League of Legends patch 26.18 sposta la ranked su due assi chiari: jungler da duello più affidabili e corsia inferiore meno punitiva. Viego è il grande vincitore: cresce meglio in attacco fisico e soprattutto cura in modo più consistente quando combatti a lungo. Anche Master Yi prende più armatura col livello e con la suprema corre di più, quindi ti scappa meno gente dopo il primo ingaggio.
Dall’altra parte, il bot perde potere immediato: Zeri fa meno danni con la W (anche sul colpo attraverso i muri), quindi pulisci le ondate più lentamente e chiudi meno uccisioni da pressione a distanza. Nautilus punisce meno con Q e autoattacchi, e Seraphine ha meno finestre di CC in corsia. In mezzo, Ekko e Kassadin diventano scelte più facili da portare a scala, mentre Syndra perde pressione presto.
Buff Più Grandi
Nerf Più Grandi
Cosa Significa per la Ranked
Vuoi un jungler che regge i fight lunghi? Dai priorità a Viego: la passiva ora scala con molte statistiche (AD bonus, velocità d’attacco bonus, salute bonus), quindi con build da picchiatore ti curi di più mentre combatti e i duelli sono meno instabili. Se preferisci un fonte di danni semplice da eseguire, Master Yi è più resistente col passare dei livelli e con la R ha più velocità di movimento, quindi inseguire e chiudere le uccisioni è più affidabile.
In corsia centrale, scegli chi non finisce il mana e chi scala prima. Ekko paga meno mana sulla Q, quindi puoi scambiare e pulire senza dover tornare in base troppo presto; inoltre il ritorno della Q scala meglio con AP, quindi i trade diventano più pesanti con il primo oggetto. Kassadin fa più danni con Q e la R colpisce più forte ai primi livelli: quando sblocchi la suprema, minacci più spesso l’andare fino in fondo. Al contrario, Syndra ha meno mana dalla passiva e la W ha più ricarica: se la picki, devi accettare una corsia più lenta.
Bot corsia: ricalibra pick e ban. Se stavi blindando Zeri, aspettati meno danni sulla W anche sul colpo “muro”, quindi è più difficile trasformare il pressione a distanza in uccisioni e il waveclear è meno rapido. Nautilus ingaggia ancora, ma con meno AD base e meno danni sulla Q punisci meno gli errori in corsia; Seraphine ha la E sempre a 11 secondi, quindi hai meno occasioni per rallentare o immobilizzare e vincere scambi lunghi. Per dettagli completi, leggi le note at Riot's official website e la panoramica per campione su baronbuff.com/champions.
Ci vediamo nella Landa — LP
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