# Yone 剋制、對戰與技巧 | 巴龍 Buff
查看 Yone 的剋制英雄、困難對戰，以及在《英雄聯盟》中對抗或圍繞 Yone 選角的技巧。
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## Page Content

Fighter · 單挑鬥士 · 中路, 上路

為與 Yone 的戰鬥做好準備——在遊戲開始前掌握對方的優勢與弱點。

## 玩法定位

Yone 是後排突進手，會直接切進敵方後排打亂 carry 節奏

團戰定位 後排切入者

強勢期 中期

分推威脅 無

切入後排能力 低

## Yone 的優勢

- Yone 能打亂敵方後排，迫使 carry 先走位而不是輸出

- Yone 擅長長時間 1v1，在邊線能壓過多數對手

## 如何使用 Yone

針對該英雄的賽前提示

### 對線期

如果敵人在塔外保持兵線，則從安全距離施放 E 進行最後一擊或打破凍結。

### 對線期

使用 E 開始交易，並在敵人進入你的射程時立即施放 Q 和 W，而不是總是透過等待堆疊 Q3 來表明你的侵略性。

### 對線期

當大浪衝撞時，從你的小兵後面激活 E 以安全擊中塔，在你受到塔仇恨之前迅速返回。

### 中期

在進行小規模衝突之前，將你的 Q 堆放在附近的野區營地或兵線上，以確保你的 Q3 衝刺已準備就緒。

### 中期

使用 E 直接進入 R 以迫使敵人閃現，然後在他們消耗機動性後使用 Q3 衝刺來縮小差距。

### 中期

如果當你的 R 處於冷卻時間時發生戰鬥，消耗 與 E 和單一 Q 一起前進，請立即恢復，而不是承諾延長交易。

### 後期

按住你的 開戰，直到主要敵人 CC 技能施放，使用你的 R 作為後續工具，而不是發起5v5 團戰。

### 後期

如果你同時缺少 R 和堆疊的 Q3， 拉開 完全來自 團戰，因為如果沒有擊飛，你就無法承受集中傷害。

### 後期

使用 Q3 衝過茂密的野區地形以繞過窄口，然後在巴龍或古代巨龍對峙期間激活 E 從側翼包抄敵方後排。

### 特殊

有把握就接 1v1。把對局帶到邊線，讓你的長換血優勢發揮。

若需要針對對線量身打造的提示，請在英雄選擇期間使用 Baron Buff 的 AI 教練 & Companion App。

## 核心裝備

根據真實排位賽出裝資料排序

我們會看每件裝備買下去之後的積分對局：玩家或隊伍的金幣局勢有沒有變好？有變好時，這件裝備的評分會更高。

- Infinity Edge — 3,500

- Berserker's Greaves (鞋子) — 1,100

- Immortal Shieldbow — 3,000

- Blade of The Ruined King — 3,200

- Kraken Slayer — 3,000

- Lord Dominik's Regards — 3,300

總計: 17,100

## 如何剋制 Yone

剋制策略與選角情境

用射程拉打、在續戰力生效前爆發擊殺，或用團隊陣容在後期價值上取得優勢

- dive 時怕被 CC。Yone 進去很深，一被鎖住就容易被反殺

- 怕人數差。Yone 擅長 1v1，但遇到多人包夾或爆發會倒很快

- 換血時能保持距離的遠程角色

- 在續戰力有效前就擊殺的高爆發選角

### Yone 的弱點

- 敵人疊 CC 與保護時，Yone 會在突進途中被鎖住

- Yone 1v1 很強，但敵人多人包夾到邊線時會很難打

## 與 Yone 的最佳搭配

隊伍搭配與選角情境

- 和 Yone 一起切後排的 dive 夥伴。兩個切入點比一個更難保

- Yone 主宰邊線時，能用全圖或半全圖技能一起給地圖壓力的隊友

- 幫你創造有利小規模戰的開戰輔助

- 在你第一次突進後接上 CC 的角色

### 選角情境

- 又選突進手但沒有後排核心輸出。Yone 能干擾，但隊伍缺少持續傷害

- 忽略團戰存在感。Yone 1v1 贏了，但隊伍可能在 4v4 崩掉

## 學習曲線

[依據 120 萬+ 場對局](https://baronbuff.com/zh-tw/blog/mastery_by_tier/)，涵蓋所有積分牌位，Yone 的勝率如何隨精通度變化

Yone 擁有罕見的深度——永遠都有新東西可以學，學習過程相當直觀。在中等場數內可以看到穩定的進步。

操作上限 非常高

學習成本 中

依精通度的勝率變化

精通度等級 | 勝率 |

1-2 | 39.6% |

3-4 | 46.4% |

5-6 | 46.9% |

7-8 | 50.3% |

9-12 | 50.3% |

13-16 | 51.3% |

17+ * | 52.0% |

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