Selecciones favorables de Ivern
Mejores y peores elecciones contra Ivern en Jungla en Gold+, ordenadas por tasa de victoria y por ventaja de oro a los 15 minutos. Talon, Diana y Dr. Mundo vencen a Ivern con más frecuencia.
Mejores elecciones contra Ivern
Mayor tasa de victoria contra Ivern en Jungla.
Peores elecciones contra Ivern
Menor tasa de victoria contra Ivern en Jungla.
Mejores selecciones favorables de carril vs Ivern
Mayor ventaja de oro sobre Ivern a los 15 minutos en Jungla.
Aún no hay datos para esta carril y rango.
Cómo jugar contra Ivern
Reglas de carril y de pelea de equipo que se cumplen sin importar tu elección.
En el carril y en las peleas de equipo
- Cuiden las entradas al río temprano con tu equipo para que no pueda iniciar jugadas desde los arbustos ocultos y su Q.
- Castiga sus duelos débiles cuando aparezca temprano; colapsen rápido antes de que llegue su escudo y su aliado.
- Mata o kitea a su invocación de la R en lugar de perseguir a través de ella durante las escaramuzas.
- Niega el control de arbustos alrededor de los objetivos; limpia sus zonas antes de entrar en rango de su Q.
- Ignora a los objetivos con escudo hasta que expire, luego vuelve a enfocarlos antes de que pueda poner otro.
Dónde es débil Ivern
Aprovéchalo en la selección de campeones y en el carril.
- Ivern aporta escudos, arbustos y una frontline invocada, pero su daño directo en duelos es bajo sin aliados.
- Su kit de apoyo depende de zonas preparadas y carries protegidos, haciendo que las peleas de visión aisladas lo castiguen mucho.
Selecciones favorables de Ivern: preguntas
¿Quién vence a Ivern en Jungla?
En Gold+, Talon (56.1%), Diana (56.0%) y Dr. Mundo (56.0%) tienen las tasas de victoria más altas contra Ivern.
¿A quién vence Ivern?
Ivern gana con más frecuencia contra Olaf (46.6%), Lillia (46.8%) y Pantheon (46.9%).
¿Cómo se ordena la lista de selecciones favorables?
Las mejores y peores elecciones usan la tasa de victoria en la mismo carril; los selecciones favorables de carril usan la diferencia media de oro a los 15 minutos entre los dos jugadores del carril. Ambos provienen de Clasificatoria Solo/Dúo en el rango seleccionado, con al menos 100 partidas por enfrentamiento, sin ajustar por la fuerza del campeón.