28 juillet 2026
League of Legends patch 26.15 remet de l’ordre dans la jungle et dans les picks de montée en puissance. Les gros gagnants, ce sont Zac, Maokai et Volibear : plus d’ouvertures de embuscade, plus de présence en teamfights, et des timings plus simples à répéter en classée.
Côté nerfs, la marche est plus haute pour les assassins et les duelistes qui cherchaient des kills tôt. Locke et Naafiri ont moins de dégâts fiables pour convertir un roaming en élimination, et Riven et Sylas gagnent moins souvent leurs all-ins. Pendant ce temps, Kai'Sa devient une condition de victoire plus claire en fin de partie.
Plus Gros Buffs
Plus Gros Nerfs
Ce que ça change en Ranked
Vous jouez jungle et vous voulez de la régularité : priorisez Zac et Maokai. Zac récupère son E plus souvent et gagne plus d’armure par niveau, donc il engager plus souvent et prend moins de dégâts en milieu/fin de partie. Maokai nettoie ses camps plus vite avec son A, ce qui vous donne plus de temps pour embuscade ou sécuriser la vision. Volibear suit la même logique : son A revient plus vite, donc il rate moins d’actions et peut forcer plus d’escarmouches.
Vous jouez milieu/top agressif : réfléchissez avant de first-pick Locke, Naafiri, Riven ou Sylas. Vous allez sentir moins de dégâts sur les trades et moins de kills “gratuits” après un bon timing. Si vous avez besoin d’un ban simple contre les joueurs qui cherchent à snowball, Locke reste un bon choix, mais il punit moins les erreurs qu’avant.
Vous jouez ADC pour porter : Kai'Sa a plus de dégâts via sa passive, surtout quand les combats durent et que vous empilez ses effets. C’est une meilleure option quand votre équipe veut jouer la fin de partie. Pour le détail complet, lisez les notes officielles at Riot's official website et nos fiches par champion sur baronbuff.com/champions.
On se voit sur la Faille — LP
Champions Affectés
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