# Gegen Locke spielen — Duelle & Tipps | Baron Buff
Sieh starke Champions gegen Locke, schwierige Duelle und Tipps, um gegen Locke zu spielen oder deine Auswahl in League of Legends anzupassen.
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## Page Content

Assassin · Explosiver Assassine · Mid

Bereite dich auf den Kampf mit Locke vor — meistere die Stärken und nutze die Schwächen, bevor das Spiel beginnt.

## Playstyle-Profil

Locke flankiert — findet Wege an der Frontline vorbei und löscht Priority-Targets

Teamkampf-Rolle Assassinen-Flanker

Power-Spike

Split-Bedrohung Keine

Zugang zur hinteren Reihe Niedrig

## Lockes Stärken

- Löscht Priority-Ziele sofort — Locke nimmt den gegnerischen Carry raus, bevor der Teamfight überhaupt anfängt

- Dominiert frühe Kämpfe — Lockes Base Stats und Kit spiken früh und bestrafen passive Gegner

- Cross-Map-Druck durch Roams — Locke verwandelt Lane-Priority in Kills und Objectives auf der ganzen Map

## Wie man Locke spielt

Champion-spezifische Spielstil-Tipps

### Anfangsphase

Gib auf Level 1 ein paar Vasallen ab, um deine Lebenspunkte zu schonen, und warte bis Level 3, bevor du mit deiner kompletten Grundrotation einen Trade erzwingst.

### Anfangsphase

Triff dein Ziel zuerst mit Q, bevor du W aktivierst. So hast du das Lauftempo zum Aufschließen und das Angriffstempo, um die Markierungen schnell zu verbrauchen.

### Anfangsphase

Ziele mit E leicht hinter den Gegner, um dich hinzuteleportieren und sofort durch ihn hindurchzustürmen. Dadurch triffst du Q aus nächster Nähe.

### Mittlere Spielphase

Schiebe Seitenlane-Wellen über den Fluss hinaus und nutze dann sofort das Lauftempo von W, um durch den Dschungel zu rotieren und schlecht stehende Gegner zu flankieren.

### Mittlere Spielphase

Rotiere ab Level 6 direkt zu Scharmützeln, um mit R Exekutionen zu sichern und deinen permanenten Machtbonus möglichst früh zu stapeln.

### Mittlere Spielphase

Halte E bereit, wenn du dich durch Dschungelbereiche ohne Sicht bewegst, damit du bei einem Collapse sofort über eine Wand teleportieren kannst.

### Späte Spielphase

Warte im Nebel des Krieges, bis gegnerische Massenkontrolle auf Abklingzeit ist, bevor du mit E über Terrain teleportierst und die hintere Reihe ausschaltest.

### Späte Spielphase

Konzentriere deine normalen Angriffe auf Ziele, die bereits Leben verlieren, um deinen Passivschaden zu maximieren und sie in Exekutionsreichweite für R zu bringen.

### Späte Spielphase

Aktiviere W erst, wenn du bei wichtigen Objektkämpfen in Nahkampfreichweite eines Prioritätsziels bist, damit dich der Eigenschaden beim Positionieren nicht unnötig schwächt.

Für Tipps zu deinem Lane-Duell nutze Baron Buffs KI-Coach & Companion App im Champion Select.

## Kern-Build

Nach echter Ranglisten-Gegenstandswahl gereiht

Wir schauen uns Ranglisten-Spiele nach jedem Itemkauf an. Wenn der Spieler oder das Team danach Gold gutmacht, werten wir das Item höher.

- Rabadon's Deathcap — 3,500

- Sorcerer's Shoes (Stiefel) — 1,100

- Shadowflame — 3,200

- Lich Bane — 2,900

- Stormsurge — 2,800

- Zhonya's Hourglass — 3,250

Gesamt: 16,750

## Wie man Locke kontert

Konter-Strategien und Draft-Kontext

eng gruppieren, defensiv bauen und Schadensquellen zuverlässig schützen

- Wird von gruppierten Teams ausgebremst — Locke braucht isolierte Ziele und verliert Wert, wenn Gegner zusammenbleiben

- Fällt nach 25 Minuten deutlich ab — Lockes frühe Dominanz überträgt sich nicht ins späte Spielphase

- Roaming wird durch aggressives Warding gestoppt — Sichtkontrolle stoppt Lockes Cross-Map-Druck

- Tanks und Bruiser, die Burst-Fenster überleben

### Lockes Schwächen

- Gruppierte Comps mit starker Vision — Locke findet weder isolierte Ziele noch Flank-Winkel

- Sichere Scaling-Comps — Lockes früher Vorteil verpufft, wenn Gegner die Lane ohne großen Rückstand überstehen

- Defensive Items und Gruppierung — Locke findet keine Solo-Kills, wenn Ziele Resistenzen bauen und zusammenbleiben

## Beste Synergien mit Locke

Team-Synergien und Draft-Kontext

- Engage-Tanks, die Druck von Locke nehmen — Cooldowns auf die Frontline lassen Carries ungeschützt

- Aggressive Jungler und roamende Supports, die mit Lockes früh-Power-Spike snowballen

- Lane-stabile Teammates, die Waves halten, während Locke roamt — Cross-Map-Plays brauchen ein solides Fundament

- Mids oder ADCs mit Waveclear, die Lanes halten, während du für Picks rotierst

### Draft-Kontext

- Stapelt Burst ohne Frontline — niemand zieht Druck, während Locke auf ein Flank-Fenster wartet

- Kombiniert Lockes frühe Stärke mit anderen frühe Picks, die nach 25 Minuten gemeinsam abfallen

- Stapelt AP oder AD mit Locke — eindimensionaler Schaden lässt den Gegner eine Resistenz stacken

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