사이온

사이온 카운터

Gold+ 탑에서 사이온을(를) 상대하는 최고와 최악의 픽을 승률과 15분 골드 우위 기준으로 정렬했습니다. 워윅, 리븐, 신지드이(가) 사이온을(를) 가장 자주 이깁니다. 이렐리아, 아트록스, 다리우스이(가) 사이온 상대로 가장 큰 골드 차이로 라인전을 이깁니다.

사이온 상대 최고의 픽

탑에서 사이온 상대 승률이 가장 높은 챔피언.

  1. 1워윅113 게임57.5%
  2. 2리븐171 게임57.3%
  3. 3신지드273 게임55.7%
  4. 4초가스317 게임53.0%
  5. 5티모625 게임53.0%
  6. 6쉔362 게임52.5%
  7. 7그웬516 게임51.9%
  8. 8모데카이저1,021 게임51.8%
  9. 9트런들201 게임51.7%
  10. 10일라오이375 게임51.5%

사이온 상대 최악의 픽

탑에서 사이온 상대 승률이 가장 낮은 챔피언.

  1. 1럼블315 게임39.7%
  2. 2그라가스156 게임40.4%
  3. 3크산테262 게임40.8%
  4. 4케넨113 게임41.6%
  5. 5나서스474 게임42.4%
  6. 6암베사402 게임43.5%
  7. 7말파이트719 게임44.0%
  8. 8갱플랭크313 게임44.4%
  9. 9아칼리178 게임45.5%
  10. 10나르224 게임45.5%
  11. 11야스오191 게임45.5%
  12. 12베인329 게임45.6%
  13. 13우르곳304 게임46.4%
  14. 14제이스378 게임46.6%
  15. 15올라프147 게임46.9%

사이온 상대 최고의 공격로 카운터

탑에서 15분 기준 사이온 상대 골드 우위가 가장 큰 챔피언.

  1. 1이렐리아147 게임+654
  2. 2아트록스283 게임+599
  3. 3다리우스391 게임+541
  4. 4일라오이150 게임+469
  5. 5요네376 게임+336
  6. 6나르111 게임+326
  7. 7모데카이저459 게임+243
  8. 8트린다미어137 게임+241
  9. 9갱플랭크178 게임+211
  10. 10볼리베어164 게임+192
  11. 11자헨107 게임+138
  12. 12레넥톤199 게임+131
  13. 13가렌494 게임+124
  14. 14암베사174 게임+82
  15. 15트런들111 게임+51

사이온 상대법

어떤 픽을 하든 통하는 라인전과 한타 원칙.

라인전과 한타

  1. 체력이 쌓이기 전 early game에 딜교환을 하고, Q 차징 중에 때리기보다 무빙으로 피하세요. 억지 귀환을 뽑아낸 후 wave를 박아넣으세요.
  2. 오브젝트 합류 전에 wave를 지워 side lane 압박에 대처하세요. 잡는 데 오래 걸리는 점을 노려 적이 역갱을 올 수 있으니 느린 gank는 피하세요.
  3. carry를 물 수 없는 위치라면 무시하고 적의 호응을 차단하세요. 밀쳐내는 스킬은 차징 Q나 R 진입을 끊는 데 아껴두세요.

사이온의 약점

밴픽과 라인전에서 공략하세요.

  • 사이온의 engage는 매우 예측 가능해 준비된 적이 돌진을 피하고 긴 후딜을 응징할 수 있습니다.
  • 체력을 내구력으로 바꾸지만 carry가 느린 공격에서 거리를 유지하면 backline 위협은 제한적입니다.

사이온 카운터: 질문

탑에서 사이온의 카운터는 누구인가요?

Gold+에서 워윅 (57.5%), 리븐 (57.3%), 신지드 (55.7%)이(가) 사이온 상대 승률이 가장 높습니다.

사이온은(는) 누구를 카운터하나요?

사이온은(는) 럼블 (39.7%), 그라가스 (40.4%), 크산테 (40.8%) 상대로 가장 자주 이깁니다.

사이온 상대 라인전은 누가 이기나요?

15분 골드 우위 기준으로 이렐리아 (+654), 아트록스 (+599), 다리우스 (+541)이(가) 사이온보다 가장 앞선 채 라인전을 마칩니다.

카운터 목록은 어떻게 정렬되나요?

최고와 최악의 픽은 같은 공격로 승률을, 공격로 카운터는 두 공격로 플레이어 간 15분 평균 골드 차이를 사용합니다. 둘 다 선택한 티어의 솔로/듀오 랭크 데이터이며 상대 구도당 최소 100게임을 기준으로 하고 챔피언 강도에 따른 보정은 하지 않습니다.