패치 26.20 분석
League of Legends 패치 26.20은 원거리 챔피언의 실험적 마공학판을 확실히 눌렀어요. 원거리 효율이 70%에서 50%으로 내려가서, 특히 상단에서 첫 아이템으로 버티면서 딜까지 챙기던 선택이 훨씬 약해지세요.
챔피언 쪽은 방향이 뚜렷해요. 모데카이저는 궁극기 재사용 대기시간이 줄어 한타마다 위협이 더 자주 나오고, 스몰더는 치명타 빌드와 궁극기 회복이 강해져 교전에서 더 오래 버티세요. 반대로 크산테, 유나라, 암베사, 카시오페아는 라인 안정성과 교전 마무리가 떨어져, 같은 방식으로 이기기 어려워지세요.
최대 버프
최대 너프
랭크에서 어떤 의미인가요
하단은 “지속 교전” 쪽이 이득이에요. 스몰더는 치명타 연계가 더 강해지고, 궁극기가 체력을 더 많이 회복해서 한타에서 생존이 분명히 좋아지세요. 베인은 체력 재생이 늘고 Q 마나 소모가 크게 줄어, 라인에서 버티면서 구르기를 더 자주 쓰세요. 반대로 유나라는 Q 피해가 내려가고 W 둔화가 다른 둔화와 중첩되지 않아, 추격과 카이팅이 더 불안정해지세요.
정글/한타 픽은 “더 오래 싸우는 쪽”을 보세요. 다이애나는 W 보호막이 추가 체력에 더 크게 비례해서, 체력 아이템을 올릴수록 한타에서 더 오래 버티세요. 킨드레드는 W가 몬스터에게 더 아프게 들어 정글 클리어가 빨라지고, E 둔화가 1초에서 1.5초로 늘어 갱에서 도망치기 더 힘들어지세요. 반면 암베사는 기본 지속 효과 피해가 줄어 갱과 교전에서 마무리 킬이 더 불안정해지니, 무리한 다이브는 줄이세요.
상단/미드는 “안정성 체크”가 핵심이에요. 모데카이저는 R 재사용 대기시간이 140/120/100초에서 120/110/100초로 줄어, 중후반 교전마다 궁극기가 더 자주 준비되세요. 반대로 크산테는 W 마나 소모가 늘고 피해가 줄어 초반 라인 유지가 더 어렵고, 카시오페아는 기본 체력과 마나가 내려 라인전에서 스킬을 쓰는 타이밍이 더 빡빡해지세요.
전체 변경점은 at Riot's official website에서 확인하고, 챔피언별 요약은 baronbuff.com/champions에서 바로 보세요.
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