パッチ26.20分析
League of Legends patch 26.20は、集団戦の主導権を取りたい側に追い風です。モルデカイザーは中盤以降の殴り合いが強くなり、Rのクールダウンも短くなった分だけ仕掛け直しが増えます。スモルダーはクリティカル寄りの伸びが改善し、Rの自己回復も増えて集団戦で残りやすくなりました。
一方で、序盤から中盤の削りを軸にしていたユナラはQの通常攻撃強化が下がり、Wのスローが他スローと重ならなくなっています。カシオペアは体力とマナが下がってレーン維持が厳しめです。カ・サンテとアンベッサも、耐え方とキルの取り切りが難しくなります。
最大のバフ
最大のナーフ
ランクへの影響
先に勝ち筋を決めるなら:モルデカイザーはレベル10以降のQ火力が伸びやすく、Rも回転が良くなったため、集団戦前の小競り合いでも「次のRが間に合う」場面が増えます。トップでの安定ピックとして優先度が上がります。捕まえて確実に倒す動きは、E強化でダメージとルート時間が伸びたニーコがミッド/サポート両方でやりやすいです。
ボットの選択とBAN:スモルダーはクリティカルで伸びる追加ダメージが上がり、Rの自己回復も増えました。集団戦で倒し切れずに負ける展開が増えるため、苦手ならBAN候補です。逆にユナラは序盤〜中盤の通常攻撃ダメージが落ち、味方のスローと合わせた追撃も弱くなったので、ピックは慎重に。ヴェインはQのマナコストが常に30になり、レーンでスキルを使い続けやすいです。アッシュはレベルが上がるほど通常攻撃の伸びが下がるため、長い集団戦での削りが弱く感じます。
ジャングルと集団戦の決定打:リリアはRの睡眠時間がランク2以降で伸び、終盤のキャッチや切り返しが強化です。キンドレッドはWでモンスターへのダメージが増えて周回が速くなり、Eスローが1.5秒になってガンクで逃げられにくくなりました(小型モンスター処理は少し手間です)。一方、アンベッサはパッシブの終盤火力が下がり、カシオペアとカ・サンテは序盤の耐え方が難しくなります。補足として、ダイアナはWシールドが増えて前に出る判断がしやすく、ケネンはEの攻撃速度が上がってオールイン時の通常攻撃回数が増えます。詳しい数値はat Riot's official website、チャンピオン別の要点整理はbaronbuff.com/championsで確認できます。
リフトで会いましょう — LP
影響を受けるチャンピオン
これらの変更がドラフトにどう影響するかを見る
現在のパッチに合わせたピック、バン、マッチアップのガイドをBaron Buffで確認できます。