# Parche 26.17
League of Legends patch 26.17 cambia la selección de campeones en ranked con un mensaje claro: más daño sostenido para duelistas y más castigo para...
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Notas de la versión &bull; 25 de agosto de 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.17** cambia la selección de campeones en ranked con un mensaje claro: más daño sostenido para duelistas y más castigo para jungleros que dominan temprano. [Irelia](https://baronbuff.com/es/champions/irelia/) y [Trundle](https://baronbuff.com/es/champions/trundle/) ganan fuerza en peleas largas y en presión lateral; si te gusta jugar 1v1 y tirar torres, este parche te da herramientas reales.

Del otro lado, [Graves](https://baronbuff.com/es/champions/graves/) pega menos con su Q cuando ya tiene objetos AD, y eso se siente como menos “cierre” de peleas con ventaja. También se nota el recorte de aguante para [Nasus](https://baronbuff.com/es/champions/nasus/) en línea, y [Thresh](https://baronbuff.com/es/champions/thresh/) pierde daño en intercambios. Arriba, [LeBlanc](https://baronbuff.com/es/champions/leblanc/) y [Aurelion Sol](https://baronbuff.com/es/champions/aurelionsol/) quedan mejor para pelear y moverse sin quedarse sin recursos.

## Mayores Buffs

Aurelion Sol
BUFF

Irelia
BUFF

Trundle
BUFF

Yasuo
BUFF

## Mayores Nerfs

Graves
NERF

Nasus
NERF

Nocturne
NERF

Thresh
NERF

## Qué Significa Esto para la Ranked

**¿Qué pickear en fase media para subir más consistente?** Si juegas carril central, mira primero a [Aurelion Sol](https://baronbuff.com/es/champions/aurelionsol/): su Q cuesta menos maná por segundo (de 35 a 30 al nivel 1), así que puedes tradear y limpiar sin tener que volver a base tan rápido. Y su W baja el enfriamiento hasta 14s al máximo, lo que se traduce en más rotaciones y más oportunidades de llegar a una pelea antes.

**¿A quién evitar en jungla si quieres fase temprana confiable?** Piensa dos veces antes de asegurar [Graves](https://baronbuff.com/es/champions/graves/): su Q ahora escala menos con AD adicional, así que sus picos con objetos hacen menos daño y castiga menos cuando ya vas por delante. Y [Nocturne](https://baronbuff.com/es/champions/nocturne/) pierde vida y armadura base, lo que se siente como invasiones más peligrosas y escaramuzas tempranas donde mueres más fácil antes de nivel 6.

**¿Qué bans y respuestas en carriles?** Si tu plan es escalar tranquilo, [Nasus](https://baronbuff.com/es/champions/nasus/) sostiene peor la línea por el nerfeo al robo de vida, así que ya no es tan seguro “aguantar y farmear” contra presión. En bot, [Thresh](https://baronbuff.com/es/champions/thresh/) hace menos daño con la E, así que su fase de líneas depende más de enganchar bien que de ganar intercambios. Si ves a [LeBlanc](https://baronbuff.com/es/champions/leblanc/), respétale más los intercambios por autoataques y su burst con AP; y si necesitas condición de victoria por críticos, [Yasuo](https://baronbuff.com/es/champions/yasuo/) y [Yone](https://baronbuff.com/es/champions/yone/) pierden menos daño en golpes críticos, así que escalan mejor. Para el plan de side, [Trundle](https://baronbuff.com/es/champions/trundle/) gana mucha velocidad de ataque en la W al subirla, y eso se nota directo en duelos y torres. Si juegas asesinos, [Qiyana](https://baronbuff.com/es/champions/qiyana/) queda mejor en fase media pero limpia peor la jungla; y si eres ADC, [Vayne](https://baronbuff.com/es/champions/vayne/) se siente más resistente, pero su Q cuesta mucho más maná temprano y su W hace menos daño verdadero al inicio. Extra: [Xerath](https://baronbuff.com/es/champions/xerath/) tiene menos vida y menos daño temprano con la Q, así que es más fácil castigarlo en línea, y [Cho'Gath](https://baronbuff.com/es/champions/chogath/) gana intercambios cortos por el buff a la E. Para todos los detalles, revisa las notas completas [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-17-notes/) y los breakdowns por campeón en [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/es/champions/).

_Nos vemos en la Grieta — ¡LP_

## Campeones Afectados

Vayne
ADJUST
Más vida base, Q más cara temprano, W más débil temprano

Aurelion Sol
BUFF
Menor costo de maná, W con menos enfriamiento

Graves
NERF
Menores escalados AD en Q

Irelia
BUFF
Más escalado AD, mejoras de AP en W y R

LeBlanc
ADJUST
Ajuste de velocidad de ataque, más daño AP en W y RW

Qiyana
ADJUST
Más daño de Q, menor daño a monstruos

Trundle
BUFF
Más velocidad de ataque en W

Yasuo
BUFF
Menor penalización de daño crítico en pasiva

Yone
BUFF
Menor penalización de daño crítico en pasiva

Cho'Gath
BUFF
Más daño base en E

Nasus
NERF
Menor robo de vida en pasiva

Nocturne
NERF
Menos vida y armadura base

Thresh
NERF
Menos daño y escalado AP en E

Xerath
NERF
Menos vida base, menos daño en Q

## Mira cómo estos cambios afectan tu draft

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