# Patch 26.3
League of Legends patch 26.3 chega mirando direto no coração da ranqueada: ritmo de selva, segurança do meio e o quanto dá pra “comprar” sobrevivência...
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Notas de Patch &bull; 3 de fevereiro de 2026 &bull; Luke Pace

**League of Legends patch 26.3** chega mirando direto no coração da ranqueada: ritmo de selva, segurança do meio e o quanto dá pra “comprar” sobrevivência cedo sem pensar. Entre buffs em caçadores que querem acelerar o jogo e nerfs em escolhas que estavam limpando demais e sumindo do radar, o recado é claro: menos piloto automático, mais leitura de mapa.

O pacote também mexe em itens e runas que moldam o meta sem aparecer no placar. _Ímpeto Gradual_ perde força para campeões à distância, as botas aprimoradas defensivas ficam menos “corta-rajada grátis”, e o _Atualizador_ finalmente fica mais acessível. No meio disso, a selva ganha novos vencedores de duelo e novos perdedores de tempo — e, em solo queue, tempo é LP.

## Maiores Buffs

Bel'Veth
BUFF

Briar
BUFF

Hecarim
BUFF

Xin Zhao
BUFF

## Maiores Nerfs

Zed
NERF

Ekko
NERF

Riven
NERF

Varus
NERF

## O Que Isso Significa para a Ranqueada

**Ritmo de selva ficou mais “quem chega primeiro manda”.** Buffs em [Hecarim](https://baronbuff.com/pt-br/champions/hecarim/), [Xin Zhao](https://baronbuff.com/pt-br/champions/xinzhao/), [Briar](https://baronbuff.com/pt-br/champions/briar/) e [Bel'Veth](https://baronbuff.com/pt-br/champions/belveth/) empurram o meta para caçadores que duelam bem e convertem vantagem em objetivo. Do outro lado, nerfs em [Diana](https://baronbuff.com/pt-br/champions/diana/), [Ekko](https://baronbuff.com/pt-br/champions/ekko/), [Volibear](https://baronbuff.com/pt-br/champions/volibear/) e principalmente [Zed](https://baronbuff.com/pt-br/champions/zed/) (selva) reduzem clear e pressão cedo. Tradução: menos “farm e apareço nível 6”, mais gank bem cronometrado e contestação de Aronguejo/dragão com prioridade de rota.

**Meio mais punível: menos botão de fuga para ranged.** _Ímpeto Gradual_ cai para campeões à distância de 75% para 50% de eficácia (12,5%–25% de Velocidade de Movimento), então magos que viviam de encostar, ativar runa e sair andando vão ter que respeitar gank e all-in. Isso aumenta o valor de janelas de avanço e controle de visão no rio — e abre espaço para picks de pickoff como [Ahri](https://baronbuff.com/pt-br/champions/ahri/) aproveitarem mais rotação e caçada.

**Itens: menos rajada “de graça”, mais luta de verdade.** Aurora e Crepúsculo perde dano da Lâmina Arcana (de 100% do DdA base + 10% do PdH para 75% do DdA base + 10% do PdH), mas ganha vida (300 ⇒ 350). Isso puxa assassinos e lutadores para trocação estendida em vez de deletar e sair correndo. A _Couraça Protoplasmática_ também fica menos abusável no extremo (cura com escalamento de Armadura/RM cai de 250% para 175%), mas ganha Aceleração de Habilidade (15 ⇒ 20), então quem joga de front vai sentir mais consistência e menos “imortalidade ocasional”.

**Segurança defensiva no midgame virou investimento, não brinde.** Mobilização Blindada e Esmagadores Acorrentados mudam o escudo: agora é 100–200 com base no nível (escalando a partir do nível 9) e +8% da Vida adicional, em vez de 10–120 +7% da Vida. Ou seja: campeão frágil não vai mais “comprar” anti-rajada tão cedo sem buildar durabilidade de verdade. Em ranqueada, isso pune quem joga avançado sem sentinela e recompensa quem fecha itemização coerente com o plano (ou mata antes do nível 9, como todo bom caçador de LP tenta fazer).

**Economia e picos de força mudam microdecisões.** O _Atualizador_ cai de 3.100 para 2.800 de ouro (combinação 1.050 ⇒ 750), então alguns magos e campeões de utilidade atingem o pico mais cedo. Já _Reembolso_ cai de 8% para 7,5% e _Tônico Triplo_ reduz Força Adaptativa do elixir (30 ⇒ 25), diminuindo aquele efeito “ganhei a lane porque minha runa vale um abate”. Menos cassino, mais execução.

_Para ver tudo na fonte, confira as notas completas em https://www.leagueoflegends.com/pt-br/news/game-updates/patch-26-3-notes/ e os cards por campeão em champicker.com/champions._

_Nos vemos no Rift — LP, valeu!_

## Campeões Afetados

Mel
ADJUST

Zed
NERF

Bel'Veth
BUFF

Briar
BUFF

Ekko
NERF

Hecarim
BUFF

Jayce
ADJUST

Riven
NERF

Varus
NERF

Volibear
NERF

Xin Zhao
BUFF

Braum
NERF

Diana
NERF

Ezreal
BUFF

Heimerdinger
BUFF

Kayn
BUFF

Nilah
NERF

Nunu and Willump
BUFF

Ryze
NERF

Trundle
BUFF

Vi
BUFF

Yone
BUFF

Zaahen
BUFF

Ahri
BUFF

Draven
BUFF

Maokai
BUFF

Naafiri
BUFF

Tryndamere
BUFF

## Veja como essas mudanças afetam sua seleção

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