ARAM jest lepszy, gdy build jest trochę dziwny

ARAM losuje bohatera. To, jak rozegrasz tę partię, nadal zależy od ciebie.

Zamarznięty most z jedną aleją oświetlony fioletową magią, a nad polem bitwy unoszą się karabin, stalowe serce, płonąca księga, klepsydra i magiczne działo.

Dobry build poza metą zaczyna się od pytania: co się stanie, jeśli cały nacisk położysz na jedną część zestawu umiejętności? Jhin może grać pod superumiejętność zamiast zwykłych ataków. Jax zmienia rosnący pasek zdrowia w obrażenia. Anivia usuwa falę przed wieżą i zmusza przeciwników, żeby sami do niej przyszli.

Nie twierdzimy, że to matematycznie najlepszy sposób na wygraną. Każdy build ma zadanie, pasujące do siebie przedmioty i efekt, który naprawdę czuć w grze. To wystarczy, żeby losowy bohater znów wydawał się świeży.

Jhin: niech superumiejętność będzie głównym pokazem

Zbuduj Widmowe Ostrze Youmuu, Buty Prędkości, Kolekcjonera, Aksjomatyczny Łuk, Urazę Seryldy i Ostrze Nocy. Dodaj Aksjomatycznego Adepta Arkanów oraz Superłowcę, a cały build prowadzi do jednego: kolejnej superumiejętności.

Nie trzymaj superumiejętności tylko na dobicie. Otwórz nią walkę. Destrukcja wzmacnia każdy pocisk, a udział w zabójstwie przybliża następne użycie.

Jax i inni wojownicy: zdrowie zmienia się w obrażenia

Zacznij od Stalowego Serca, Kolosalnej Hydry i Krwawej Kolczugi Władcy, a potem dodaj Gruboskórność Steraka i Włócznię Shojin. Przedmioty nie dają prędkości ataku, więc Zabójcze Tempo oraz Legenda: Żwawość trafiają dokładnie w tę lukę.

Nie przyklejaj się do jednego celu. Przechodź przez drużynę przeciwną, aktywuj Stalowe Serce na kolejnych bohaterach i zamieniaj zdrowie w obrażenia za pomocą Kolosalnej Hydry oraz Krwawej Kolczugi. Pomysł najlepiej działa przy wbudowanej prędkości ataku lub łatwym dostępie do wielu celów.

Gangplank: kapitan dział AP

Złowrogość, Udręka Liandry’ego, Echo Luden, Zmora Licza i Zabójczy Kapelusz Rabadona inwestują większość złota w superumiejętność. Aksjomatyczny Adept Arkanów oraz Superłowca pomagają szybciej ją odzyskać.

Beczki pod trafienie krytyczne to znana wersja. Ten build jest na partie, w których wolisz przykryć połowę mostu superumiejętnością. Użyj jej wcześnie, pozwól podpaleniom działać, a podczas odnowienia korzystaj z Q i W.

Anivia i Malzahar: zbuduj fortecę do czyszczenia fal

Echo Luden, Różdżka Wieków, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Klepsydra Zhonyi, Całun Banshee i Kostur Pustki zamieniają zwykły zestaw pod podpalenie i przyspieszenie umiejętności na moc umiejętności, manę oraz jedną kluczową stazę. Opaska Przepływu Many i Rozwój Myśli pokrywają koszt ciągłego czyszczenia fal.

Czasem dziwny build to taki, który nie walczy na zasadach przeciwnika. Czyść z dystansu, usuwaj falę i trzymaj Klepsydrę w gotowości. Jeśli rywale i tak wejdą, trafią na stoper i pięciu czekających bohaterów.

Baron Buff obsługuje teraz ARAM

Baron Buff rozpoznaje teraz ARAM i po wyborze bohatera pokazuje od trzech do pięciu zabawnych buildów. Dostajesz sześć końcowych przedmiotów, kluczowe runy i krótkie wyjaśnienie planu. Zamień bohatera, a propozycje zmienią się razem z nim.