# 《英雄聯盟》中的物理穿透與魔法穿透是如何計算的？
了解《英雄聯盟》固定穿透（物理致命與固定魔穿）、百分比穿透與抗性削減的運作機制，包含精確的 4 階段計算公式、負數物防魔防數學原理，以及對小兵、野怪與防禦塔的互動規則。
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指南 &bull; 2026年10月19日 &bull; Coach Carlo Montana

百分比穿透會先按比例剝離敵方的總物防或魔防，接著固定穿透（物理致命與固定魔穿）再從剩餘抗性中扣除。掌握這套 4 階段計算順序以及 80 至 90 點抗性的黃金交叉點，就能讓你清楚判斷何時該用固定穿透秒殺脆皮、何時該買百分比穿透融化前排。

![鋸齒狀赤紅刺客匕首與散發紫光的虛空水晶法杖，貫穿碎裂的鋼鐵胸甲與瓦解的紫色奧術護盾。](https://baronbuff.com/blog/how-armor-and-magic-penetration-work-lol.jpg)

每位物理與魔法輸出英雄最終都會在商店面臨同樣的抉擇：繼續買純 AD 或 AP、堆疊固定穿透（物理致命或固定魔穿），還是轉向百分比穿透。選錯方向可能會讓你對輔助打出近乎真實傷害的溢傷，卻對一名兩件套的鬥士完全刮痧。

《英雄聯盟》會按照固定的 4 階段順序結算所有抗性削減與穿透。以下我們將拆解精確公式、固定穿透與百分比穿透各自勝出的區間、負數抗性的運作方式，以及這套算式如何作用於線上小兵、中立野怪與防禦塔。

## 4 階段計算順序與精確公式

當你對目標造成物理或魔法傷害時，遊戲會依循嚴格的 4 個步驟計算目標對該次攻擊的有效抗性（R_eff）：(1) 固定抗性削減、(2) 百分比抗性削減、(3) 百分比穿透，以及 (4) 固定穿透（物理致命或固定魔穿）。「削減（Reduction）」會直接降低目標計分板上的物防或魔防，讓全隊友軍都能受益；「穿透（Penetration）」則僅對你自己的傷害生效。

由於第 3 步（百分比穿透）發生在第 4 步（固定穿透）之前，這兩項屬性是相輔相成而非互相抵觸。扣除削減後的公式為：R_eff = max(0, [(R_base − 固定削減) × (1 − %削減)] × (1 − %穿透) − 固定穿透)。如果目標有 100 物防，而你同時擁有 35% 物理穿透（多明尼克的問候）加上 18 點物理致命（妖夢鬼刀），35% 穿透會先剝離 35 點物防（剩下 65），接著你的 18 點致命再從剩餘值中扣除，使目標只剩下 47 點有效物防。多個百分比來源會以乘算而非加算疊加：30% 物防削減（黑色切割者）加上 35% 物理穿透會留下目標 0.70 × 0.65 = 45.5% 的物防（共計無視 54.5%）。

### 抗性削減與防禦穿透計算順序

每次物理或魔法命中時，皆會由上而下依序套用第 1 步至第 4 步。

步驟與機制 | 受益對象 | 可否降至 0 以下？ | 主要範例與最佳目標 |

1. 固定抗性削減 | 全隊友軍 | 可以（放大傷害） | 庫奇 E（格林機槍）、雷葛爾強化 E；最適合打低抗性目標 |

2. 百分比抗性削減 | 全隊友軍 | 不可（停在 0） | 黑色切割者（最高 30%）、血書詛咒、特朗德 R；最適合打前排 |

3. 百分比穿透 | 僅攻擊者自身 | 不可（停在 0） | 多明尼克的問候（35%）、虛空之杖（40%）、死墓之花（30%）；適合 80+ 抗性 |

4. 固定穿透 / 物理致命 | 僅攻擊者自身 | 不可（停在 0） | 妖夢鬼刀、機會、法師之靴、黯影之炎；適合 35–80 抗性 |

## 固定穿透（物理致命與固定魔穿） vs. 百分比穿透

固定穿透（物理致命與固定魔穿）：自 14.1 版本起，1 點物理致命從 1 等開始就立即提供 1 點固定物理穿透（取代了舊版的等級成長公式）。法師之靴（12）、黯影之炎（15）或雷霆風暴（15）的固定魔法穿透對魔防的運作方式完全相同。由於每 1 點抗性等於 1% 有效生命，當目標原本的抗性越低，固定穿透帶來的實際傷害增幅百分比就越高。從一名 50 物防的射手身上移除 18 物防，會將其物理 EHP 倍率從 1.50× 降至 1.32×，帶來 13.6% 的實際增傷；但從一名 250 物防的坦克身上移除同樣的 18 物防（3.50× 降至 3.32×），實際傷害僅提升 5.4%。

百分比穿透：多明尼克的問候（35% 物穿）、致死宣告（35% 物穿）、席利妲咒怨（30% 物穿）、虛空之杖（40% 魔穿）與死墓之花（30% 魔穿）等裝備會隨敵方總抗性直接成長。面對 50 物防的脆皮，35% 物理穿透只能無視 17.5 物防，大約等同於一件致命裝；但面對 250 物防的坦克，單一格子就能剝離 87.5 物防（相當於近五件致命裝），使你的減免後實際傷害大幅提升 33.3%。

