# Patch 26.18
League of Legends patch 26.18 to konkret dla dżungli: Viego dostaje realny wzrost siły w rankedach, bo po przejęciu celu leczy się wyraźnie lepiej i to...
Canonical HTML: https://baronbuff.com/pl/blog/patch-notes/26.18/
Markdown URL: https://baronbuff.com/pl/blog/patch-notes/26.18.md
Language: pl
## Breadcrumbs

- [Baron Buff](https://baronbuff.com/pl/)
- [Blog](https://baronbuff.com/pl/blog/)
- Patch 26.18

## Page Content

Opis patcha &bull; 9 września 2026 &bull; Luke Pace

League of Legends patch 26.18 to konkret dla dżungli: [Viego](https://baronbuff.com/pl/champions/viego/) dostaje realny wzrost siły w rankedach, bo po przejęciu celu leczy się wyraźnie lepiej i to także wtedy, gdy budujesz więcej wytrzymałości. To oznacza więcej sytuacji, w których wchodzisz w walkę, przejmujesz ciało i nie giniesz natychmiast po animacji.

Po drugiej stronie masz nerfy pod kontrolę alei i bezpieczne skalowanie: [Seraphine](https://baronbuff.com/pl/champions/seraphine/) rzadziej ma E gotowe do CC w alei, [Syndra](https://baronbuff.com/pl/champions/syndra/) słabiej stoi na manie, a [Zeri](https://baronbuff.com/pl/champions/zeri/) traci obrażenia z W, więc czyści fale wolniej i trudniej jej zdejmować cele z daleka. Wśród wzmocnień warto też odnotować [Kassadin](https://baronbuff.com/pl/champions/kassadin/), [Master Yi](https://baronbuff.com/pl/champions/masteryi/) i [Zaahen](https://baronbuff.com/pl/champions/zaahen/) jako wybory, które częściej nagradzają dobre wejścia w walkę.

## Największe wzmocnienia

Viego
BUFF

Ekko
BUFF

Kassadin
BUFF

Master Yi
BUFF

## Największe osłabienia

Nautilus
NERF

Seraphine
NERF

Syndra
NERF

Zeri
NERF

## Co to oznacza dla rankedów

**Jeśli grasz w dżungli, zacznij od prostego wyboru:** [Viego](https://baronbuff.com/pl/champions/viego/) jest teraz bezpieczniejszy po przejęciu, bo jego leczenie skaluje się z dodatkowymi statystykami (AD, AP, prędkość ataku i HP). W praktyce częściej przeżywasz moment po zabójstwie i masz czas, żeby użyć kolejnych umiejętności. [Master Yi](https://baronbuff.com/pl/champions/masteryi/) też zyskuje: ma lepszy przyrost pancerza i więcej prędkości ruchu z R, więc łatwiej dogania cele i trudniej go zabić w dłuższej walce.

**Na midzie i bocie przestaw priorytety w wyborze bohaterów:** [Kassadin](https://baronbuff.com/pl/champions/kassadin/) mocniej karze krótkie wymiany (większe skalowanie Q) i szybciej kończy cele po 6 poziomie (wyższe bazowe obrażenia R na pierwszych rangach). Z kolei [Syndra](https://baronbuff.com/pl/champions/syndra/) ma mniej many z pasywa i dłuższy czas odnowienia W, więc trudniej jej utrzymać presję bez cofki. [Seraphine](https://baronbuff.com/pl/champions/seraphine/) jako bot carry traci na częstotliwości E, więc rzadziej łapiesz rywali CC w alei.

**W dolnej alei graj bardziej ostrożnie przy roamach i zasięgu:** [Bard](https://baronbuff.com/pl/champions/bard/) ma mniej pancerza na starcie i słabsze skalowanie pancerza, więc łatwiej ginie przy wejściu w walkę i podczas poruszania się po rzece. [Zeri](https://baronbuff.com/pl/champions/zeri/) dostaje mniej obrażeń z W (także przy strzale przez ścianę), więc nie licz na częste zdejmowanie celu z dużego zasięgu jednym trafieniem. Jeśli grasz wojownikiem, [Zaahen](https://baronbuff.com/pl/champions/zaahen/) ma mocniejsze Q2 i lepsze zachowanie Q przy wskrzeszeniu, więc częściej wracasz do walki z gotową wartością bojową.

Pełne zmiany przeczytasz [at Riot's official website](https://www.leagueoflegends.com/pl-pl/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-18-notes/), a rozpiskę per bohater znajdziesz na [baronbuff.com/champions](https://baronbuff.com/pl/champions/).

_Do zobaczenia na Rifcie — LP_

## Bohaterowie objęci zmianami

Cassiopeia
ADJUST
Słabsza aleja, mocniejsze skalowanie

Viego
BUFF
Lepsze skalowanie AD, mocniejsze leczenie z pasywa

Ekko
BUFF
Tańsze czary, mocniejszy powrót Q

Kassadin
BUFF
Mocniejsze skalowanie, lepszy start R

Master Yi
BUFF
Więcej pancerza, szybszy Highlander

Nautilus
NERF
Mniej obrażeń z autoataków i Q

Seraphine
NERF
Stały cooldown E, słabsze rankowanie

Syndra
NERF
Mniej many z pasywa, dłuższy cooldown W

Zaahen
BUFF
Lepsze zachowanie Q przy wskrzeszeniu, większe obrażenia Q2

Zeri
NERF
Mniej obrażeń W, słabszy strzał przez ścianę

Bard
NERF
Mniej pancerza, gorsza wytrzymałość

## Zobacz, jak te zmiany wpływają na twój draft

Otwórz Baron Buff po wskazówki wyborów, banów i starć na bieżącym patchu.

[&larr; Strona główna](https://baronbuff.com/pl/)
## Machine-Readable References
- [LLM index](https://baronbuff.com/llms.txt)
- [Full LLM reference](https://baronbuff.com/llms-full.txt)
- [Sitemap](https://baronbuff.com/sitemap.xml)