Üst Koridorda Yakın Dövüşle Menzilli Rakibe Karşı Nasıl Oynanır?

Yakın dövüşle menzilli üst koridor eşleşmesinde deneyim toplayıp gerçek takas tehdidi yaratacak canı koruyun. Mücadelesi pahalı minyonları bırakın, rakibin mesafesini ve önemli bekleme sürelerini izleyin; yalnızca uygulanabilir giriş ve geri çekilmeniz varsa yaklaşın. Menzil tek başına koridoru belirlemez.

Quinn mesafesini korurken çalıların yanında bekleyen Garen.

Her minyon için fazla ödeme yapmayı bırakın

Menzilli rakip son vuruşa çıktığınız öngörülebilir anı cezalandırabilir. Yaklaşmadan minyon değerini olası hasarla ve sonrasında kalacağınız konumla karşılaştırın. Tek minyona çok can kaybetmek sonrakilere erişimi kaldırabilir veya gelen dalgayı savunmayı zorlaştırabilir.

Son vuruşu bırakmak her zaman deneyimi bırakmak değildir. Güvenliyse alacak kadar yakın kalın ama deneyim menzilini tüm gücüyle saldırı veya baskına karşı koruma saymayın. Canınız koridorda oynayabilmenin parçasıdır. Küçük altından fazlasını sunan eylem için koruyun.

Eşleşme için erken dalga planı seçin

Bazı yakın dövüş şampiyonları erken mücadele edebilir; başkaları belirli menzilli araçlara veya seviye farklarına saygı göstermeli. Her yakın dövüşün ilk dalgaları teslim etmesi veya her menzillinin belli seviyeye kadar kazanması kuralını kullanmayın. İlgili ayrıntılar yetenekler, kaynaklar, minyon konumları ve hazır büyülerdir.

Kule yakınındaki dalga geri çekilmeyi kısaltabilir ama büyük gelen dalga baskı veya kule altı tehdidi yaratabilir. Güvenliyken inceltin ve dondurma tutmak için aşırı hasar almayın. Rakip kontrol ediyorsa dalga onarma yardımı, katkı veremeyeceğiniz skor isteğinden daha faydalı olabilir.

Kullanılan herhangi bir yeteneği değil, yararlı fırsatı bekleyin

Normalde yaklaşımınızı durduran veya dönüş takasını kazandıran rakip aracını belirleyin. Kullanılması fırsat yaratabilir ama girişmeden kalan durumu inceleyin. Kendi mesafe kapatmanız, hasarınız, kaçışınız, canınız ve rakip dalganın büyüklüğü hâlâ önemlidir.

Menzilli rakibin geri çekilme yeteneğini kullandığını ama canınızın zaten az olduğunu ve arada büyük dalga bulunduğunu düşünün. Hazır olmayan yeteneğe rağmen girişmek kaybettirebilir. Daha sonra fazla can ve az rakip minyonla benzer hata cezalandırılabilir. Eksik yetenek hesabı değiştirir; tek başına belirlemez.

Takasın nerede biteceğini planlayın. Kısa karşılaşma ardından güvenli çekilme, rakip mesafesini toparlayınca kovalamaktan iyi olabilir. Tekrarlanan yarım girişler de pahalıdır: saldırı menziline yürüyüp hasar almak ve yararlı takas olmadan dönmek menzilli oyuncunun istediği düzeni verir.

Çalıyı görüş durumuna göre kullanın

Rakip görüşünüzü kaybedince çalıya girmek hedefli saldırıları engelleyebilir. Otomatik güvenlik değildir. Totem, başka görüş kaynağı veya alanı tehdit eden yetenek, rakibin baskıya devam etmesini sağlayabilir. Çalı her takası sıfırlar sanmak yerine gerçekten ne görebildiğini ve yapabildiğini izleyin.

Çalıyı daha geniş savaş sisinden de ayırın. Karanlık yaklaşım kendi hareketiniz kadar rakip ormancıyı da gizleyebilir. Yan açıyı saldırgan kullanmadan son görünmeleri ve dönüş yolunu kontrol edin. Başka rakip katılabiliyorsa görünürdeki koridor fırsatı tehlikeli olabilir.

Amaçlı alışveriş yapın ve yardım isteyin

Uyumlu savunma alışverişi sürekli rahatsız etmenin maliyetini azaltabilir ama geciktirdiğiniz yararlı eşya tamamlamasıyla karşılaştırın. Güncel etkileri okuyup gerçekten karşılaştığınız hasara göre seçin. Hiçbir bileşen minyonlara yürürken sınırsız saldırı kabulünü güvenli yapmaz.

Yardım isterken sorunu anlatın: uzakta tutulan dalga, yaklaşan kule altı tehdidi veya kaçışı olmayan cezalandırılabilir rakip. Ormancınız yine uygulanabilir rota ve yeterli kaynak ister. Yardım yoksa biri gelsin diye güvensiz yaklaşımı tekrarlamak yerine koridor planını uyarlayın.

Savaştan önce harcadığınız canı inceleyin

Zor koridordan sonra tekrarı sizi öldüren tam saldırıdan önce başlatın. Seçenekleri kaldıran küçük kayıpları arayın: pahalı son vuruş, tekrar menzile yürüme veya büyük dalga içinde başlayan takas. Ölüm çok daha önce başlayan kaynak sorununun sonu olabilir.

Sonraki eşleşmede tanıyabileceğiniz tek düzeltme seçin. Belirli tartışmalı minyonu bırakabilir, mesafe kapatmadan dalgayı kontrol edebilir veya takastan önce çekilmeyi planlayabilirsiniz. Koridorun sabit seviyede kolaylaşacağını veya oyun uzadıkça otomatik üstün olacağınızı varsaymayın. Planı eşleşmenin gerçekten verdiği araçlar ve fırsatlar üzerine kurun.

Çalışmaya devam edin