# Patch 26.14
League of Legends patch 26.14 cambia il ritmo della solo queue con buff chiari su corsie e duelli. Mordekaiser diventa più minaccioso quando ti porta...
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Note patch &bull; 14 luglio 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.14** cambia il ritmo della solo queue con buff chiari su corsie e duelli. [Mordekaiser](https://baronbuff.com/it/champions/mordekaiser/) diventa più minaccioso quando ti porta in ultimate: ora ruba il **13%** delle statistiche (prima 10%), quindi in 1v1 ti uccide più spesso e sopravvive di più. In corsia inferiore, [Nami](https://baronbuff.com/it/champions/nami/) vince più trade grazie a danni più alti sulla E, mentre [Corki](https://baronbuff.com/it/champions/corki/) scala meglio e ti mette più pressione con i missili.

Dall’altra parte, i nerf colpiscono campioni che chiudevano troppo facilmente. [Garen](https://baronbuff.com/it/champions/garen/) ha meno danni base sulla R, quindi le esecuzioni richiedono più precisione. [Jayce](https://baronbuff.com/it/champions/jayce/) perde velocità di movimento e resistenze in forma martello: entrare in trade e ruotare è più rischioso. [Senna](https://baronbuff.com/it/champions/senna/) con build AP cura e rallenta meno, e [Locke](https://baronbuff.com/it/champions/locke/) ha meno danni e meno “salute grigia”, quindi viene punito più spesso.

## Buff Più Grandi

Mordekaiser
BUFF

Corki
BUFF

Nami
BUFF

Yunara
BUFF

## Nerf Più Grandi

Locke
NERF

Garen
NERF

Jayce
NERF

Senna
NERF

## Cosa Significa per la Ranked

**Vuoi un pick solido per vincere i duelli?** Dai priorità a [Mordekaiser](https://baronbuff.com/it/champions/mordekaiser/). Con più danni sulla E e più furto statistiche in R, quando isoli un bersaglio lo elimini più in fretta e ti rimane più vita alla fine del fight. In selezione campioni, è un pick più affidabile contro top laner che devono restare vicino a te per fare danno.

**In corsia inferiore, gioca per la corsia e non per la scala AP.** [Nami](https://baronbuff.com/it/champions/nami/) ora rende più forti i trade dell’ADC: la sua E infligge più danni per colpo, quindi puoi cercare più spesso scambi brevi e uccisioni con la bolla. Al contrario, [Senna](https://baronbuff.com/it/champions/senna/) AP perde cura e rallentamento sulla Q e fa meno danni critici: se la stavi scegliendo per “pressione a distanza + sustain”, aspettati meno controllo della corsia. Se vedi [Corki](https://baronbuff.com/it/champions/corki/), rispetta il tardo gioco: con più crescita AD e più uptime sulla R, ti costringe a giocare con più attenzione ai suoi missili.

**Cosa bannare o evitare quando vuoi una partita stabile?** Se ti serve un inizio partita affidabile, pensa due volte prima di blindare [Jayce](https://baronbuff.com/it/champions/jayce/): con meno velocità di movimento dalla passiva e meno armatura/resistenza magica in martello, è più facile da punire dopo un trade sbagliato e nelle rotazioni. [Locke](https://baronbuff.com/it/champions/locke/) perde pressione continua perché i chiodi durano meno e la W ti salva meno spesso: contro avversari ordinati, le sue azioni aggressive diventano più rischiose. E [Yunara](https://baronbuff.com/it/champions/yunara/) scala un po’ meglio grazie alla crescita AD: non è un cambio enorme, ma nelle fight lunghe la sentirai più costante.

Per tutti i dettagli, leggi le note complete [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/it-it/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-14-notes/) e consulta i breakdown per campione su [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/it/champions/).

_Ci vediamo nella Landa — LP_

## Campioni Interessati

Azir
ADJUST
W potenzia effetti sul colpo, rune sistemate

Locke
NERF
Q più corta e meno danni, W meno cura

Mordekaiser
BUFF
E più danni, R ruba più statistiche

Corki
BUFF
Più crescita AD, R ricarica più spesso

Garen
NERF
R meno danni base

Jayce
NERF
Meno velocità, meno resistenze in martello

Nami
BUFF
E più danni per colpo

Senna
NERF
Passiva meno crit, Q meno scaling AP

Seraphine
NERF
Q con meno scaling AP

Yunara
BUFF
Più crescita AD

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