League of Legends 패치 26.18은 정글 교전에서 살아남는 챔피언과 스킬을 더 자주 쓰는 미드가 이득을 보세요. 비에고는 처치 후 회복이 추가 능력치에 더 잘 맞물리면서, 정글에서 한 번 더 버티고 다음 킬로 이어가기 쉬워지세요. 에코는 Q 마나 소모가 줄어서 라인전에서 스킬을 아끼지 않아도 되고, 돌아오는 Q 피해가 늘어 마무리가 더 편해지세요.
반대로 서포터 쪽은 노틸러스와 바드가 교전에서 손해를 보세요. 노틸러스는 기본 공격력과 Q 피해가 내려가서 라인전 킬각이 줄고, 바드는 방어력이 내려가서 같은 실수에도 체력이 더 빨리 빠지세요. 원딜은 제리가 W 한 방 피해가 줄어 라인 클리어와 견제가 답답해지고, 미드는 신드라가 마나 여유가 줄어 실수 한 번이 더 크게 벌어지세요.
최대 버프
최대 너프
랭크에서 어떤 의미인가요
정글은 비에고/마스터 이 우선순위를 올리세요. 비에고는 패시브 회복이 추가 AD, AP, 공격 속도, 추가 체력에 따라 더 잘 늘어나서, 아이템을 어떤 방향으로 가도 처치 후 체력 회복이 체감되세요. 마스터 이는 레벨이 오를수록 방어력이 더 잘 올라가고, R 이동 속도가 35/45/55%에서 40/50/60%로 올라서 갱 합류와 추격이 더 안정적이세요.
미드는 에코/카사딘을 더 편하게 꺼내도 되세요, 신드라는 조심해서 고르세요. 에코는 Q 마나 소모가 10씩 줄어 라인전에서 스킬을 더 자주 써도 마나가 덜 모자라고, 돌아오는 Q 주문력 계수가 60%에서 70%로 올라서 체력이 남은 상대를 마무리하기 쉬워지세요. 카사딘은 Q 주문력 계수가 70%에서 80%로 올라 초반 교전에서 피해가 더 나오고, R 기본 피해도 초반 구간이 올라 로밍 합류 때 더 위협적이세요. 반대로 신드라는 패시브 마나가 20~255에서 20~199로 줄고 W 재사용 대기시간이 늘어서, 라인에서 마나 관리가 어려워지고 스킬 교환 실수가 더 크게 손해로 이어지세요.
봇은 제리와 노틸러스 조합을 과신하지 마세요, 바드는 더 안전하게 플레이하세요. 제리는 W 총공격력 계수가 120%에서 100%로, 지형 관통 피해는 180%에서 150%로 내려서 한 번에 큰 피해를 넣기 어렵고 라인 클리어도 느려지세요. 노틸러스는 기본 공격력이 61에서 58로 내려 라인전 압박이 약해지고, Q 피해도 내려서 같은 각을 잡아도 킬이 안 나는 상황이 늘어요. 바드는 방어력이 내려서 로밍은 하되, 교전 시작 전에 체력을 깎이는 상황을 줄이도록 시야와 거리 조절을 더 엄격하게 하세요. 전체 변경점은 at Riot's official website에서, 챔피언별 정리는 baronbuff.com/champions에서 바로 확인하실 수 있어요.
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