# Locke — kontry, starcia i porady | Baron Buff
Locke w League of Legends: kontry, najtrudniejsze starcia i wskazówki — jak grać przeciwko temu bohaterowi i jak draftować z myślą o nim.
Canonical HTML: https://baronbuff.com/pl/champions/locke/
Markdown URL: https://baronbuff.com/pl/champions/locke.md
Language: pl
## Breadcrumbs

- [Baron Buff](https://baronbuff.com/pl/)
- [Tier lista bohaterów](https://baronbuff.com/pl/champions/)
- Locke

## Page Content

Assassin · Zabójca burstowy · Środek

Przygotuj się do walki: Locke — opanuj mocne strony i wykorzystaj słabości jeszcze przed startem gry.

## Profil stylu gry

Locke flankuje — omija pierwszą linię i kasuje cele priorytetowe

Rola w walce drużynowej Zabójca z flanki

Skok mocy Wczesna gra

Groźba splitpushu Brak

Dostęp do tylnej linii Niski

## Mocne strony: Locke

- Kasuje cele priorytetowe natychmiast — Locke zdejmuje cudze carry, zanim walka drużynowa w ogóle się zacznie

- Dominuje wczesne starcia — Locke ma statystyki bazowe i zestaw umiejętności, które skaczą wcześnie i karzą bierną grę

- Presja przez całą mapę dzięki roamom — Locke zamienia priorytet w alei w zabójstwa i cele na mapie

## Jak grać: Locke

Wskazówki przedmeczowe pod tego bohatera

### Faza alei

Na 1. poziomie odpuszczaj wczesne stwory, żeby zachować zapas zdrowia, a z wymuszaniem wymiany czekaj do 3. poziomu, gdy masz już pełny zestaw podstawowych umiejętności.

### Faza alei

Najpierw oznacz cel Q, a dopiero potem włączaj W — będziesz mieć prędkość ruchu na skrócenie dystansu i prędkość ataku na szybkie zużycie znaków.

### Faza alei

Celuj E lekko za przeciwnika, żeby teleportować się i od razu przez niego przelecieć — wtedy Q wejdzie z bezpośredniego dystansu.

### Środkowa gra

Przepychaj boczne fale za rzekę, a potem od razu wykorzystuj prędkość ruchu z W, żeby rotować w dżunglę i flankować źle ustawionych przeciwników.

### Środkowa gra

Zaraz po zdobyciu 6. poziomu roamuj na potyczki, żeby zbierać egzekucje z R i jak najwcześniej gromadzić stałe wzmocnienie mocy.

### Środkowa gra

Przechodząc przez fragmenty dżungli bez totemów, trzymaj E w zanadrzu, żeby natychmiast teleportować się za ścianę, gdy przeciwnicy się na ciebie zwalą.

### Późna gra

Czekaj w mgle wojny, aż umiejętności kontroli tłumu przeciwnika pójdą na odnowienie, i dopiero wtedy teleportuj się E przez teren, żeby zabić kogoś z tylnej linii.

### Późna gra

Ataki podstawowe kieruj w cele, którym zdrowie już spada, żeby wycisnąć maksimum z obrażeń biernej i wprowadzić je w zasięg egzekucji z R.

### Późna gra

W dużych walkach o cele włączaj W dopiero w zwarciu z priorytetowym celem, żeby obrażenia zadawane samemu sobie nie zjadały ci zdrowia podczas ustawiania się.

Po wskazówki dopasowane do starcia pobierz Trenera AI i Companion App Baron Buff.

## Core build

Ranking z itemizacji prawdziwych gier rankingowych

Patrzymy na gry rankingowe po zakupie każdego przedmiotu. Jeśli gracz lub drużyna zyskiwali na złocie, oceniamy ten przedmiot wyżej.

- Shadowflame — 3,200

- Dusk and Dawn — 3,100

- Sorcerer's Shoes (Buty) — 1,100

- Stormsurge — 2,800

- Zhonya's Hourglass — 3,250

- Mejai's Soulstealer — 1,500

łącznie: 14,950

## Jak kontrować: Locke

Strategie kontr i kontekst draftu

Trzymaj się blisko drużyny, buduj defensywnie i zapewnij pewny peel dla carry.

- Zgrupowane drużyny gaszą tę groźbę — Locke potrzebuje odizolowanych celów i traci wartość, gdy przeciwnicy trzymają się razem

- Wyraźny spadek po 25. minucie — Locke nie przenosi wczesnej dominacji w późną fazę gry

- Agresywne stawianie totemów blokuje roamy — kontrola wizji zdejmuje presję, którą Locke buduje przez całą mapę

- Tanki i bruiserzy, którzy przeżywają okno burstu

### Słabości: Locke

- Zgrupowane kompozycje z mocną wizją — Locke nie znajdzie ani odizolowanych celów, ani kątów na flankę

- Bezpieczne, skalujące się kompozycje przeciwnika — Locke traci wczesną przewagę, gdy rywale przechodzą aleję bez większych strat

- Defensywne przedmioty i gra w grupie — Locke nie znajdzie solowych zabójstw, gdy cele kupują wytrzymałość i trzymają się razem

## Najlepsze synergie: Locke

Synergie drużynowe i kontekst draftu

- Tanki od inicjacji ściągają uwagę na siebie — czasy odnowienia idą w pierwszą linię, a Locke dostaje odsłonięte carry

- Agresywni dżunglerzy i roamujący wspierający snowballują razem z wczesnym skokiem mocy, jaki ma Locke

- Stabilni w alei sojusznicy trzymają fale, gdy Locke roamuje — zagrania przez mapę potrzebują fundamentu

- Bohaterowie środkowej alei i ADC z dobrym czyszczeniem fal, którzy utrzymują aleje, gdy ruszasz szukać wyłapań

### Kontekst draftu

- Stackuje burst bez pierwszej linii — nikt nie ściąga presji, gdy Locke czeka na okno na flankę

- Łączy wczesną siłę z kolejnymi wczesnymi bohaterami — po 25. minucie Locke i reszta składu spadają razem

- Stackuje AP albo AD w jednym kierunku — Locke i reszta składu pozwalają przeciwnikowi kupić jedną odporność

[&larr; Bohaterowie](pl/champions/)
## Machine-Readable References
- [LLM index](https://baronbuff.com/llms.txt)
- [Full LLM reference](https://baronbuff.com/llms-full.txt)
- [Sitemap](https://baronbuff.com/sitemap.xml)