# Parche 26.6
League of Legends patch 26.6 cambia la pelea por prioridad en mid y el ritmo del early jungle. Azir y Cassiopeia salen ganando: Azir escala con más...
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Notas de la versión &bull; 17 de marzo de 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.6** cambia la pelea por prioridad en mid y el ritmo del early jungle. [Azir](https://baronbuff.com/es/champions/azir/) y [Cassiopeia](https://baronbuff.com/es/champions/cassiopeia/) salen ganando: Azir escala con más daño en sus soldados y su Q, y Cassiopeia tiene más maná base para tradear más seguido sin quedarte seco.

Del otro lado, [Ahri](https://baronbuff.com/es/champions/ahri/) empuja peor en los primeros niveles y sus trades son más justos. En support, [Pyke](https://baronbuff.com/es/champions/pyke/) queda más frágil por armadura base más baja, y en jungle [Zaahen](https://baronbuff.com/es/champions/zaahen/) pierde daño en ganks y velocidad de clear. Para el splitpush, [Tryndamere](https://baronbuff.com/es/champions/tryndamere/) sube su DPS con más velocidad de ataque.

## Mayores Buffs

Azir
BUFF

Cassiopeia
BUFF

Tryndamere
BUFF

## Mayores Nerfs

Zaahen
NERF

Pyke
NERF

Shen
NERF

Ahri
NERF

## Qué Significa Esto para la Ranked

**¿Qué mid conviene spamear?** Si quieres un carry que pague bien cuando llegas a 2-3 ítems, [Azir](https://baronbuff.com/es/champions/azir/) es una prioridad real: su Q ahora escala hasta **55% de AP**, lo que significa que pega más conforme compras AP, y sus soldados también hacen más daño a partir de mid game. [Cassiopeia](https://baronbuff.com/es/champions/cassiopeia/) también sube por consistencia: con **30 de maná base extra** puedes usar más habilidades en línea, y su E castiga más cuando conectas veneno.

**¿A quién dejar de firstpickear?** [Ahri](https://baronbuff.com/es/champions/ahri/) pierde daño en la Q al atravesar objetivos, así que empujas oleadas más lento y ganas menos trades cortos: si antes vivías de prioridad temprana, ahora te van a igualar más fácil. Y si tu plan era snowball desde jungle, [Zaahen](https://baronbuff.com/es/champions/zaahen/) baja fuerte: hace menos daño en la W y limpia monstruos más lento por el nerf al daño extra de la E.

**¿Qué pasa con support/jungle y side?** [Pyke](https://baronbuff.com/es/champions/pyke/) con 6 menos de armadura base recibe más daño físico en engages fallidos y en rotaciones; piensa dos veces antes de pickearlo si el rival tiene ADC fuerte temprano. [Shen](https://baronbuff.com/es/champions/shen/) jungla despeja más lento por menos daño a monstruos con la Q, pero su presión global sigue existiendo, así que no lo ignores en draft. Y si tu plan es ganar por side lane, [Tryndamere](https://baronbuff.com/es/champions/tryndamere/) es un pick más seguro para duelos por su aumento de velocidad de ataque. Para el detalle completo, revisa [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-6-notes/) y los breakdowns por campeón en [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/es/champions/).

_See you in the Rift — LP_

_Nos vemos en la Grieta — ¡LP_

## Campeones Afectados

Azir
BUFF
Más daño escalando en Q y W

Olaf
ADJUST
Mejor gank con Q, E te cuesta más vida

Zaahen
NERF
W pega menos, E nerfeada contra monstruos

Cassiopeia
BUFF
Más maná base, E pega más con veneno

Lissandra
ADJUST
Q con menos enfriamiento, menos armadura por nivel

Pyke
NERF
Menos armadura base

Shen
NERF
Q hace menos daño a monstruos temprano

Skarner
ADJUST
Q cuesta menos maná, pega menos en tercer golpe

Ahri
NERF
Menos daño base en Q

Tryndamere
BUFF
Más velocidad de ataque por nivel

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