# Udyr 剋制、對戰與技巧 | 巴龍 Buff
查看 Udyr 的剋制英雄、困難對戰，以及在《英雄聯盟》中對抗或圍繞 Udyr 選角的技巧。
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## Page Content

Fighter · 耐打鬥士 · 打野, 上路

為與 Udyr 的戰鬥做好準備——在遊戲開始前掌握對方的優勢與弱點。

## 玩法定位

Udyr 是前排重裝戰士，近身戰很強，敵人靠太近就會付出代價

團戰定位 前排重裝戰士

強勢期 中期

分推威脅 無

切入後排能力 低

## Udyr 的優勢

- Udyr 近身戰很強，會撕裂留在近戰範圍裡的敵人

## 如何使用 Udyr

針對該英雄的賽前提示

### 對線期

連續攻擊波或營地以減少你的被動的 冷卻時間，讓你可以在長時間的早期戰鬥中多次使用你的覺醒姿態。

### 對線期

在早期小衝突​​或清除過程中血量低於一半時，啟動你的覺醒 W，以快速治癒目標而不是回想。

### 對線期

當你用硬 CC 追擊目標時，保持你的覺醒 E，在他們的 CC 命中之前激活它以獲得免疫並確保你的眩暈。

### 中期

在側翼進入敵人視野之前切換到 E，以在他們走開之前最大化你的初始移動速度。

### 中期

在小衝突期間每次立場交換之間編織兩次普攻，以最大化你的被動普攻速度類固醇並最小化你的覺醒 冷卻時間。

### 中期

在狹窄的野區走廊或目標坑中戰鬥時，對主要目標施放覺醒 R，將多個敵人困在風暴的最大血量區域傷害內。

### 後期

當完全孤立地對抗單一目標時，激活覺醒 Q，迫使所有閃電彈到他們身上，造成巨大的爆發傷害。

### 後期

在團戰期間，對多個敵人循環進行 E 普攻，以將每個目標眩暈冷卻時間應用於盡可能多的威脅。

### 後期

透過與 E 交戰吸收敵方隊伍的初始爆發傷害，然後在主要冷卻時間內集中精力耗盡坦克時立即切換到覺醒 W。

若需要針對對線量身打造的提示，請在英雄選擇期間使用 Baron Buff 的 AI 教練 & Companion App。

## 核心裝備

根據真實排位賽出裝資料排序

我們會看每件裝備買下去之後的積分對局：玩家或隊伍的金幣局勢有沒有變好？有變好時，這件裝備的評分會更高。

- Spear of Shojin — 3,100

- Mercury's Treads (鞋子) — 1,250

- Liandry's Torment — 3,000

- Blade of The Ruined King — 3,200

- Statikk Shiv — 3,000

- Guinsoo's Rageblade — 3,000

總計: 16,550

## 如何剋制 Udyr

剋制策略與選角情境

用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺，或用團隊陣容在後期價值上取得優勢

- 容易被遠距離拉打。Udyr 近身很強，但沒隊友幫忙時很難貼到人

- 換血時能保持距離的遠程角色

- 在續戰力有效前就擊殺的高爆發選角

- 保護核心輸出能力強的團隊陣容

### Udyr 的弱點

- 遠距離拉打陣容會讓 Udyr 在沒有隊友 CC 的情況下摸不到人

## 與 Udyr 的最佳搭配

隊伍搭配與選角情境

- 幫 Udyr 加速或貼近的隊友。能貼到人就是最大關鍵

- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助

- 在你第一次突進後接上 CC 的角色

- 讓你在邊線打 1v1 的分推陣容

### 選角情境

- 只選近戰又缺遠程傷害。敵人會免費拉打 Udyr 和整隊

## 學習曲線

[依據 120 萬+ 場對局](https://baronbuff.com/zh-tw/blog/mastery_by_tier/)，涵蓋所有積分牌位，Udyr 的勝率如何隨精通度變化

Udyr 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學，而且學習曲線屬於遊戲中最陡的之一。預期會有很長一段低勝率期，才能看到有意義的進步——精通這位英雄需要認真的承諾。

操作上限 非常高

學習成本 極高

依精通度的勝率變化

精通度等級 | 勝率 |

1-2 | 32.4% |

3-4 | 43.2% |

5-6 | 47.8% |

7-8 | 49.0% |

9-12 * | 58.1% |

13-16 | 58.1% |

17+ | 58.1% |

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