카사딘

카사딘 카운터

Gold+ 미드에서 카사딘을(를) 상대하는 최고와 최악의 픽을 승률과 15분 골드 우위 기준으로 정렬했습니다. 판테온, 흐웨이, 다이애나이(가) 카사딘을(를) 가장 자주 이깁니다. 멜, 요네, 르블랑이(가) 카사딘 상대로 가장 큰 골드 차이로 라인전을 이깁니다.

카사딘 상대 최고의 픽

미드에서 카사딘 상대 승률이 가장 높은 챔피언.

  1. 1판테온130 게임58.5%
  2. 2흐웨이221 게임56.1%
  3. 3다이애나254 게임55.1%
  4. 4아크샨180 게임55.0%
  5. 5요네792 게임54.9%
  6. 6아리648 게임53.1%
  7. 7트리스타나1,293 게임53.0%
  8. 8갱플랭크402 게임53.0%
  9. 9이렐리아206 게임52.4%
  10. 10케넨858 게임52.3%
  11. 11블라디미르375 게임52.0%
  12. 12케일362 게임51.9%
  13. 13피즈542 게임51.9%
  14. 14벡스197 게임51.8%
  15. 15애니비아165 게임51.5%

카사딘 상대 최악의 픽

미드에서 카사딘 상대 승률이 가장 낮은 챔피언.

  1. 1오리아나180 게임36.7%
  2. 2아지르140 게임42.1%
  3. 3아우렐리온 솔169 게임42.6%
  4. 4멜209 게임44.0%
  5. 5로크617 게임45.1%
  6. 6라이즈137 게임45.3%
  7. 7빅토르590 게임45.9%
  8. 8카타리나659 게임46.1%
  9. 9야스오775 게임47.1%
  10. 10에코366 게임47.3%
  11. 11사일러스419 게임47.7%
  12. 12말자하448 게임47.8%
  13. 13트위스티드 페이트295 게임48.1%
  14. 14조이197 게임48.7%
  15. 15아칼리407 게임48.9%

카사딘 상대 최고의 공격로 카운터

미드에서 15분 기준 카사딘 상대 골드 우위가 가장 큰 챔피언.

  1. 1멜110 게임+954
  2. 2요네149 게임+887
  3. 3르블랑102 게임+741
  4. 4야스오164 게임+518
  5. 5아리159 게임+404
  6. 6피즈121 게임+398
  7. 7빅토르119 게임+268
  8. 8말자하146 게임+266
  9. 9카타리나136 게임+65

카사딘 상대법

어떤 픽을 하든 통하는 라인전과 한타 원칙.

라인전과 한타

  1. 타워 근처에 라인을 프리징하고 막타를 칠 때마다 견제해서 CS를 먹을 때마다 대가를 치르게 하세요.
  2. 딜교환 전에 슬로우 푸시 wave를 만드세요. 초반 짧은 콤보를 들어올 때 미니언 wave가 같이 때려주도록 유도하세요.
  3. CC기를 최대 사거리에서 던지지 말고 R이 도착하는 위치에 맞춰서 사용하세요.
  4. R을 연속으로 쓰면서 교전 각을 잡기 전에 오브젝트 한타를 강제하세요.
  5. 스택이 쌓이고 쿨타임이 돌기 전에 첫 R 진입 직후 바로 폭딜을 넣거나 CC기로 묶으세요.

카사딘의 약점

밴픽과 라인전에서 공략하세요.

  • 카사딘은 blink를 반복하기 전까지 약합니다. 압박과 웨이브 장악이 성장 접근을 늦춥니다.
  • 마법 위협에 저항하도록 설계됐지만 물리 피해와 hard CC기가 짧은 거리 dive를 벌합니다.

카사딘 카운터: 질문

미드에서 카사딘의 카운터는 누구인가요?

Gold+에서 판테온 (58.5%), 흐웨이 (56.1%), 다이애나 (55.1%)이(가) 카사딘 상대 승률이 가장 높습니다.

카사딘은(는) 누구를 카운터하나요?

카사딘은(는) 오리아나 (36.7%), 아지르 (42.1%), 아우렐리온 솔 (42.6%) 상대로 가장 자주 이깁니다.

카사딘 상대 라인전은 누가 이기나요?

15분 골드 우위 기준으로 멜 (+954), 요네 (+887), 르블랑 (+741)이(가) 카사딘보다 가장 앞선 채 라인전을 마칩니다.

카운터 목록은 어떻게 정렬되나요?

최고와 최악의 픽은 같은 공격로 승률을, 공격로 카운터는 두 공격로 플레이어 간 15분 평균 골드 차이를 사용합니다. 둘 다 선택한 티어의 솔로/듀오 랭크 데이터이며 상대 구도당 최소 100게임을 기준으로 하고 챔피언 강도에 따른 보정은 하지 않습니다.