# Tryndamere 剋制、對戰與技巧 | 巴龍 Buff
查看 Tryndamere 的剋制英雄、困難對戰，以及在《英雄聯盟》中對抗或圍繞 Tryndamere 選角的技巧。
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## Page Content

Fighter · 分推者 · 上路

為與 Tryndamere 的戰鬥做好準備——在遊戲開始前掌握對方的優勢與弱點。

## 玩法定位

Tryndamere 是後排突進手，會直接切進敵方後排打亂 carry 節奏

團戰定位 後排切入者

強勢期 中期

分推威脅 無

切入後排能力 低

## Tryndamere 的優勢

- Tryndamere 能打亂敵方後排，迫使 carry 先走位而不是輸出

- Tryndamere 擅長長時間 1v1，在邊線能壓過多數對手

- Tryndamere 用 splitpush 製造地圖壓力，迫使敵人回防邊線

## 如何使用 Tryndamere

針對該英雄的賽前提示

### 對線期

在開始普攻交易之前，將你的被動憤怒堆積在第一波小兵上，以最大限度地提高你的 1 級和 2 級殺戮壓力。

### 對線期

僅在脫離交易進行治療後才用 Q消耗你的憤怒，因為持有它可以最大限度地提高你在戰鬥中的被動暴擊率。

### 對線期

如果在 6 級之前有多個敵人向你發動堆積波攻擊，請立即放棄塔，因為無論如何死亡都會讓你失去金幣和經驗。

### 中期

衝破邊路的兵線穿過河道，然後立即施放 E 穿過地形衝入敵方野區，竊取營地或從側翼發動小規模衝突。

### 中期

當敵人轉身從邊線決鬥中撤退時，施放 W，確保普攻能夠緩慢地粘住他們。

### 中期

將多個敵人吸引到你的側線推力上，然後對你的團隊進行 ping 操作，以立即啟動地圖另一側的主要目標。

### 後期

延遲施放大絕，直到你的血量降至百分之二十以下，以在高風險的戰鬥中最大化你的總傷害正常運行時間。

### 後期

從側面或後面攻擊 後期 團戰，施放 E 完全繞過敵人前排並直接落在他們的輸出核心上方。

### 後期

在戰鬥中，當你的 E 處於冷卻時間時，普攻任何可用的目標，因為每次致命一擊都會大大減少計時器，讓你再次衝刺。

若需要針對對線量身打造的提示，請在英雄選擇期間使用 Baron Buff 的 AI 教練 & Companion App。

## 核心裝備

根據真實排位賽出裝資料排序

我們會看每件裝備買下去之後的積分對局：玩家或隊伍的金幣局勢有沒有變好？有變好時，這件裝備的評分會更高。

- Infinity Edge — 3,500

- Berserker's Greaves (鞋子) — 1,100

- Ravenous Hydra — 3,300

- Phantom Dancer — 2,650

- Blade of The Ruined King — 3,200

- Kraken Slayer — 3,000

總計: 16,750

## 如何剋制 Tryndamere

剋制策略與選角情境

用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺，或用團隊陣容在後期價值上取得優勢

- dive 時怕被 CC。Tryndamere 進去很深，一被鎖住就容易被反殺

- splitpush 會被有紀律的回防破解。強單挑角或多人包夾能止住 Tryndamere

- 怕人數差。Tryndamere 擅長 1v1，但遇到多人包夾或爆發會倒很快

- 換血時能保持距離的遠程角色

### Tryndamere 的弱點

- 敵人疊 CC 與保護時，Tryndamere 會在突進途中被鎖住

- 派強單挑角去守時，Tryndamere 的 splitpush 會被卡住

- Tryndamere 1v1 很強，但敵人多人包夾到邊線時會很難打

## 與 Tryndamere 的最佳搭配

隊伍搭配與選角情境

- 和 Tryndamere 一起切後排的 dive 夥伴。兩個切入點比一個更難保

- Tryndamere 在邊線施壓時，能打贏或撐住 4v4 的團戰陣容

- Tryndamere 主宰邊線時，能用全圖或半全圖技能一起給地圖壓力的隊友

- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助

### 選角情境

- 又選突進手但沒有後排核心輸出。Tryndamere 能干擾，但隊伍缺少持續傷害

- Tryndamere 推邊線時，隊伍卻撐不住 4v5

- 忽略團戰存在感。Tryndamere 1v1 贏了，但隊伍可能在 4v4 崩掉

## 學習曲線

[依據 120 萬+ 場對局](https://baronbuff.com/zh-tw/blog/mastery_by_tier/)，涵蓋所有積分牌位，Tryndamere 的勝率如何隨精通度變化

Tryndamere 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學，但要打出成果需要相當投入。預期會有一段較長期間的低勝率，直到較深層的細節真正內化。

操作上限 非常高

學習成本 非常高

依精通度的勝率變化

精通度等級 | 勝率 |

1-2 | 39.0% |

3-4 | 45.4% |

5-6 | 50.9% |

7-8 | 51.1% |

9-12 | 51.1% |

13-16 * | 54.7% |

17+ | 54.7% |

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