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Frage vor dem Angreifen der Vasallen, was die Welle ermöglichen soll. Vielleicht brauchst du einen sicheren Ort zum Sammeln, Zeit für die Basis oder eine Chance, zum Jungler zu gehen. Dieselbe Welle kann je nach Ressourcen, Lane-Duell und nahen Ereignissen eine andere Behandlung verlangen. Keine Wellenlage ist auf jeder Lane die beste.
Betrachte Leben und Position beider Wellen, nicht nur die Anzahl der Vasallen. Verstärkung kommt hinzu, der Gegner kann sein Angriffsmuster ändern und deine Fähigkeiten können mehrere Ziele treffen. Ein Plan, der nur auf einer auswendig gelernten Vasallenzahl beruht, kann scheitern, wenn diese anderen Bedingungen anders sind.
Halte die Welle, wenn du die Position verteidigen kannst
Beim Einfrieren bleibt der Treffpunkt der Wellen relativ stabil, oft nahe deinem Turm, aber außerhalb seiner Reichweite. Meist bewahrst du einen beherrschbaren Vorteil gegnerischer Vasallen und vermeidest so schnelles Beseitigen, dass deine Welle wegschiebt. Dünne die gegnerische Welle aus, wenn sie zu groß wird, und prüfe dabei, ob der Gegner dein Vorgehen bestrafen kann.
„Beherrschbar“ ist entscheidend. Eine Welle, die beim Halten zu viel Leben kostet, gibt dir keine Sicherheit. Ebenso hilft Einfrieren wenig, wenn ein stärkerer Gegner sie jederzeit unter deinen Turm zwingen kann. Deine Möglichkeiten zum Gegenhalten, das restliche Leben der Vasallen und die nächste Welle zählen mehr als eine allgemeine Regel, genau vier Vasallen am Leben zu lassen.
Baue langsam auf, wenn eine größere Welle einen Zweck erfüllt
Ein langsamer Schub baut mit der Zeit eine eigene Welle auf. Bei einem kleinen Vorteil überlebender Vasallen kannst du langsamer beseitigen und spätere Verstärkung dazukommen lassen. Die größere Welle kann freien gegnerischen Schadensaustausch erschweren oder dir später helfen, sie vollständig unter den Turm zu bringen, sofern du den Aufbau schützen kannst.
Das braucht Zeit und Kontrolle auf der Lane. Der Gegner kann ausdünnen, dich bedrohen oder für eine Aktion gehen, auf die du reagieren musst. Halte nicht nur deshalb an einem langsamen Aufbau fest, weil du ihn begonnen hast. Schließt sich ein nützliches Bewegungsfenster, musst du vielleicht schneller beseitigen; reicht dein Leben nicht mehr für den Plan, musst du vielleicht eine schlechtere Welle hinnehmen.
Schiebe schnell, um die Welle vollständig unter den Turm zu bringen
Schnelles Schieben heißt, gegnerische Vasallen zügig zu beseitigen. Vollständig unter dem Turm ist die Welle erst, wenn deine überlebenden Vasallen den gegnerischen Turm erreichen. Dieser Unterschied erklärt viele schlechte Rückkehrmomente: Eine zum Turm laufende Welle ist noch nicht unbedingt angekommen, und der Gegner kann sie nach deinem Gehen außerhalb der Turmreichweite stoppen.
Prüfe vor dem Festlegen, ob Leben, Mana und Schaden für den Abschluss reichen, bevor die nächste Welle oder eine gegnerische Antwort stört. Beim schnellen Schieben kannst du verwundbar sein, solange Fähigkeiten nicht verfügbar sind. Kannst du nicht sicher abschließen, kann das Erzwingen mehr kosten als eine Rückkehr zur Basis mit etwas verlorenem Gold. Das Ziel ist ein nutzbares Fenster, nicht der Beweis, dass du jede Welle schieben kannst.
Gehe einen geplanten Einkauf durch
Stell dir vor, du möchtest für einen nützlichen Kauf zur Basis. Du hast genug Ressourcen, um kurz zu bleiben, der Gegner kann kaum gegenhalten und es steht kein sofortiger Kampf auf der Karte an. Langsam eine Welle aufzubauen und dann die letzte gegnerische Welle schnell zu beseitigen kann eine größere Welle an den Turm bringen und dir den Rückzug erlauben.
Ändere eine Bedingung: Der Gegner kommt mit Vorteil zurück und bedroht dich vor dem Abschluss. Derselbe Plan ist jetzt nicht mehr zum selben Preis verfügbar. Bitte um Hilfe, wenn jemand sinnvoll absichern kann, oder nimm die unvollkommene Rückkehr in Kauf. Zu bleiben, bis du stirbst, schützt die Vasallen nicht, die du retten wolltest.
Übe die Entscheidung und prüfe dann das Ergebnis
Wähle im nächsten Spiel eine Welle und benenne dein Ziel: eine sicherere Position zum Sammeln halten, Druck aufbauen oder Zeit zum Gehen schaffen. Prüfe danach, ob sie getan hat, was du erwartet hast. Hat sie den Turm erreicht? Hast du zu viele gegnerische Vasallen erhalten? Hat eine neue Welle das Verhältnis verändert?
Halte die Analyse konkret. „Ich habe schnell geschoben“ beschreibt deine Eingaben; „Meine Welle hat vor der Rückkehr zur Basis den Turm vollständig erreicht“ beschreibt das benötigte Ergebnis. Diese Verbindung zu lernen hilft mehr, als bei jeder Kontrolle auf der Lane dieselbe Technik anzuwenden.