Análisis del parche 26.10

League of Legends patch 26.10 cambia la sensación de las peleas largas y de las rotaciones. Zeri sale ganando: su Q pega más y convierte mejor la velocidad de ataque extra en AD, así que en rankeds se siente más constante cuando ya tienes 2-3 objetos. Del otro lado, Smolder pierde daño en Q y W: su fase de líneas se castiga más si te equivocas con una oleada o un trade.

En medio, hay un mensaje claro para selección de campeones: Galio gana presión por maná y ahora su R escala con resistencia mágica adicional, mientras Zed y Naafiri tienen más problemas para asegurar asesinatos sin ventaja. Y si buscas sorpresa en jungla, Quinn y Wukong suben como picks de presión y emboscadas, mientras Shyvana cae por aguantar menos en peleas.

Mayores Buffs

Galio BUFF
Quinn BUFF
Zeri BUFF
Wukong BUFF

Mayores Nerfs

Smolder NERF
Naafiri NERF
Shyvana NERF
Zed NERF

Qué Significa Esto para la Ranked

¿Qué ADC priorizo y cuál evito? Prioriza Zeri si tu plan es jugar a 2 objetos y pelear extendido: su Q sube de daño base (por ejemplo, en nivel 5 pasa de 33 a 38, que es más daño en cada ráfaga) y ahora convierte 60% de tu velocidad de ataque extra en AD (antes 50%), así que tus compras de velocidad de ataque se sienten mejor. Piensa dos veces antes de cegar Smolder: su Q pega menos y su W escala peor con AD, así que el rival puede ganarte trades más seguido en carril.

¿Qué mid/jungla conviene banear o first-pickear? Si juegas mid de utilidad, Galio es un first-pick más seguro: su Q cuesta menos maná, su E pega más y su R ahora gana daño cuando compras resistencia mágica, así que tus entradas a peleas castigan más. En cambio, Zed y Naafiri bajan como picks “asegura kill”: vas a necesitar mejor control de oleadas y mejores momentos para entrar, porque su daño para rematar es menor.

¿Qué pasa en jungla con los picks de presión? Quinn ahora limpia monstruos mejor (daño extra a monstruos en la pasiva y su Q hace 50% de daño a monstruos) y su R cuesta menos maná en rangos bajos, así que puedes rotar y gankear más seguido sin quedarte sin recursos. Wukong gana DPS en intercambios por más velocidad de ataque en la E y un clon que dura más y pega más, mientras Shyvana aguanta menos por vida por nivel y un escudo más bajo en la W, así que entra a peleas con más riesgo si tu equipo no puede seguirte.

Para el detalle completo, revisa las notas en at Riot's official website y los desgloses por campeón en baronbuff.com/champions.

Nos vemos en la Grieta — ¡LP

Campeones Afectados

Ambessa ADJUST Más daño temprano, menos daño a monstruos
Galio BUFF Menos maná, más daño, R escala con MR
Lee Sin ADJUST W más frecuente, menos escudo, R más consistente
Quinn BUFF Mejor jungla, R cuesta menos maná
Smolder NERF Menos daño temprano en Q y W
Zeri BUFF Q pega más, R dura más por golpes
Naafiri NERF Menos daño en combos y definitiva
Shyvana NERF Menos vida por nivel, W peor defensa
Wukong BUFF Clon pega más y dura más
Zed NERF Menos daño garantizado en trades
Anivia NERF Menos armadura base y por nivel
Ashe NERF Menos daño sostenido con Q

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