Analyse du patch 26.8
League of Legends patch 26.8 vise directement la stabilité des teamfights et la vitesse des rotations en solo queue. Yuumi ressort gagnante: son ultime soigne plus fort, donc vos carries survivent plus souvent quand les ultimes s’échangent. À l’inverse, Mel perd en dégâts et en mobilité, ce qui rend son poke moins oppressant et laisse plus de place à l’engage.
Le patch touche aussi la jungle et la botlane. Dr. Mundo clear plus lentement: vous arrivez plus tard aux objectifs, et votre snowball devient moins fiable. Lillia farm plus proprement, et Lucian peut all-in plus souvent grâce à un E plus disponible. Karma, elle, doit gérer son mana plus strictement pour protéger son équipe.
Plus Gros Buffs
Plus Gros Nerfs
Ce que ça change en Ranked
Vous jouez botlane et vous voulez une lane agressive ? Priorisez Lucian: son E a moins de délai de récupération (16 sec au rang 1 au lieu de 18), et coûte moins de mana (32 au lieu de 40 au rang 1). En pratique, vous pouvez dash plus souvent pour esquiver un sort, finir un all-in, ou vous repositionner en teamfight sans être immédiatement à court de mana. Avec Yuumi, les 50/70 soins par vague aux rangs 2/3 de l’ult rendent les combats groupés plus stables, mais n’attendez plus le “soin bonus” involontaire corrigé par le bugfix.
Vous jouez jungle et vous visez les objectifs ? Évitez de first-pick Dr. Mundo jungle: ses dégâts max aux monstres baissent (A et E), donc vos clears sont plus lents et vos timings de dragon/Héraut sont plus tardifs. Si vous voulez un plan simple, Lillia gagne en régularité grâce à plus de dégâts passifs sur les monstres selon le niveau, ce qui aide à garder le tempo de farm.
Qu’est-ce que je ban ou je respecte en mid/support ? Mel est moins punitive: son A fait moins de dégâts et son Z a plus de récupération, avec une vitesse de déplacement bonus plus courte, donc elle a plus de mal à punir chaque pas en avant. Karma perd en trades et son E coûte plus cher en mana, donc elle protège moins souvent sur la durée. Surveillez aussi Hwei (plus de dégâts via le passif, mais des slows moins fiables avec alliés/objets) et Tahm Kench (top moins oppressant tôt, support plus solide en mid game). Zilean et Zyra changent surtout pour éviter des erreurs de montée de sort.
Pour le détail complet, lisez les notes de patch at Riot's official website et retrouvez nos fiches par champion sur baronbuff.com/champions.
See you in the Rift — LP
On se voit sur la Faille — LP
Champions Affectés
Voyez comment ces changements affectent votre draft
Ouvrez Baron Buff pour des conseils de sélection, de bannissement et d’affrontement adaptés au patch actuel.