오른

오른 카운터

Gold+ 탑에서 오른을(를) 상대하는 최고와 최악의 픽을 승률과 15분 골드 우위 기준으로 정렬했습니다. 오공, 워윅, 신지드이(가) 오른을(를) 가장 자주 이깁니다. 일라오이, 이렐리아, 요네이(가) 오른 상대로 가장 큰 골드 차이로 라인전을 이깁니다.

오른 상대 최고의 픽

탑에서 오른 상대 승률이 가장 높은 챔피언.

  1. 1오공108 게임56.5%
  2. 2워윅140 게임56.4%
  3. 3신지드219 게임55.2%
  4. 4가렌683 게임52.4%
  5. 5케일307 게임52.1%
  6. 6일라오이365 게임51.8%
  7. 7쉔357 게임51.5%

오른 상대 최악의 픽

탑에서 오른 상대 승률이 가장 낮은 챔피언.

  1. 1나르407 게임39.3%
  2. 2뽀삐110 게임40.0%
  3. 3리븐166 게임41.0%
  4. 4하이머딩거168 게임42.3%
  5. 5트린다미어317 게임43.5%
  6. 6제이스443 게임43.6%
  7. 7블라디미르103 게임43.7%
  8. 8사일러스648 게임44.4%
  9. 9라이즈327 게임44.6%
  10. 10카밀394 게임44.7%
  11. 11그라가스187 게임45.5%
  12. 12말파이트607 게임45.6%
  13. 13크산테330 게임45.8%
  14. 14클레드161 게임46.6%
  15. 15우르곳247 게임47.0%

오른 상대 최고의 공격로 카운터

탑에서 15분 기준 오른 상대 골드 우위가 가장 큰 챔피언.

  1. 1일라오이203 게임+1,391
  2. 2이렐리아127 게임+1,159
  3. 3요네344 게임+922
  4. 4요릭226 게임+783
  5. 5모데카이저455 게임+752
  6. 6크산테138 게임+725
  7. 7다리우스326 게임+719
  8. 8가렌450 게임+704
  9. 9아트록스231 게임+646
  10. 10볼리베어133 게임+632
  11. 11갱플랭크134 게임+605
  12. 12사이온178 게임+582
  13. 13그웬164 게임+516
  14. 14나르143 게임+454
  15. 15세트332 게임+437

오른 상대법

어떤 픽을 하든 통하는 라인전과 한타 원칙.

라인전과 한타

  1. 풀 콤보로 반격할 여지를 주는 짧은 딜교환은 피하세요. E 경로를 의식하며 거리 조절로 poke하고, CC기가 연계되기 전에 빠지세요.
  2. 마나가 부족하거나 Q가 빠졌을 때 압박하세요. 파밍을 할지 싸울 자원을 아낄지 강제해 보세요.
  3. R을 쓰면 disengage하고 궁극기가 끝난 뒤에 다시 싸우세요. R 두 타를 다 맞아가며 싸우면 상대 팀에게 완벽한 engage 각을 내주니 주의하세요.
  4. 느린 side lane 싸움에 맞춰주지 말고 오브젝트로 먼저 움직이세요. 팀원들이 상대 주변에 뭉치면 잡아내기 까다로우니 합류 전에 이득을 보세요.
  5. 팀원 전체가 R에 에어본 당하지 않도록 적당히 산개하세요. 이동기나 끊기 스킬은 두 번째 타격을 위해 아껴두세요.

오른의 약점

밴픽과 라인전에서 공략하세요.

  • 오른의 engage는 강력하지만 예측 가능해 기동성 좋은 팀이 두 번째 시전이 닿기 전에 disengage할 시간이 있습니다.
  • 딜은 지연된 brittle 콤보로 들어가므로 거리를 벌린 대상은 full trade 가치를 주지 않을 수 있습니다.

오른 카운터: 질문

탑에서 오른의 카운터는 누구인가요?

Gold+에서 오공 (56.5%), 워윅 (56.4%), 신지드 (55.2%)이(가) 오른 상대 승률이 가장 높습니다.

오른은(는) 누구를 카운터하나요?

오른은(는) 나르 (39.3%), 뽀삐 (40.0%), 리븐 (41.0%) 상대로 가장 자주 이깁니다.

오른 상대 라인전은 누가 이기나요?

15분 골드 우위 기준으로 일라오이 (+1,391), 이렐리아 (+1,159), 요네 (+922)이(가) 오른보다 가장 앞선 채 라인전을 마칩니다.

카운터 목록은 어떻게 정렬되나요?

최고와 최악의 픽은 같은 공격로 승률을, 공격로 카운터는 두 공격로 플레이어 간 15분 평균 골드 차이를 사용합니다. 둘 다 선택한 티어의 솔로/듀오 랭크 데이터이며 상대 구도당 최소 100게임을 기준으로 하고 챔피언 강도에 따른 보정은 하지 않습니다.