# Parche 26.19
League of Legends patch 26.19 se siente como un ajuste directo a la selección de campeones en ranked: más poder real para carries y duelistas, y menos...
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Notas de la versión &bull; 22 de septiembre de 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.19** se siente como un ajuste directo a la selección de campeones en ranked: más poder real para carries y duelistas, y menos control gratis desde la jungla. Si te gusta jugar para escalar, [Aphelios](https://baronbuff.com/es/champions/aphelios/) llega con mejores teamfights y una fase de líneas más estable; y [Fiora](https://baronbuff.com/es/champions/fiora/) gana vida y más curación con su definitiva, así que es más difícil bajarla cuando juega side carril.

En la jungla, el mensaje es claro: [Nocturne](https://baronbuff.com/es/champions/nocturne/) y [Vi](https://baronbuff.com/es/champions/vi/) pierden consistencia para forzar jugadas temprano y en fase media, mientras [Kha'Zix](https://baronbuff.com/es/champions/khazix/) y [Lillia](https://baronbuff.com/es/champions/lillia/) ganan herramientas para pelear mejor: más daño y movilidad para picks en Kha'Zix, y más aguante contra daño físico y un sueño más largo en Lillia.

## Mayores Buffs

Aphelios
BUFF

Lillia
BUFF

Aatrox
BUFF

Aurora
BUFF

## Mayores Nerfs

Nocturne
NERF

Vi
NERF

Nasus
NERF

Poppy
NERF

## Qué Significa Esto para la Ranked

**¿Qué junglero deberías priorizar ahora?** Si tu plan es castigar líneas y jugar por picks, [Kha'Zix](https://baronbuff.com/es/champions/khazix/) es una mejor apuesta: su pasiva pega más y, si evolucionas, tienes más alcance en el salto y más tiempo de ralentización con la W, lo que hace más fácil asegurar asesinatos y salir vivo. Si prefieres teamfights más largas, [Lillia](https://baronbuff.com/es/champions/lillia/) queda más segura contra AD y su definitiva duerme 2.5 segundos, o sea, tu equipo tiene más tiempo para enfocarse en el mismo objetivo.

**¿A quién deberías evitar o banear?** Piensa dos veces antes de first-pickear [Vi](https://baronbuff.com/es/champions/vi/): tiene menos daño de ataque al inicio y su escudo baja de 12% a 10% de vida máxima, así que entras más frágil y te castigan más si fallas la primera jugada. Y [Nocturne](https://baronbuff.com/es/champions/nocturne/) tiene la R con más enfriamiento (160/130/100), lo que significa menos definitivas por partida y menos presión constante en el mapa.

**¿Qué cambia en carriles?** Si juegas bot, [Aphelios](https://baronbuff.com/es/champions/aphelios/) sube por consistencia: más curación con Severum, más daño y mejores ventanas para pelear con sus armas. En top, [Fiora](https://baronbuff.com/es/champions/fiora/) gana más curación y alcance de curación con la R, y [Nasus](https://baronbuff.com/es/champions/nasus/) pega menos con la Q al inicio (30 en vez de 40), así que tarda más en ganar intercambios y controlar la side carril. En medio, [Ryze](https://baronbuff.com/es/champions/ryze/) gasta más maná con la E y hace menos daño sostenido con la Q potenciada, así que te conviene castigarlo cuando se quede sin maná, no solo cuando falle posicionamiento.

Si quieres el detalle completo, revisa las notas oficiales [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-19-notes/) y nuestros desgloses por campeón en [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/es/champions/).

_Nos vemos en la Grieta — ¡LP_

## Campeones Afectados

Aphelios
BUFF
Más daño y sustain, mejores armas

Lillia
BUFF
Más armadura, sueño más largo

Lucian
ADJUST
Menos daño con aliado, más daño en línea

Nocturne
NERF
Definitiva con más enfriamiento

Rumble
ADJUST
Menos velocidad sobrecalentado, más daño a monstruos

Ryze
ADJUST
Más armadura, menos daño con combos, más costo de maná

Vi
NERF
Menos daño base, escudo más pequeño

Aatrox
BUFF
W más frecuente, mejor curación por vida

Aurora
BUFF
Mejor waveclear, definitiva dura más

Elise
BUFF
Más daño al impacto, más velocidad de ataque

Fiora
BUFF
Más vida por nivel, mejor curación de definitiva

Kha'Zix
BUFF
Más daño pasivo, mejores evoluciones W y E

Nasus
NERF
Menos daño temprano en el golpe potenciado

Poppy
NERF
Peor daño a monstruos, peor clear

Volibear
BUFF
Mejor escalado con AP, agrega daño con AD

Draven
BUFF
Más daño base al inicio

Master Yi
ADJUST
Reembolso de enfriamiento ya no escala con AH

## Mira cómo estos cambios afectan tu draft

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