Analyse zu Patch 26.21

League of Legends Patch 26.21 ist ein Patch, der sich in der Championauswahl sofort bemerkbar macht: Taliyah wird als Junglerin deutlich verlässlicher, weil sie Monster schneller und sauberer bestraft und ihre Kombo mehr Schaden macht. Gleichzeitig bekommt Miss Fortune mehr Lane-Druck über Make It Rain und mehr Schaden in Teamfights, wenn du auf Crit spielst.

Auf der anderen Seite verlieren klassische Snowball-Picks Tempo: Lee Sin sichert über den Kick seltener direkte Kills, Nidalee duelliert schwächer, und Qiyana braucht sauberere Trades, bevor du all-in gehst. Botlane wird außerdem neu sortiert: Jinx ist in Trades spürbar fragiler, während Nunu & Willump Teamfights härter beenden, wenn du die Ult durchbekommst.

Größte Buffs

Taliyah BUFF
Miss Fortune BUFF
Nunu & Willump BUFF
Orianna BUFF

Größte Nerfs

Lee Sin NERF
Jinx NERF
Nidalee NERF
Qiyana NERF

Was das für die Ranked bedeutet

Jungle-Priorität: Wenn du einen stabilen AP-Jungler willst, pick Taliyah. Sie bestraft gegnerische Fehler zuverlässiger und räumt Camps schneller ab, was dir mehr Zeit für Ganks oder Objectives gibt. Im Gegenzug solltest du Lee Sin und Nidalee kritischer sehen: Lee Sin hat längere Abstände zwischen defensiven Spielzügen und sein Kick macht weniger Schaden (150/350/550 statt 175/400/625), also fallen „sichere“ Kills öfter weg; Nidalee verliert Schaden und Angriffstempo, also werden frühe Duelle und Snowball-Pläne unzuverlässiger.

Botlane-Entscheidungen: Miss Fortune ist ein klarer Pick, wenn du Lane-Druck willst und später in Teamfights über Ult Schaden liefern möchtest. Jinx ist schwächer in frühen Trades (weniger Leben und weniger AD pro Level), also brauchst du bessere Positionierung und solltest weniger oft auf knappe All-ins spielen. Wenn du gegen Assassinen spielst, überlege dir auch ein Ban-Fenster für Qiyana nur noch dann, wenn sie in deiner Elo wirklich häufig gepickt wird — sie kommt zwar noch an Kills, aber nicht mehr so verlässlich über frühe All-ins.

Skalieren und Teamfight-Finish: Ryze wird als Lategame-Carry attraktiver, weil er nach Q-Treffern mehr Lauftempo bekommt und mit W mehr Schaden macht. Und wenn dein Team klare Engage-Pläne hat, ist Nunu & Willump stärker, weil die voll geladene Ult deutlich mehr Maximalschaden hat (750/1100/1450 statt 625/925/1275) — du musst aber den Kanal wirklich durchbekommen.

Für alle Details: Sieh die kompletten Patchnotes at Riot's official website und die Champion-Übersichten auf baronbuff.com/champions.

Wir sehen uns auf der Kluft — LP

Betroffene Champions

Caitlyn ADJUST Weniger Crit-Spikes, stärkeres Q im Early
Lee Sin NERF Längeres W, E verliert Reveal, R weniger Schaden
Locke ADJUST W teurer, weniger Grey Health, E skaliert stärker
Taliyah BUFF E mehr Schaden, stärker gegen Monster
Varus ADJUST Q stärker über Channel, W On-Hit und Proc schwächer
Jinx NERF Weniger Leben, weniger AD pro Level
Miss Fortune BUFF E mehr Schaden, R stärker mit Crit
Nidalee NERF W weniger Schaden, E weniger Angriffstempo
Nunu & Willump BUFF R macht mehr Maximalschaden
Orianna BUFF Q und W skalieren stärker mit AP
Qiyana NERF Q macht weniger Grundschaden
Rammus NERF W gibt weniger Resistenzen
Ryze BUFF Q skaliert stärker, mehr Movespeed, W mehr AP-Schaden
Sion BUFF Mehr Leben pro Level, R belohnt langen Channel
Tristana NERF Q gibt weniger Angriffstempo im Early
Vel'Koz BUFF Passive macht mehr Schaden und skaliert besser
Viktor NERF Weniger Lauftempo, schwächeres Schild
Wukong ADJUST Mehr Regeneration, Passive gibt früh weniger Rüstung
Xin Zhao BUFF Q skaliert besser, E profitiert mehr von Angriffstempo
Azir BUFF Mehr Mana pro Level
Darius BUFF Kürzerer Q-Cooldown auf Max-Rang
Taric ADJUST Zauber funktionieren auf nicht anvisierbaren Allies
Twisted Fate ADJUST R enthüllt jetzt auch nicht anvisierbare Ziele
Yone NERF Q skaliert schwächer mit AD
Zyra BUFF W Seeds kommen früher nach

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