# Parche 26.3
League of Legends patch 26.3 llega con un mensaje claro: Riot quiere bajar el “one-shot y me fui” en ranked y devolver valor a las peleas extendidas y...
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Notas de la versión &bull; 3 de febrero de 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.3** llega con un mensaje claro: Riot quiere bajar el “one-shot y me fui” en ranked y devolver valor a las peleas extendidas y al control del tempo. Entre nerfeos fuertes a junglas explosivos y ajustes a runas/objetos, la escalera se va a sentir más castigadora para quien juega a coinflip.

El golpe más ruidoso es el _nerfeo a Zed jungla_ (su pasiva casi no daña monstruos épicos), mientras que varios junglas de skirmish y front-to-back reciben oxígeno. También hay un tirón de orejas a _Fase Veloz_ en campeones a distancia, y cambios de ítems que empujan a builds menos “gratis” en defensa temprana y más pensadas.

En resumen: menos atajos, más fundamentos. Si tu plan era snowballear con clears rápidos y picks sin respuesta, esta versión te pide jugar mejor el mapa.

## Mayores Buffs

Bel'Veth
BUFF

Briar
BUFF

Hecarim
BUFF

Xin Zhao
BUFF

## Mayores Nerfs

Zed
NERF

Ekko
NERF

Riven
NERF

Varus
NERF

## Qué Significa Esto para la Ranked

**El tempo de jungla se reordena.** Con [Zed](https://baronbuff.com/es/champions/zed/) jungla desplomándose (la pasiva casi no pega a épicos) y nerfeos a clears/burst como [Volibear](https://baronbuff.com/es/champions/volibear/), se abre espacio para junglas que ganan por escaramuzas largas y consistencia. Ahí entran los bufeos a [Hecarim](https://baronbuff.com/es/champions/hecarim/), [Xin Zhao](https://baronbuff.com/es/champions/xinzhao/), [Vi](https://baronbuff.com/es/champions/vi/) y el regreso de presión de [Nunu y Willump](https://baronbuff.com/es/champions/nunu/). Traducción de LP: menos “me llevo el juego solo minuto 8”, más “gano por segundos heraldos y peleas bien elegidas”.

**Mid lane pierde una muleta de seguridad.** _Fase Veloz_ para campeones a distancia baja de 75% a 50% de efectividad (de 18.75%-37.5% de Velocidad de Movimiento a 12.5%-25%). Esto castiga a los mids que vivían de pokear y resetear sin riesgo: ahora los ganks y los all-ins cuerpo a cuerpo tienen más ventanas reales. Si tu estilo es roamear, el buff de rotación de [Ahri](https://baronbuff.com/es/champions/ahri/) también suma, y el ajuste de [Mel](https://baronbuff.com/es/champions/mel/) mete más counterplay (menos “no puedes jugar”).

**Los objetos empujan builds más honestas.** _Actualizador_ baja de 3100 a 2800 de oro (combinación 1050→750), así que ciertos magos/usuarios híbridos pueden llegar antes a su pico sin hipotecar el early. En cambio, _Ocaso y Alba_ nerfea su Espada Encantada (100% AD básico + 10% AP → 75% AD básico + 10% AP) pero sube vida (300→350): menos burst gratis, más perfil de peleador. Y _Arnés de Protoplasma_ redistribuye Salvavidas: vida máxima pasa a 200→300 según nivel, la curación mantiene 200→400 según nivel pero baja el escalado de resistencias de 250% a 175%, y la Aceleración de Habilidad sube 15→20. Resultado: menos “inmortalidad” situacional, más consistencia para quienes lo compran por función.

**Bot lane y tops: duelos más largos, menos all-in automático.** Con nerfeos a [Nilah](https://baronbuff.com/es/champions/nilah/) y el golpe a la defensa temprana “gratis” de botas mejoradas (Resistencia Noxiana cambia de 10-120 + 7% Vida Máxima a 100-200 desde nivel 9 + 8% de Vida adicional), el juego temprano se decide más por oleadas, resets y visión que por sobrevivir a base de escudos inflados. Si sos ADC de escalado, el buff de [Ezreal](https://baronbuff.com/es/champions/ezreal/) y el empuje de daño para [Draven](https://baronbuff.com/es/champions/draven/) te premian si administrás bien backs y prioridad de dragón.

**Micro-nerfs a runas = menos oro/daño “de regalo”.** _Reembolso_ baja de 8% a 7.5% y _Tónico Triple_ reduce la Fuerza adaptable del elixir nivel 6 de 30 a 25. En ranked esto se siente como menos margen para ganar trades malos “porque mi runa”: priorizá líneas estables, control de visión y timings de objetivos.

Para los detalles completos, revisa las notas oficiales en https://www.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/patch-26-3-notes/ y los breakdowns por campeón en champicker.com/champions.

_Nos vemos en la Grieta — ¡LP fuera!_

## Campeones Afectados

Mel
ADJUST

Zed
NERF

Bel'Veth
BUFF

Briar
BUFF

Ekko
NERF

Hecarim
BUFF

Jayce
ADJUST

Riven
NERF

Varus
NERF

Volibear
NERF

Xin Zhao
BUFF

Braum
NERF

Diana
NERF

Ezreal
BUFF

Heimerdinger
BUFF

Kayn
BUFF

Nilah
NERF

Nunu and Willump
BUFF

Ryze
NERF

Trundle
BUFF

Vi
BUFF

Yone
BUFF

Zaahen
BUFF

Ahri
BUFF

Draven
BUFF

Maokai
BUFF

Naafiri
BUFF

Tryndamere
BUFF

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