# Patch 26.17
League of Legends patch 26.17 to szybka lekcja o tym, kto ma teraz łatwiejsze wejście w walkę, a kto musi grać ostrożniej. Największy sygnał jest...
Canonical HTML: https://baronbuff.com/pl/blog/patch-notes/26.17/
Markdown URL: https://baronbuff.com/pl/blog/patch-notes/26.17.md
Language: pl
## Breadcrumbs

- [Baron Buff](https://baronbuff.com/pl/)
- [Blog](https://baronbuff.com/pl/blog/)
- Patch 26.17

## Page Content

Opis patcha &bull; 25 sierpnia 2026 &bull; Luke Pace

League of Legends patch 26.17 to szybka lekcja o tym, kto ma teraz łatwiejsze wejście w walkę, a kto musi grać ostrożniej. Największy sygnał jest prosty: [Vayne](https://baronbuff.com/pl/champions/vayne/) dostaje mocne osłabienia, więc top Vayne przestaje wygrywać wymiany tak pewnie, a na bocie częściej poczujesz brak many po kilku użyciach Q.

Po stronie wzmocnień rosną picki, które nagradzają dobre tempo i presję: [Aurelion Sol](https://baronbuff.com/pl/champions/aurelionsol/) częściej używa lotu i dłużej zostaje na alei, [Irelia](https://baronbuff.com/pl/champions/irelia/) mocniej karze, gdy ma przewagę, a [LeBlanc](https://baronbuff.com/pl/champions/leblanc/) ma pewniejsze zabójstwa z AP. W nerfach widać hamulec na snowball: [Graves](https://baronbuff.com/pl/champions/graves/) zada mniej obrażeń z Q przy buildach na czyste AD, a [Nocturne](https://baronbuff.com/pl/champions/nocturne/) jest łatwiejszy do zabicia po wejściu.

## Największe wzmocnienia

Aurelion Sol
BUFF

Irelia
BUFF

Trundle
BUFF

Yasuo
BUFF

## Największe osłabienia

Graves
NERF

Nasus
NERF

Nocturne
NERF

Thresh
NERF

## Co to oznacza dla rankedów

**Jeśli grasz ADC lub top:** przestań traktować [Vayne](https://baronbuff.com/pl/champions/vayne/) jako bezpieczny wybór do wczesnej fazy. Q kosztuje dużo więcej many na pierwszych rangach, więc po kilku wymianach nie użyjesz go tak często do uniku i dobijania. Do tego W zadaje mniej obrażeń nieuchronnych na początku, więc trudniej wygrać krótkie walki bez przewagi w przedmiotach.

**Jeśli grasz mid:** priorytet na picki, które realnie dostają więcej obrażeń lub zasobów. [LeBlanc](https://baronbuff.com/pl/champions/leblanc/) ma wyższe skalowanie obrażeń na W i R(W), więc zabójstwa po trafieniu pełnej kombinacji wchodzą pewniej. [Aurelion Sol](https://baronbuff.com/pl/champions/aurelionsol/) płaci mniej many za Q na sekundę i ma krótszy czas odnowienia W na wyższych rangach, więc częściej rotuje i rzadziej musi wracać do bazy. Uważaj też na [Qiyana](https://baronbuff.com/pl/champions/qiyana/): na midzie bije mocniej w wymianach, ale w dżungli czyści wolniej.

**Jeśli grasz dżunglę i support:** [Graves](https://baronbuff.com/pl/champions/graves/) ma słabsze skalowanie obrażeń z Q od bonusowego AD, więc trudniej szybko przejąć grę samymi gankami i przewagą w obrażeniach. [Nocturne](https://baronbuff.com/pl/champions/nocturne/) traci pancerz i zdrowie bazowe, więc wejścia po 6 poziomie są bardziej ryzykowne, bo częściej ginie przy kontrze. Na dolnej alei [Thresh](https://baronbuff.com/pl/champions/thresh/) zada mniej obrażeń z E, więc rzadziej wygrywa wymiany samym trafieniem Flay. Jeśli chcesz stabilnego planu na cele, [Trundle](https://baronbuff.com/pl/champions/trundle/) dostaje duży wzrost prędkości ataku na W i szybciej bierze wieże po wygranej walce. Dodatkowo [Nasus](https://baronbuff.com/pl/champions/nasus/) ma mniej kradzieży życia z pasywa, więc na topie częściej gra ostrożnie, a [Xerath](https://baronbuff.com/pl/champions/xerath/) ma mniej zdrowia i słabsze Q, więc łatwiej go ukarać. W późnej grze rosną też carry na krytykach: [Yasuo](https://baronbuff.com/pl/champions/yasuo/) i [Yone](https://baronbuff.com/pl/champions/yone/) tracą mniej obrażeń krytycznych z pasywów, więc ich krytyki są bliżej standardu. Pełne zmiany sprawdź [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/pl-pl/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-17-notes/), a rozpiski per bohater znajdziesz na [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/pl/champions/).

_Do zobaczenia na Rifcie — LP_

## Bohaterowie objęci zmianami

Vayne
ADJUST
Słabsze procentowe obrażenia, droższy unik na wczesnych rangach

Aurelion Sol
BUFF
Niższy koszt many, krótszy cooldown lotu

Graves
NERF
Mniejsze skalowanie obrażeń z bonus AD

Irelia
BUFF
Większe skalowanie obrażeń, lepsze współczynniki AP

LeBlanc
ADJUST
Wyższe obrażenia z doskoku, zmiany szybkości ataku

Qiyana
ADJUST
Większe obrażenia na bohaterów, mniejsze na potwory

Trundle
BUFF
Więcej attack speed na W

Yasuo
BUFF
Mniejsza kara do obrażeń krytycznych

Yone
BUFF
Mniejsza kara do obrażeń krytycznych

Cho'Gath
BUFF
Większe obrażenia z trzech autoataków

Nasus
NERF
Mniejszy lifesteal z pasywki

Nocturne
NERF
Mniej bazowego HP i pancerza

Thresh
NERF
Mniejsze obrażenia z E, słabsze skalowanie AP

Xerath
NERF
Mniej bazowego HP, mniejsze obrażenia z Q

## Zobacz, jak te zmiany wpływają na twój draft

Otwórz Baron Buff po wskazówki wyborów, banów i starć na bieżącym patchu.

[&larr; Strona główna](https://baronbuff.com/pl/)
## Machine-Readable References
- [LLM index](https://baronbuff.com/llms.txt)
- [Full LLM reference](https://baronbuff.com/llms-full.txt)
- [Sitemap](https://baronbuff.com/sitemap.xml)