패치 26.7 분석
League of Legends patch 26.7는 랭크에서 서폿 engage와 짧은 교전의 결과를 더 분명하게 만드세요. 렐은 진입을 시작하기가 쉬워지고, 들어간 뒤에는 궁극기 피해가 커져 한 번의 교전에서 얻는 보상이 커지세요. 카시오페아는 마나가 늘고 E 피해가 올라 라인에서 스킬을 더 자주 쓰면서 짧은 딜교환을 더 강하게 하세요.
반대로 베이가는 궁극기 쿨타임이 길어져 초중반 킬각이 줄고, 바텀에서 스노우볼이 느려지세요. 카르마와 나미는 라인전과 교전에서 팀을 살리는 힘이 떨어져, 같은 상황에서도 더 쉽게 전투가 터지세요. 신지드는 중후반에 버티는 힘이 줄어 frontline 역할이 더 위험해지세요.
최대 버프
최대 너프
랭크에서 어떤 의미인가요
지금 서폿 픽은 “들어가서 끝내기” 쪽이 유리하세요. 렐은 E 이동 속도가 기본 10%→15%로 올라 진입 각을 더 자주 만들 수 있고, 적을 시야에서 마주쳤을 때는 25%→30%로 더 빨라져 도망가는 적을 따라가기가 쉬워지세요. R 피해도 120/200/280→150/200/350이라, 특히 6레벨과 16레벨 교전에서 같은 CC를 맞혀도 적 체력이 더 많이 빠지세요.
바텀에서 “보호막+회복으로 버티기”는 약해지니 밴을 바꾸세요. 카르마는 만트라 E 추가 보호막이 줄어 중반 이후에 아군을 살려내는 장면이 덜 나오세요. 나미는 W가 튕길 때 효과가 더 많이 줄어, 한 번의 W로 회복과 견제를 동시에 크게 챙기기가 어려워지세요. 이 구간에서 칼리스타는 E의 추가 중첩 피해 공격력 계수가 20/25/30/35/40%→20/27.5/35/42.5/50%라, 중첩을 쌓은 뒤 all-in에서 마무리 피해가 확실히 커지세요.
미드/탑은 “한 번에 끝내는 궁극기” 의존도가 높은 챔피언을 조심하세요. 베이가는 R 쿨타임이 100/80/60초→120/90/60초라 6~10레벨 구간에서 궁극기 없이 싸워야 하는 시간이 길어지세요. 신지드는 R 추가 능력치가 60→55, 95→85로 줄어 중후반 한타에서 같은 진입을 해도 더 빨리 죽을 수 있어요. 전체 변경점은 at Riot's official website에서 확인하고, 챔피언별 요약은 baronbuff.com/champions에서 빠르게 비교해 보세요.
See you in the Rift — LP
협곡에서 만나요 — LP
영향받는 챔피언
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