# Rakanカウンター、相性とヒント | Baron Buff
League of LegendsでRakanのカウンター、厳しい相性、Rakan対策やドラフトのヒントを解説します。
Canonical HTML: https://baronbuff.com/ja/champions/rakan/
Markdown URL: https://baronbuff.com/ja/champions/rakan.md
Language: ja
## Breadcrumbs

- [Baron Buff](https://baronbuff.com/ja/)
- [チャンピオンティアリスト](https://baronbuff.com/ja/champions/)
- Rakan

## Page Content

Enchanter · キャッチ役 · サポート

Rakanで戦いに備えましょう — 試合開始前に強みを極め、弱みを突きましょう。

## プレイスタイルプロフィール

Rakanはエンゲージ役です。固まった敵に強く入り、集団戦のきっかけを作れます

集団戦での役割 ヴァンガード イニシエーター

パワースパイク 中盤

スプリット脅威度 なし

バックライン到達力 低

## Rakanの強み

- Rakanは狙ったタイミングで戦闘を始められます。敵に反応を強制し、味方へ主導権を渡します

## Rakanの使い方

チャンピオン別の試合前ヒント

### レーン戦

パッシブシールドがアクティブな場合にのみWとのトレードを開始し、敵がノックアップから回復する前にすぐに味方にEを使って終了しましょう。

### レーン戦

Wを使用した後に安全に逃げるにはEを頼りにするため、エンゲージする前にレベル 2 のスパイクを待ちます。

### レーン戦

敵チャンピオンにQを着地させた直後にEを味方に使うと、遅延エリア効果を待たずに即座にヒールを転送できます。

### 中盤

ダッシュ中にターゲットを魅了するためにWを使う前に視界外でRを発動し、ノックアップを回避するために防御ツールを使うのを防ぎます。

### 中盤

川やジャングルでの視界がクリアになるのは、味方と繋がれている場合のみです。一人で捕まった場合はEを使って逃げることができません。

### 中盤

最初のEチャージを前線の味方に使ってギャップを埋め、RとWの脅威範囲を敵の後衛に広げます。

### 終盤

基本ステータスが低すぎて最前線で生き残れないため、RとWのクラウドコントロールが切れた直後に 2 回目のEチャージを使って安全な場所に戻ります。

### 終盤

敵チームがダイブチャンピオンで開始したときにRを温存すると後衛を剥がし、彼らを駆け抜けて入ってきた瞬間にチャームを適用しましょう。

### 終盤

R、フラッシュ、Wを素早く連続して使うと、スクリーン全体の距離を瞬時に横切り、目的の戦闘でグループ化された敵を捕まえることができます。

マッチアップに合わせたヒントは、チャンピオン選択中にBaron BuffのAIコーチ & Companion Appをご利用ください。

## コアビルド

実際のランクマッチのアイテムビルドに基づく順位

各アイテムを買った後のランク戦を見て、プレイヤーまたはチームがゴールド面で有利になったかを確認します。良くなっていれば、そのアイテムを高く評価します。

- Locket of the Iron Solari — 2,200

- Mercury's Treads (ブーツ) — 1,250

- Zeke's Convergence — 2,200

- Knight's Vow — 2,300

合計: 7,950

## Rakanのカウンター方法

カウンター戦略とドラフト文脈

重傷を入れ、前衛を越えてダイブし、シールドが重なる前にバーストする

- ディスエンゲージと散開構成に弱いです。敵が固まらないとRakanのエンゲージ価値は落ちます

- レーンで圧を上回るオールイン型エンゲージサポート

- キットやビルドに回復阻害を持つチャンピオン

- シールド前にキャリーを消すアサシン

### Rakanの弱み

- 強いディスエンゲージ構成では、Rakanのエンゲージが味方の追撃前に押し返されます

## Rakanとのベストシナジー

チームシナジーとドラフト文脈

- Rakanのエンゲージを活かせるバーストメイジや射程の長いADC

- シールドと回復で伸びるハイパーキャリーADC

- バフで落ちにくくなるブルーザーやファイター

- スケーリング支援の価値が高い終盤構成

### ドラフト文脈

- Rakanのエンゲージに追撃火力が足りません

## ラーニングカーブ

[120万件以上の試合に基づく](https://baronbuff.com/ja/blog/mastery_by_tier/) 全ランク帯で見た、マスタリーレベルに応じたRakanの勝率変化

Rakanはスキル天井が低く — 基本を超えて伸びる余地があまりありません、習得は快適です。最初の数試合から結果がすぐに表れます。

スキルキャップ 低

習得コスト 低

マスタリー別勝率変化

マスタリーレベル | 勝率 |

1-2 | 49.8% |

3-4 * | 54.9% |

5-6 | 54.9% |

7-8 | 54.9% |

9-12 | 54.9% |

13-16 | 54.9% |

17+ | 54.9% |

[&larr; チャンピオン](ja/champions/)
## Machine-Readable References
- [LLM index](https://baronbuff.com/llms.txt)
- [Full LLM reference](https://baronbuff.com/llms-full.txt)
- [Sitemap](https://baronbuff.com/sitemap.xml)