# パッチ 26.14
League of Legends patch 26.14は、サイドで勝ち切る力とレーンの小競り合いがはっきり動きます。 Mordekaiser は捕まえた相手を倒し切りやすくなり、1v1とサイドの圧が上がりました。ボット側では Nami がオールイン寄りの展開で味方ADCを勝たせやすくなります。...
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パッチノート &bull; 2026年7月14日 &bull; Luke Pace

League of Legends patch 26.14は、サイドで勝ち切る力とレーンの小競り合いがはっきり動きます。[Mordekaiser](https://baronbuff.com/ja/champions/mordekaiser/)は捕まえた相手を倒し切りやすくなり、1v1とサイドの圧が上がりました。ボット側では[Nami](https://baronbuff.com/ja/champions/nami/)がオールイン寄りの展開で味方ADCを勝たせやすくなります。

一方で、序盤で試合を動かす側にブレーキです。[Locke](https://baronbuff.com/ja/champions/locke/)は短い交換の勝ちが減り、[Jayce](https://baronbuff.com/ja/champions/jayce/)はトレード後の離脱が遅くなりました。[Garen](https://baronbuff.com/ja/champions/garen/)は処刑でのキル確定が少し難しく、[Senna](https://baronbuff.com/ja/champions/senna/)は魂が溜まった後の火力が落ちます。中盤以降の押し返しは[Corki](https://baronbuff.com/ja/champions/corki/)、後半の通常攻撃は[Yunara](https://baronbuff.com/ja/champions/yunara/)が頼りになります。

## 最大のバフ

Mordekaiser
BUFF

Corki
BUFF

Nami
BUFF

Yunara
BUFF

## 最大のナーフ

Locke
NERF

Garen
NERF

Jayce
NERF

Senna
NERF

## ランクへの影響

**サイド重視なら何を出すべきか：**[Mordekaiser](https://baronbuff.com/ja/champions/mordekaiser/)はRのステータス奪取が10%→13%になり、R中の1v1で相手の火力と耐久を下げながら自分が強くなります。Eのダメージも上がっているため、引き寄せた後に倒し切れず逃げられる場面が減ります。トップでサイド勝負を作りたい試合は優先ピック候補です。

**ボットの主導権とキャリー選択：**[Nami](https://baronbuff.com/ja/champions/nami/)はEの1発ごとの追加ダメージが増え、短い殴り合いでもオールインでも勝ちやすくなります。対面に[Senna](https://baronbuff.com/ja/champions/senna/)が来る場合は、後半の火力とAP寄りビルドの回復・スローが落ちているため、以前より強気にトレードを作れます。ADCでは[Yunara](https://baronbuff.com/ja/champions/yunara/)が後半の通常攻撃火力が伸び、集団戦の安定感が上がります。

**ミッドとBANの現実的な判断：**[Locke](https://baronbuff.com/ja/champions/locke/)はQの猶予が短くなり基礎ダメージも下がるため、序盤の圧を長時間維持しにくいです。[Jayce](https://baronbuff.com/ja/champions/jayce/)も移動速度が落ちて捕まりやすく、前に出る判断が重くなります。逆に[Corki](https://baronbuff.com/ja/champions/corki/)は中盤以降に通常攻撃でRの回転を上げやすく、集団戦でミサイルを継続して撃ちやすいです。さらに[Azir](https://baronbuff.com/ja/champions/azir/)は兵士での継続火力が上がり、Rでジャングルモンスターもノックバックできるため、オブジェクト周りで主導権を取りやすくなります。[Garen](https://baronbuff.com/ja/champions/garen/)はRの確定キルが減るので、BAN優先度は少し下げて問題ありません。

詳細は[at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-14-notes/)、チャンピオン別の要点整理は[baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/ja/champions/)で確認できます。[Seraphine](https://baronbuff.com/ja/champions/seraphine/)ボットはバーストが落ちて序盤の押し付けが弱いので、同じ役割なら他候補も検討が必要です。

_リフトで会いましょう — LP_

## 影響を受けるチャンピオン

Azir
ADJUST
ルーン/アイテムのオンヒット強化, Rでモンスター押し出し

Locke
NERF
Qの猶予短縮, Q火力低下, W回復量低下

Mordekaiser
BUFF
Eのダメージ増加, Rの奪取ステータス増加

Corki
BUFF
成長AD増加, Rの回転率アップ

Garen
NERF
Rの確定ダメージ低下

Jayce
NERF
移動速度低下, ハンマー時の耐久低下

Nami
BUFF
Eの追加ダメージ増加

Senna
NERF
パッシブのクリダメ低下, AP寄りのスロー/回復低下

Seraphine
NERF
QのAP反映低下

Yunara
BUFF
成長AD増加

## これらの変更がドラフトにどう影響するかを見る

現在のパッチに合わせたピック、バン、マッチアップのガイドをBaron Buffで確認できます。

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