Tank · Vorhut · Dschungel
Bereite dich auf den Kampf mit Rammus vor — meistere die Stärken und nutze die Schwächen, bevor das Spiel beginnt.
Playstyle-Profil
Rammus eröffnet Fights — findet klare Engage-Fenster gegen gruppierte Gegner
- Teamkampf-Rolle
- Vorhut-Initiator
- Power-Spike
- Mittleres Spiel
- Split-Bedrohung
- Keine
- Zugang zur hinteren Reihe
- Niedrig
Rammuss Stärken
- Startet Fights zu deinen Bedingungen — Rammuss Engage zwingt Gegner zu reagieren und gibt deinem Team die Initiative
Wie man Rammus spielt
Champion-spezifische Spielstil-Tipps
Anfangsphase
Lenke deine Q beim Eröffnung um die Vasallenwelle herum, damit du nicht an Creeps hängenbleibst und deinen Schwung zu früh verlierst.
Anfangsphase
Aktiviere W erst direkt nachdem dein Q-Rückstoß getroffen hat, weil der Self-Slow von W deine Q sofort abbricht und dich daran hindert, die Distanz zu schließen.
Anfangsphase
Wirke E auf dein Ziel direkt bevor du W aktivierst, damit es sicher in deine Schadensreflexion angreift, während du vom Bonus-Angriffstempo profitierst.
Mittlere Spielphase
Beschleunige mit Q mindestens drei Sekunden lang, bevor du deine R nutzt, um die Sprungdistanz zu maximieren und vordere Reihe-Blocker komplett zu umgehen.
Mittlere Spielphase
Deaktiviere W manuell, sobald dein E-Taunt ausläuft, damit der Self-Slow sofort endet und du fliehende Ziele weiter verfolgen kannst.
Mittlere Spielphase
Flanke Scharmützel um Ziele aus der Sicht heraus mit voll beschleunigter Q, um ein wichtiges Ziel schnell mit E festzuhalten, bevor es mit Blitz oder Dashes reagieren kann.
Späte Spielphase
Eröffne späte Spielphase-Teamkämpfe, indem du mit deiner Q-R-Kombo komplett über die gegnerische vordere Reihe springst und direkt auf ihre hintere Reihe-Schadensquellen gehst.
Späte Spielphase
Heb dir deinen E-Taunt zum Peelen für deinen wichtigsten Damage Dealer auf, wenn das Gegnerteam starke Vorstoß-Champions hat, die sofort auf deine hintere Reihe committen.
Späte Spielphase
Ziele mit deiner R in engen Dschungel-Engstellen bei Baron- oder Elder-Dragon-Standoffs, damit das Gegnerteam in der starken Slow-Zone kämpfen muss.
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Kern-Build
Nach echter Ranglisten-Gegenstandswahl gereiht
Wir schauen uns Ranglisten-Spiele nach jedem Itemkauf an. Wenn der Spieler oder das Team danach Gold gutmacht, werten wir das Item höher.
- Thornmail — 2,450
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
- Plated Steelcaps (Stiefel) — 1,200
- Dead Man's Plate — 2,900
- Hollow Radiance — 2,800
- Frozen Heart — 2,500
Gesamt: 15,050
Wie man Rammus kontert
Konter-Strategien und Draft-Kontext
prozentualen Lebensschaden bauen, sauber kiten oder sie komplett umgehen, um Schadensquellen zu erreichen
- Schwach gegen Disengage und verteilte Comps — Rammuss Engage verliert viel Wert, wenn Gegner nicht gruppiert stehen
- Seitendruck-Bedrohungen, die 5v5-Teamkämpfe komplett vermeiden
- Kompositionen mit starkem Rückzug, die Kampferöffnung-Fenster neutralisieren
- Champions, die die vordere Reihe umgehen und direkt an hintere Reihe-Schadensquellen kommen
Rammuss Schwächen
- Starke Disengage-Comps — Rammuss Engages werden zurückgeschlagen, bevor das Team folgen kann
Beste Synergien mit Rammus
Team-Synergien und Draft-Kontext
- Follow-up-Damage, der Rammuss Engage nutzt — Burst-Mages und ADCs mit Range
- Assassins, die flanken, während du vorne die gegnerische Aufmerksamkeit bindest
- Follow-up-Schadensquellen, die deinen Kampferöffnung und CC ausnutzen
- AoE-Mages, die sich mit deinem CC zu Wombo-Setups verbinden
Draft-Kontext
- Draftet noch mehr Engage, aber keinen Follow-up-Damage für Rammuss Initiation
Lernkurve
Basierend auf 1,2 Mio.+ Spielen über alle Ranked-Elos, mit der Siegesrate von Rammus nach Meisterschaftsstufe
Rammus hat eine typische Skill-Obergrenze, und der Einstieg ist komfortabel. Ergebnisse kommen schnell in den ersten Spielen.
- Skill-Obergrenze
- Mittel
- Lernkosten
- Komfortabel
| Meisterschaftsstufe | Siegesrate |
|---|---|
| 1-2 | 48.0% |
| 3-4 | 53.9% |
| 5-6 * | 55.4% |
| 7-8 | 55.4% |
| 9-12 | 55.4% |
| 13-16 | 55.4% |
| 17+ | 55.4% |