# 無理なく練習を続けられるチャンピオンプールの作り方
メインとサブのロールで維持できるLoLのチャンピオンプールを作りましょう。各ピックの役割を決め、追加で練習する価値があるかを判断します。
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ガイド &bull; 2026年10月5日 &bull; Lua Beauvoi

LoLのチャンピオンプールは、好きなメインチャンピオンと継続して練習できる予備から始めます。各ピックの役割を明確にし、サブのロールにも備えましょう。繰り返すどの問題を解決するのか説明できるときに、新しいチャンピオンを追加します。

![練習用の庭に集まったアーリ、リサンドラ、シェン。](https://baronbuff.com/blog/how_to_build_lol_champion_pool-illustration-v2.jpg)

## 実際に使える練習時間から考えましょう

チャンピオンプールは、選ぶ気のある全チャンピオンではなく、使える状態を維持できるピックの集まりです。メインロールの主力一体と予備一体は、出発点として使いやすい構成です。これはコーチングの目安であり、最適だと証明された数ではありません。練習時間や目標が違えば、より多く維持するのも妥当です。

普通のレーン戦や劣勢の試合も含め、いつものプレイが楽しいチャンピオンを主力にしましょう。うまくいくときしか好きでなければ、反復が難しくなります。ラストヒットのタイミング、トレードのパターン、逃げ方が身についていれば、マップにも注意を向けやすくなります。サブロールにも安定した選択肢を用意し、バンやピックの重複で練習した候補がよくなくなるなら、予備も用意します。

## 各ピックに役割を持たせましょう

各チャンピオンをいつ使う予定か短く書きます。予備は、よく取り合いになる主力の代わり、異なるダメージの出し方、普段のピックでは味方に任せる開戦役を担えるかもしれません。全弱点を解決する必要はありません。使える時間以上に練習が必要な予備は、理論上の備えにすぎません。

各ピックのレーンプラン、よくある脅威、劣勢でもできる貢献を説明してみましょう。難しいウェーブを管理できますか。敵のどのスペルでトレードの可否が変わりますか。デュエルに勝てなければ何ができますか。異なるクラスを何体も持っていることより、こうした答えのほうが準備状況をよく示します。

ブラインドピックとは、対面が分かる前に選ぶチャンピオンです。難しいレーンに慣れていれば対処しやすくなりますが、常に安全なピックはありません。「ブラインド可能」という評価だけで、相手が有利な回答を出したときに何を譲り、どう貢献するかの学習を済ませないようにしましょう。

## 限られた一週間の使い方を比べましょう

遊べる夜が数回しかなく、八体のミッドレーナーを順番に使うとします。毎試合、射程、リソース、ダメージの想定が変わります。トレードに負けたとき、マッチアップが原因か、ウェーブが原因か、自分のチャンピオンの限界を知らないだけか、判断しづらくなるかもしれません。

主力と練習済みの予備なら、慣れた変数が増えます。同じ種類の圧力に対して、複数試合でどう対応したかを比較できます。すぐ成績が上がる保証はありません。プールを絞ることで、苦手なマッチアップを経験する必要もあります。利点は、学ぶ課題が明確になり、同じ道具で修正を試す機会が増えることです。

## 繰り返す問題のために追加しましょう

負けが続いたたびにプールを作り直すのは避けましょう。短期間の結果だけでは、チャンピオンが原因だと証明する情報が足りません。先に状況を見直します。今のピックが重要な対象へ繰り返し届かないなら、持っている手段の限界と、戦闘へ入るタイミングの間違いを分けて考えます。

不足が残るなら、新しいチャンピオンを選ぶ前に内容を定義します。「ダメージディーラーを守れる、慣れたピックが欲しい」は「強いものが必要」より有用です。今のピックでも、プランを変えれば役割を果たせるか確かめましょう。追加が必要なら、すぐランク戦の候補に入れず、練習時間を用意します。

## 試合数ではなく状況で準備を判断しましょう

基本操作にはプラクティスツールを使い、実際の相手や変わるウェーブには適切な非ランク戦を使います。準備完了を決める固定の試合数はありません。簡単なトレードを実行し、危険な場面を認識し、リソースを管理し、レーン後の役割を説明できるなど、再現可能な行動を確認します。

繰り返す対面の問題ごとに短いメモを一つ残します。比較できる数試合の後、同じミスが残っているか、想定したピックの役割が今も妥当か見直します。目標を支え、練習を楽しめる最小限のプールを維持しましょう。新パッチや難しい相手のたびにやり直すのではなく、意図を持って習熟を深めます。

## 続けて練習する

- [得意なピックとカウンターピックを選び分ける方法](https://baronbuff.com/ja/blog/how_to_choose_comfort_pick_or_counter/)

- [LoLのリプレイから、次の試合で直せることを一つ見つける方法](https://baronbuff.com/ja/blog/how_to_review_lol_replays/)

- [ワントリックプレイヤー（OTP）とは？](https://baronbuff.com/ja/blog/what_is_one_trick_pony_otp/)

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