## 誰應該出哪一種？針對什麼目標出？

當你的任務是秒殺脆皮目標（35 至 80 物防/魔防）時請出固定穿透：AD 刺客（劫、塔隆、姬亞娜、雷葛爾）、致命流射手（法洛士、好運姐、凱特琳）、爆發型法師（星朵拉、勒布朗、薇可絲）與 AP 刺客（阿卡莉、伊芙琳、艾克）在第 1 與第 2 件裝備選擇固定穿透時戰力最強，因為此時敵方後排尚未獲得後期的基礎物防成長或防禦裝備。將法師之靴與黯影之炎疊加（27 點固定魔穿），能讓一名 42 魔防的遠程輸出只剩下 15 點有效魔防，打出近乎真實傷害的爆發。

一旦優先目標跨越 80 至 90 點抗性，請立即補上百分比穿透：在 80 物防時，35% 物理穿透能無視 28 點物防，已經超越遊戲中任何一件單一物理致命裝備。在 75 魔防時，虛空之杖的 40% 魔法穿透能無視 30 點魔防，勝過兩件固定魔穿裝備的總和。由於《英雄聯盟》中每位英雄到了 14 至 18 等，就算不出任何坦克裝備，基礎物防也會達到 80 至 115 點，因此 ADC 與物理技能型英雄幾乎都必須在第 3 或第 4 格出百分比穿透；而法師只要看到敵人買了一件抗魔斗篷、水星之靴或凱尼克欺瞞者，就需要立刻準備虛空之杖或死墓之花。

當隊友與你共享相同傷害屬性時請出百分比抗性削減：菲艾、悟空、嘉文四世與蓋倫等鬥士會購買黑色切割者，不僅是為了自身傷害，更是因為削去前排坦克 30% 的物防能同時放大隊友 ADC 的輸出，並與 ADC 自己的多明尼克的問候乘算疊加。

- [查看防守端的數學原理：在《英雄聯盟》中應該出多少物理防禦與魔法防禦？](https://baronbuff.com/zh-tw/blog/how-much-armor-and-magic-resistance-to-build-lol/)

## 負數物理防禦與負數魔法防禦是如何運作的？

穿透效果永遠無法將目標的物防或魔防降至 0 以下。如果敵方法師有 38 魔防，而你有 42 點固定魔法穿透，你的技能會以 0 魔防（100% 技能面板傷害）計算，多出來的 4 點穿透不會產生任何效果。只有在第 1 步套用的「固定抗性削減」才能將目標的物防或魔防推入負數。

當固定削減使目標的抗性降到零以下（R < 0）時，遊戲會切換為傷害放大公式：傷害倍率 = 2 − 100 / (100 − R)。與正數抗性不同，負數抗性具有邊際遞減，上限為 2.0× 傷害：被降至 −25 物防的目標會承受 2 − (100 / 125) = 1.20× 傷害（+20% 額外傷害），而被降至 −100 物防的目標則會承受 1.50× 傷害（+50% 額外傷害）。

## 穿透與抗性削減會影響小兵、野怪與防禦塔嗎？

線上小兵：近戰、遠程、攻城（砲車）與超級小兵的基礎物防與魔防皆為 0。由於穿透無法將抗性降至 0 以下，購買物理致命、固定魔穿或百分比穿透對線上小兵增加的傷害為零。只有純 AD、AP、攻速或固定降防減益能提升清線傷害。

中立野怪與史詩級物件：會。野怪擁有正數的物防與魔防，因此固定穿透與百分比穿透（以及抗性削減）都會提高你的傷害，直到野怪抗性歸零為止。常規大型野怪（遠古魔像、樹精長老、魔沼蛙、遠古石像、深紅鋒喙鳥与巨型暗影狼）皆擁有 42 物防與 42 魔防（小型野怪為 20 物防與 20 魔防），而巴龍納什等史詩級物件則擁有 120 物防與 70 魔防。前期的殘暴之力或法師之靴能明顯加快刷野與吃飛龍、虛空幼蟲的速度，百分比穿透則能大幅提升打巴龍與亞塔坎的 DPS。

防禦塔：防禦塔擁有正數的物防與魔防。固定穿透（物理致命以及作用於普攻魔法傷害的固定魔穿）與百分比穿透皆會對防禦塔生效，幫助輸出位更快融化塔皮與後期防禦塔；但黑色切割者這類物防與魔防削減減益則不會作用於建築物。

## 相關指南

- [在《英雄聯盟》中應該出多少物理防禦與魔法防禦？](https://baronbuff.com/zh-tw/blog/how-much-armor-and-magic-resistance-to-build-lol/)

- [如何根據對局情況調整你的《英雄聯盟》出裝](https://baronbuff.com/zh-tw/blog/how_to_adapt_lol_item_builds/)

## 資料來源

- [League of Legends Wiki：物理穿透與物理致命（Lethality）](https://wiki.leagueoflegends.com/en-us/Armor_penetration)

- [League of Legends Wiki：魔法穿透（Magic Penetration）](https://wiki.leagueoflegends.com/en-us/Magic_penetration)

- [League of Legends Wiki：野怪屬性與抗性](https://wiki.leagueoflegends.com/en-us/Monster)

[Baron Buff 會即時計算敵方的抗性臨界點，讓你在百分比穿透效益超越固定穿透的那一刻立即做出最佳出裝決策。](https://baronbuff.com/zh-tw/)

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