2026년 6월 9일
리그 오브 레전드 패치 26.12는 “라인에서 버티는 힘”과 “교전에서 마무리되는 피해”가 동시에 흔들리세요. 그웬과 잭스는 초반 교전이 쉬워지고, 흐웨이와 사일러스는 스킬이 더 안정적으로 위협이 되세요. 반대로 리 신, 녹턴, 라이즈, 신 짜오는 초중반 실수가 더 비싸지세요.
시스템 쪽은 순간이동 보호막이 30초 30% → 10초 35%로 바뀌세요. 즉, 순간이동을 “오래 버티는 용도”로 쓰기 어렵고, “도착 직후 짧게 버티면서 교전”에 더 맞춰지세요. 상단 공격로에서 순간이동 타이밍을 잡을 때, 도착 후 10초 안에 싸움이 나지 않으면 기대값이 빠르게 떨어지세요.
최대 버프
최대 너프
랭크에서 어떤 의미인가요
상단은 그웬, 잭스를 더 과감하게 꺼내세요. 그웬은 첫 아이템 전에도 Q 피해와 E 공격 속도 덕분에 짧은 교전에서 손해를 덜 보세요. 잭스는 Q 마나 소모가 줄어서 라인에서 점프를 더 자주 쓰고도 마나가 남기 쉬우며, E가 최대 체력 비례 피해를 더 주셔서 탱커를 상대로 긴 교전에서 이길 확률이 올라가세요.
정글은 리 신, 녹턴을 “초반 확정 처치” 기대하고 고르면 손해 보기 쉬우세요. 리 신은 Q 1타/2타 피해와 성장 공격력이 내려가서, 예전이면 잡던 체력이 남는 장면이 늘어나세요. 녹턴은 Q 피해가 줄어서 정글 캠프를 도는 속도와 1대1 교전이 같이 약해지세요.
미드는 선택이 갈리세요: 사일러스, 흐웨%EC%9D%B4는 우선순위를 올리고, 라이즈, 신 짜오(특히 미드)는 조심하세요. 사일러스는 Q 피해와 W 회복의 주문력 계수가 올라가서, 중후반 교전에서 더 오래 살아남으며 피해를 넣기 쉬우세요. 흐웨이는 둔화가 더 강해지고 E 재사용 대기시간이 줄어서 견제와 한타에서 스킬이 더 자주 맞기 쉬우세요. 반면 라이즈는 기본 체력과 기본 공격력이 내려가서 초반 맞교환이 더 위험해지세요. 신 짜오는 회복이 줄고 W/E 마나가 늘어서 라인 유지가 훨씬 빡빡해지세요. 전체 변경은 at Riot's official website에서, 챔피언별 정리는 baronbuff.com/champions에서 확인하세요.
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