# パッチ 26.18
League of Legends patch 26.18は、ランク戦の主役が「小規模戦に強いジャングルとミッド」に寄る内容です。 Viego はパッシブの回復が伸びやすくなり、集団戦で倒し切られにくくなりました。 Ekko はQのマナが軽くなり、レーンでスキルを使っても息切れしにくいです。...
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パッチノート &bull; 2026年9月9日 &bull; Luke Pace

League of Legends patch 26.18は、ランク戦の主役が「小規模戦に強いジャングルとミッド」に寄る内容です。[Viego](https://baronbuff.com/ja/champions/viego/)はパッシブの回復が伸びやすくなり、集団戦で倒し切られにくくなりました。[Ekko](https://baronbuff.com/ja/champions/ekko/)はQのマナが軽くなり、レーンでスキルを使っても息切れしにくいです。

一方で、ボットとミッドの定番ピックに明確なブレーキが入っています。[Nautilus](https://baronbuff.com/ja/champions/nautilus/)は序盤のオールイン火力が落ち、レーンで押し切る展開が作りにくいです。[Seraphine](https://baronbuff.com/ja/champions/seraphine/)と[Zeri](https://baronbuff.com/ja/champions/zeri/)は「仕掛ける回数」と「ウェーブ処理」の安定感が下がり、勝つには判断精度が求められます。さらに[Syndra](https://baronbuff.com/ja/champions/syndra/)はマナ面が厳しくなり、雑なスキル回しが負けに直結します。

## 最大のバフ

Viego
BUFF

Ekko
BUFF

Kassadin
BUFF

Master Yi
BUFF

## 最大のナーフ

Nautilus
NERF

Seraphine
NERF

Syndra
NERF

Zeri
NERF

## ランクへの影響

**ジャングルは「戦闘を長く続けられる」ピックが得です。** [Viego](https://baronbuff.com/ja/champions/viego/)は回復の伸びが増えたことで、ファイト中にHPを戻しやすくなっています。キル後にそのまま次の対象へ移る判断が通りやすいです。終盤のキャリーを狙うなら[Master Yi](https://baronbuff.com/ja/champions/masteryi/)も候補で、レベルが上がるほど防御力が伸び、Rの移動速度も上がった分だけ追撃と離脱が安定します。

**ミッドは「マナ管理が必要なチャンピオン」と「押し付けが弱いチャンピオン」に差が出ます。** [Ekko](https://baronbuff.com/ja/champions/ekko/)はQのマナコストが10ずつ下がり、レーンでトレードとウェーブ処理を繰り返しやすいです。[Kassadin](https://baronbuff.com/ja/champions/kassadin/)はQとRの火力が上がり、中盤の小規模戦でキルを取りやすくなりました。逆に[Syndra](https://baronbuff.com/ja/champions/syndra/)はパッシブのマナ獲得が減り、Wのクールダウンも伸びたため、無理なハラスはリターンが小さくなります。[Cassiopeia](https://baronbuff.com/ja/champions/cassiopeia/)は序盤の押し付けが弱くなり、序盤から強引に主導権を取りたい試合では選びにくいです。

**ボットは「仕掛ける回数」が減り、レーン勝ちが難しくなります。** [Nautilus](https://baronbuff.com/ja/champions/nautilus/)は通常攻撃とQのダメージが下がり、フックが当たっても以前ほど倒し切りにくいです。[Seraphine](https://baronbuff.com/ja/champions/seraphine/)はEのクールダウンが常に11秒になり、拘束からの追撃を繰り返しにくくなりました。[Zeri](https://baronbuff.com/ja/champions/zeri/)はWのダメージが下がり、バーストとウェーブ処理の両方で失点しやすいので、安定を取るなら別のADCが無難です。なお[Bard](https://baronbuff.com/ja/champions/bard/)は防御力が下がり、ローム中に倒されやすくなっています。[Zaahen](https://baronbuff.com/ja/champions/zaahen/)は復活直後の戦闘参加がしやすくなったため、サイドでの小競り合いを増やす構成では評価が上がります。詳細は[at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-18-notes/)、チャンピオン別の要点は[baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/ja/champions/)で確認できます。

_リフトで会いましょう — LP_

## 影響を受けるチャンピオン

Cassiopeia
ADJUST
Lower move speed, shifted damage ratios

Viego
BUFF
Higher scaling damage, healing scales with builds

Ekko
BUFF
Lower mana costs, stronger return hit

Kassadin
BUFF
More poke scaling, stronger early jumps

Master Yi
BUFF
More armor growth, faster ultimate speed

Nautilus
NERF
Lower base damage, weaker hook damage

Seraphine
NERF
E cooldown no longer scales

Syndra
NERF
Less mana from passive, longer W cooldown

Zaahen
BUFF
Resurrection cooldown behavior, higher Q2 damage

Zeri
NERF
Lower W ratios, weaker wall crit burst

Bard
NERF
Lower armor, weaker vs physical damage

## これらの変更がドラフトにどう影響するかを見る

現在のパッチに合わせたピック、バン、マッチアップのガイドをBaron Buffで確認できます。

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