfst. Kann dein Teammitglied helfen, kann der Gegner entkommen oder Verstärkung erhalten und was gibst du beim Verlassen der Lager auf? Nutze ein echtes Fenster und stoppe, wenn es sich verändert.

![Lee Sin betrachtet ein Lager mit Steinmonstern und eine nahe Lane.](https://baronbuff.com/blog/how_to_choose_gank_or_farm_jungle-illustration-v2.jpg)

## Prüfe die Lane, bevor du den Weg verlässt

Ein Gegner nahe dem eigenen Turm ist eine mögliche Gelegenheit, kein vollständiger Gank-Plan. Prüfe per Kamera Leben, Mana, Level, Welle und verfügbare CC. Dein Teammitglied ist vielleicht zu schwach zum Folgen oder muss eine große Welle aufnehmen, bevor sie stirbt. Einen Kampf zu starten kann dort Kosten verursachen, obwohl der Gegner offensteht.

Berücksichtige gegnerische Fluchtmöglichkeiten und die mögliche Position des Junglers. Eine günstig aussehende Lane kann durch Verstärkung oder einen zu früh erkennbaren Weg zum verlorenen Kampf werden. Du brauchst keine perfekte Verfolgung, solltest aber einen plausibel sicheren Zugang vom Eintritt in Unsicherheit ohne Ausgang unterscheiden.

## Vergleiche den Umweg mit der verfügbaren Alternative

Lager geben Einkommen und Fortschritt auf einem Weg. Ein Gank bietet eine mögliche Änderung des Lane- oder Kartendrucks und riskiert Zeit und Ressourcen. Vergleiche konkrete Optionen: einen nahen Versuch, das nächste verfügbare Lager, Absicherung eines bedrohten Teammitglieds oder Bewegung zu einem Ziel, um das dein Team wirklich kämpfen kann.

Die Stärken deines Champions beeinflussen den Vergleich, entscheiden ihn aber nicht automatisch. Ein auf Lager ausgerichteter Jungler kann eine klare nahe Chance nutzen, und ein früher Gank-Champion braucht weiterhin verlässliches Einkommen. Behandle einen geplanten Lagerweg nicht als Skript, das nach veränderten Lanes unbedingt abgeschlossen werden muss.

## Ein weit vorn stehender Gegner kann trotzdem ein schlechtes Ziel sein

Stell dir vor, der gegnerische Toplaner steht weit vorn, aber dein Teammitglied hat wenig Leben und eine große gegnerische Welle erreicht den Turm. Ein direkter Gank verlangt vielleicht, die Welle für einen nicht durchhaltbaren Kampf zu verlassen. Kann der Gegner einen von euch angreifen, macht seine vordere Position allein die Aktion nicht günstig.

Du könntest stattdessen die Welle gegen einen plausiblen Turmangriff absichern, nah weiter Lager nehmen und die Lage beobachten oder sicher und passend mit der Welle helfen. Diese Möglichkeiten haben unterschiedliche Kosten. Ohne glaubhafte Gefahr oder Anschluss unbegrenzt dort zu stehen kann ebenso verschwenderisch sein wie ein erzwungener Gank.

Später kann die Welle kleiner sein, dein Teammitglied erholt und ein wichtiger gegnerischer Fluchtzauber eingesetzt worden sein. Dieselbe Lane bietet jetzt eine andere Chance. Prüfe das Geschehen erneut, statt sie nach dem ersten Blick dauerhaft als nicht gankbar zu kennzeichnen.

## Gib dem Versuch eine Abbruchbedingung

Erkenne vor dem Eintritt, was dich stoppen würde: Gegner zieht zurück, Teammitglied geht zur Basis, Weg wird aufgedeckt oder der wahrscheinliche Gegen-Gank wird zu gefährlich. Wähle bei dieser Bedingung die nächste nützliche Handlung. Bereits investierte Wegzeit ist kein Grund, zu warten, bis etwas passiert.

Ein Versuch braucht keinen Kill, um zu helfen. Eine nützliche Rückkehr zur Basis oder einen defensiven Zauber zu erzwingen kann zählen, wenn es ein echtes Fenster schafft und angemessen kostet. Nenne aber nicht jeden gescheiterten Umweg erfolgreich, nur weil ein Gegner kurz zurückging. Bewerte, was sich änderte und ob dein Team es nutzen konnte.

## Hilf einer verlorenen Lane aus einem konkreten Grund

„Nie eine verlorene Lane ganken“ ist zu pauschal. Einen Turmangriff absichern, eine schwierige Welle reparieren oder einen unvorsichtigen Gegner bestrafen kann sich lohnen. Entscheidend ist, ob deine Möglichkeiten und Spielerzahl den konkreten Eingriff spielbar machen. Rückstand verlangt weder deine Anwesenheit noch schließt er sie aus.

Teile die geplante Handlung mit. Dein Teammitglied erwartet vielleicht einen Kill-Versuch, während du nur das Sammeln absicherst, oder ist bei deiner Ankunft nicht bereit zu folgen. Ein klarer Ping und eine Kameraprüfung helfen mehr als die Annahme eines gemeinsamen Ziels.

## Analysiere die Zeit zwischen sinnvollen Handlungen

Prüfe im Replay einen wenig nützlichen Umweg. Wie sah die Lane beim Verlassen deines Wegs aus und wann verschwand die Chance? Erkenne, ob deine erste Einschätzung falsch war oder du nach ihrer Veränderung geblieben bist. Das sind unterschiedliche zu korrigierende Gewohnheiten.

Prüfe dann eine verpasste Chance beim Sammeln von Lagern. War das Fenster sichtbar und erreichbar oder wirkt es erst nachträglich mit voller Sicht eindeutig? Wähle ein Übungssignal, etwa die angrenzende Lane vor dem nächsten Lager zu prüfen. Bessere Entscheidungen entstehen durch wiederholten Vergleich verfügbarer Handlungen, nicht durch Beurteilung deines Dschungelspiels allein anhand von Kills oder CS.

## Weiter üben

- [Als Laner die Position des gegnerischen Junglers verfolgen](https://baronbuff.com/de/blog/how_to_track_enemy_jungler_as_laner/)

- [Vasallenwellen in LoL einfrieren, langsam aufbauen und schnell schieben](https://baronbuff.com/de/blog/how_to_freeze_slow_push_fast_push/)

[Entdecke das League-of-Legends-Coaching von Baron Buff.](https://baronbuff.com/de/)

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