mage · Mid, Bot
Prepárate para la batalla con Mel — domina sus fortalezas y explota sus debilidades antes de que comience la partida.
Perfil de Playstyle
Mel controla zonas — corta el espacio enemigo y fuerza malos posicionamientos con habilidades en área
- Rol en pelea de equipo
- Control de Zona
- Pico de poder
- Mitad de partida
- Amenaza lateral
- Ninguna
- Acceso a la retaguardia
- Bajo
Fortalezas de Mel
- Controla espacio en teamfights — la negación de área de Mel fuerza a los enemigos a malas posiciones o chokepoints
Cómo Jugar Mel
Consejos de estilo de juego del campeón
Fase de líneas
Crea ataques básicos contra el campeón enemigo inmediatamente después de lanzar Q para consumir tus proyectiles pasivos y darle un golpe fuerte y sin maná.
Fase de líneas
Mantén presionado E estrictamente para contraatacar; lanzarlo hacia adelante ofensivamente deja a tu campeón inmóvil indefenso contra entradas con todo inmediatos.
Fase de líneas
Fuerza un entrada con todo en el nivel 6 empujando con Q para generar acumulaciones pasivas, luego usa R en el momento en que aparece el indicador de ejecución para evitar instantáneamente su vida restante.
Fase media
Usa E desde la niebla de guerra cuando te instalas alrededor de pozos de dragones o barones para inmovilizar objetivos prioritarios antes de que puedan reaccionar al proyectil.
Fase media
Activa W justo antes de que un proyectil objetivo te golpee para reflejar el daño y usa el daño explosivo de velocidad de movimiento para reposicionarte fuera del alcance de inmersión.
Fase media
Usa R inmediatamente después de que termina una pelea para ejecutar globalmente a los enemigos con poca vida que se retiran por el mapa antes de que expiren tus acumulaciones pasivas de 5 segundos.
Fase tardía
Espacio al alcance máximo durante las peleas con el Barón y el Dragón Dragón Ancestral, usando Q repetidamente en pasillos estrechos para acumular tu pasiva en múltiples enemigos agrupados.
Fase tardía
Reserva E estrictamente para autodespegarte cuando los enemigos hacen entrada en tu retaguardia, ya que perder esta raíz garantiza tu muerte cuando los destellos están apagados.
Fase tardía
Retrasa el lanzamiento de tu R durante las peleas de equipo de adelante hacia atrás hasta que aparezca el indicador de ejecución sobre un tanque enemigo de primera línea para eliminarlo instantáneamente independientemente de sus estadísticas defensivas.
Para consejos adaptados al enfrentamiento, usa el Coach IA de Baron Buff durante la selección de campeones.
Cómo jugar contra Mel
Estrategias de respuesta y contexto de draft
cerrar distancia rápidamente, flanquear desde ángulos que no controlan, o sustentar más que su pool de maná
- Necesita tiempo para montar la zona — el control de Mel se desmorona contra hard engage
- Asesinos y iniciadores que cierran distancia rápidamente
- Campeones con herramientas de iniciación de largo alcance
- fuentes de daño móviles que esquivan habilidades de precisión
Debilidades de Mel
- Hard engage que sobrepasa las zonas — el control de área de Mel pierde valor cuando los enemigos hacen gap-close a través de las habilidades
- Peleas en espacio abierto — el control de zona de Mel pierde valor en áreas amplias donde los enemigos rodean las habilidades
Mejores Sinergias con Mel
Sinergias de equipo y contexto de draft
- Campeones de engage con CC en área que agrupan enemigos en las habilidades de zona de Mel para combos devastadores
- Tanks primera línea que zonean enemigos hacia el camino de tus habilidades de precisión
- Campeones de iniciación con CC en área para combos wombo
- soportes de protección que mantienen iniciadores lejos de ti en peleas de equipo
Contexto de Draft
- No tiene engage para agrupar enemigos en las habilidades de zona de Mel — el daño no tiene preparación
- No tiene engage ni pick potential — Mel controla espacio, pero nadie fuerza enemigos hacia sus zonas
Curva de Aprendizaje
Basado en 1.2M+ partidas de todos los elos ranked, muestra cómo cambia la tasa de victoria de Mel según su nivel de maestría
Mel tiene una profundidad excepcional — siempre hay algo nuevo que aprender, con un proceso de aprendizaje directo. La mejora constante llega a lo largo de un número moderado de partidas.
- Techo de Habilidad
- Muy Alto
- Coste de Aprendizaje
- Moderada
| Nivel de Maestría | Tasa de victoria |
|---|---|
| 1-2 | 38.2% |
| 3-4 | 44.9% |
| 5-6 | 48.6% |
| 7-8 | 48.6% |
| 9-12 * | 50.1% |
| 13-16 | 50.1% |
| 17+ | 50.1% |