Enchanter · 아군 강화형 · 서포트
Renata Glasc과의 전투를 준비하세요 — 강점을 마스터하고 약점을 파악하세요.
플레이스타일 프로필
Renata Glasc은(는) 보호형 챔피언이에요 — 들어오는 위협을 끊고 캐리를 지켜줍니다
- 팀파이트 역할
- 백라인 수호자
- 강한 타이밍
- 중반
- 스플릿 푸시 위협
- 없음
- 뒷라인 접근
- 낮음
Renata Glasc의 강점
- 캐리를 burst에서 지켜줘요 — Renata Glasc의 peel 덕분에 hyper-carry가 teamfight에서 오래 살아남습니다
Renata Glasc 플레이 방법
챔피언별 경기 전 팁
라인전
적 챔피언에게 기본 공격으로 패시브 표식을 남긴 뒤 E로 자신에게 보호막을 씌우세요. 그 사이 아군이 표식을 터뜨려 추가 피해를 입힐 수 있어요.
라인전
아군이 올인 교전을 하거나 체력이 30% 이하로 떨어질 때까지 W를 아껴두세요. 버프 지속 시간을 최대화하고 부활 상태를 확보할 수 있어요.
라인전
Q로 진입하는 적을 붙잡은 뒤 즉시 재사용해 뒤로 밀치거나 미니언 웨이브 쪽으로 던져 교전을 방해하세요.
중반
오브젝트 주변 좁은 정글 통로에서 적들이 뭉쳐 있을 때 궁극기를 사용하세요. 적들이 서로를 공격하게 만들 수 있어요.
중반
교전 중 딜링을 시작하는 주력 평타 딜러에게 W를 사용하세요. 카이팅에 필요한 이동 속도 증가 효과를 줄 수 있어요.
중반
오브젝트 대치 시 앞라인 뒤에 위치하세요. 아군을 관통해 E를 사용하면 아군에게는 보호막을, 다가오는 적에게는 둔화를 걸 수 있어요.
후반
적 앞라인이 다이브를 시작할 때까지 궁극기를 아껴두세요. 취약한 아군 딜러들 위로 사용해 즉시 카운터 이니시를 하세요.
후반
Q는 오직 아군 보호용으로만 사용하세요. 적 브루저가 이동기를 뺀 것을 확인한 후 속박해 아군으로부터 멀리 던져버리세요.
후반
W는 버프가 끝나기 전에 확실하게 처치 관여를 할 수 있는 아군에게 사용하세요. 싸울 스킬이 없는 도망치는 아군에게 쓰는 것보다 훨씬 효과적입니다.
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핵심 빌드
실제 랭크 게임 아이템 빌드 기반 정렬
각 아이템을 산 뒤 랭크 게임에서 어떤 변화가 있었는지 봐요. 플레이어 또는 팀이 골드 격차를 좁히거나 앞서 나갔다면 그 아이템을 더 높게 봐요.
- Imperial Mandate — 2,400
- Ionian Boots of Lucidity (신발) — 900
- Redemption — 2,300
- Shurelya's Battlesong — 2,200
- Ardent Censer — 2,200
- Moonstone Renewer — 2,200
합계: 12,200
Renata Glasc 카운터 방법
카운터 전략 및 드래프트 맥락
중상을 적용하거나, 앞라인 너머로 돌진하거나, 쉴드가 쌓이기 전에 터뜨리기
- 여러 각도에서 들어오는 압박에 약해요 — Renata Glasc은(는) 여러 위협을 동시에 peel하기 어렵습니다
- 라인에서 더 강하게 압박하는 올인 이니시 서포터
- 키트나 빌드에 anti-heal가 있는 챔피언
- 쉴드가 적용되기 전에 캐리를 삭제하는 어쌔신
Renata Glasc의 약점
- 동시에 들어오는 여러 dive 위협 — Renata Glasc은(는) 한 명만 확실히 지킬 수 있어 조율된 dive에 backline이 무너집니다
Renata Glasc 최고의 시너지
팀 시너지 및 드래프트 맥락
- Renata Glasc의 보호 뒤에서 빛나는 hyper-carry ADC — 싸움이 길어질수록 가치가 커져요
- 당신의 쉴드와 힐로 스케일링하는 하이퍼 캐리 AD
- 당신의 버프로 불사가 되는 브루저와 파이터
- 당신의 스케일링 지원으로 이득을 보는 후반 구성
드래프트 맥락
- 몸이 약한 챔피언만 뽑아요 — Renata Glasc이(가) peel은 해도 frontline에서 맞아줄 챔피언이 없어요
학습 곡선
120만+ 경기 기준 모든 랭크 티어에서 본 Renata Glasc의 숙련도에 따른 승률 변화
Renata Glasc은(는) 깊이가 아주 뛰어나요 — 언제나 새로 배울 게 있어요, 시작하기 편해요. 첫 몇 게임부터 결과가 빠르게 나와요.
- 스킬 캡
- 매우 높음
- 학습 비용
- 편안함
| 숙련도 | 승률 |
|---|---|
| 1-2 | 47.7% |
| 3-4 | 49.5% |
| 5-6 | 51.6% |
| 7-8 | 51.6% |
| 9-12 | 51.6% |
| 13-16 * | 52.2% |
| 17+ | 52.2% |