# Parche 26.11
League of Legends patch 26.11 cambia decisiones reales de selección en ranked: jungleros AP con entrada agresiva salen ganando, y varios picks de bot...
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Notas de la versión &bull; 27 de mayo de 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.11** cambia decisiones reales de selección en ranked: jungleros AP con entrada agresiva salen ganando, y varios picks de bot pierden margen de error. [Diana](https://baronbuff.com/es/champions/diana/) limpia la jungla más rápido (su daño a monstruos sube de 230% a 270%, o sea, bajas campamentos antes) y además gana más vida con su W (11% en vez de 9%), así que entras a escaramuzas con más seguridad. [Ekko](https://baronbuff.com/es/champions/ekko/) también se vuelve más constante en peleas extendidas.

Del otro lado, [Smolder](https://baronbuff.com/es/champions/smolder/) pierde daño sostenido si no inviertes fuerte en crítico, y eso se siente cuando intentas cerrar peleas largas. [Teemo](https://baronbuff.com/es/champions/teemo/) escala peor con armados AD y aguanta menos con el tiempo. Y [Brand](https://baronbuff.com/es/champions/brand/) en bot queda más frágil: tiene 3 menos de armadura base, así que recibe más daño en intercambios tempranos.

## Mayores Buffs

Diana
BUFF

Ekko
BUFF

Kassadin
BUFF

Quinn
BUFF

## Mayores Nerfs

Smolder
NERF

Teemo
NERF

Brand
NERF

## Qué Significa Esto para la Ranked

**¿Qué jungla pickear ahora?** Si buscas un pick directo para subir, [Diana](https://baronbuff.com/es/champions/diana/) es más segura y más rápida: llegas antes a cangrejo, dragón y peleas por visión, y tu W te da más vida extra para no morir en la entrada. [Ekko](https://baronbuff.com/es/champions/ekko/) también sube porque su pasiva tiene 1 segundo menos de enfriamiento por enemigo (4 en vez de 5), así que puedes activar tu daño y movilidad con más frecuencia en una misma pelea.

**¿Qué evitar en bot y qué banear?** Si tu plan era escalar con [Smolder](https://baronbuff.com/es/champions/smolder/), piensa dos veces: su daño adicional ahora depende mucho más del crítico, y sin esos ítems se siente flojo en peleas largas. [Brand](https://baronbuff.com/es/champions/brand/) soporte/bot se castiga más fácil por la armadura base más baja; si te lo pickean, busca intercambios cortos y repetidos. [Teemo](https://baronbuff.com/es/champions/teemo/) AD pierde bastante daño por su E, así que no lo respetes como antes cuando va a básicos.

**¿Quién gana valor por control de carril?** [Heimerdinger](https://baronbuff.com/es/champions/heimerdinger/) controla mejor oleadas y peleas cerca de sus torretas: tienen más alcance (550 en vez de 530) y ahora pegan desde más lejos a súbditos cuando no hay otro objetivo, así que te empuja con más consistencia. En medio, [Kassadin](https://baronbuff.com/es/champions/kassadin/) tiene más herramientas antes de nivel 6: la Q baja su enfriamiento en todos los rangos y la W pega más base, así que puedes tradear y farmear con menos castigo.

Para el detalle completo, revisa [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-11-notes/) y nuestros desgloses por campeón en [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/es/champions/).

_Nos vemos en la Grieta — ¡LP_

## Campeones Afectados

Smolder
NERF
Menos daño extra, cambia con crítico

Diana
BUFF
Más daño a monstruos, más escudo

Ekko
BUFF
Pasiva más frecuente por objetivo

Heimerdinger
ADJUST
Torretas con más alcance, mejor visión

Kassadin
BUFF
Más intercambios, mejor farmeo temprano

Quinn
BUFF
Despeje de jungla más rápido

Teemo
NERF
Menos escalado AD, menos armadura por nivel

Xin Zhao
ADJUST
Más daño con AP, menos curación con AP

Brand
NERF
Menos armadura base, más castigo

## Mira cómo estos cambios afectan tu draft

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