パッチ26.11分析

League of Legends Patch 26.11は、ランク戦の主役候補がはっきり入れ替わる内容です。ジャングルはDianaとQuinnが周回性能を上げ、ガンクとオブジェクトに早く触れやすくなりました。ミッドではKassadinが序盤のファームと小競り合いを安定させ、Ekkoは長めの戦闘で火力を出しやすくなっています。

一方で、ボットは明確に弱体化が入ります。Smolderは同じスタック数でも集団戦の削りが落ちやすく、勝ち切るまでの要求が上がりました。Brandサポートはアーマー低下で序盤のトレードが厳しく、TeemoはAD寄りのビルドが弱く、時間経過で耐久も下がります。

最大のバフ

Diana BUFF
Ekko BUFF
Kassadin BUFF
Quinn BUFF

最大のナーフ

Smolder NERF
Teemo NERF
Brand NERF

ランクへの影響

今パッチで勝ちやすいジャングルを探すなら:Dianaはモンスターへのダメージが230%→270%になり、キャンプ処理が目に見えて速くなります。さらにWの追加体力が9%→11%で、集団戦で前に出たときに耐えやすいです。Quinnもモンスターへのダメージが上がり、周回を短くしてガンクの回数を増やしやすいです。

ミッドの選択は「安定」か「小規模戦」:KassadinはQのクールダウンが短くなり、レーンでのファームと牽制がやりやすくなります。Ekkoはパッシブの敵ごとの再発動が5秒→4秒で、同じ相手と続けて戦う場面でダメージが伸びます。小規模戦が多い試合ほど評価が上がります。

ボットの優先BANとピック判断:Smolderは火力が落ちやすく、集団戦で削り切れずに負ける展開が増えます。Brandはアーマーが27→24で、序盤のオールインに耐えにくいです。Teemoはレベルが上がった後のアーマー増加が下がり、AD寄りビルドのEダメージも落ちるため、同じ感覚で強気に出ると倒されやすくなります。

全体の変更点はat Riot's official website、チャンピオン別の要点はbaronbuff.com/championsで確認できます。

リフトで会いましょう — LP

影響を受けるチャンピオン

Smolder NERF Lower passive magic damage, crit scaling reshaped
Diana BUFF Faster monster damage, stronger shields with health
Ekko BUFF More frequent passive procs per target
Heimerdinger ADJUST Turrets gain minion range, more vision consistency
Kassadin BUFF Lower cooldown, higher base on-hit damage
Quinn BUFF More monster damage, faster jungle clear
Teemo NERF Less armor scaling, weaker bonus AD ratios on poison
Xin Zhao ADJUST Less AP healing, more AP damage on passive
Brand NERF Less base armor, weaker early durability

これらの変更がドラフトにどう影響するかを見る

現在のパッチに合わせたピック、バン、マッチアップのガイドをBaron Buffで確認できます。