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Prepárate para la batalla con Renekton — domina sus fortalezas y explota sus debilidades antes de que comience la partida.
Perfil de Playstyle
Renekton es un diver — desestabiliza la backline lanzándose sobre los carries enemigos
- Rol en pelea de equipo
- Amenaza de entrada a retaguardia
- Pico de poder
- Amenaza lateral
- Ninguna
- Acceso a la retaguardia
- Bajo
Fortalezas de Renekton
- Desestabiliza la backline enemiga — los dives de Renekton obligan a los carries a reposicionarse en vez de hacer daño
- Domina fights en fase temprana — los stats base y el kit de Renekton tienen spike temprano y castigan oponentes pasivos
Cómo Jugar Renekton
Consejos de estilo de juego del campeón
Fase de líneas
Inicia trades cortos cuando tu furia cruce 50 corriendo con E, lanzando una W potenciada y usando tu segunda E para retirarte antes de que el enemigo pueda tomar represalias.
Fase de líneas
Usa Q para golpear tanto al campeón enemigo como a la oleada de súbditos simultáneamente para maximizar tu curación y generación de furia mientras empujas lentamente.
Fase de líneas
Fuerza un entrada con todo en el momento en que alcances el nivel 3 con una barra de Furia apilada para aprovechar tu enorme pico de daño.
Fase media
Visita campamentos en la jungla o oleadas de líneas laterales para aumentar tu furia por encima de 50 antes de rotar para enfrentarte a un dragón o una torre.
Fase media
Agrupa a tu equipo para forzar peleas alrededor de objetivos cuando tengas una ventaja de oro significativa en lugar de igualar los empujones de la línea lateral.
Fase media
Flanquea desde la niebla de guerra para caminar directamente hacia el alcance cuerpo a cuerpo, guardando tu E para seguir al enemigo cuando parpadea.
Fase tardía
Destello directamente sobre el enemigo con una W potenciada para bloquearlo instantáneamente al comienzo de una pelea con el Barón o el Dragón anciano.
Fase tardía
Usa tu ulti inmediatamente mientras te sumerges en el equipo enemigo para maximizar tu generación pasiva de furia y tu reserva de vida durante la duración de la pelea.
Fase tardía
Empuja al menos dos ondas en una línea inhibidor caído para acelerar la presión base antes de agruparte con tu equipo para un objetivo importante.
Para consejos adaptados al enfrentamiento, usa el Coach IA de Baron Buff durante la selección de campeones.
Cómo jugar contra Renekton
Estrategias de respuesta y contexto de draft
kitear con alcance, reventar antes de que se curen, o superar en escalado con composiciones orientadas al equipo
- Vulnerable a CC durante dives — Renekton entra con todo y puede ser castigado si queda atrapado
- Cae significativamente después de 25 minutos — el dominio temprano de Renekton no se traduce en la fase tardía
- Campeones a distancia que mantienen distancia en trades
- Campeones de burst pesado que matan antes de que el sustento importe
Debilidades de Renekton
- CC en capas — Renekton queda atrapado a mitad del dive cuando el enemigo acumula CC y peel
- Composiciones enemigas seguras que escalan — la ventaja temprana de Renekton se desvanece cuando los oponentes sobreviven la lane sin quedar atrás
Mejores Sinergias con Renekton
Sinergias de equipo y contexto de draft
- Compañeros de dive que dividen el foco enemigo junto a Renekton — dos divers son más difíciles de controlar que uno
- Junglers agresivos y supports de roam que hacen snowball junto al pico de poder temprano de Renekton
- soportes de iniciación que preparan escaramuzas a tu favor
- Campeones con CC de follow-up después de tu entrada inicial
Contexto de Draft
- Draftea otro diver sin carry en la backline — Renekton desordena, pero el equipo no tiene daño sostenido
- Combina el fuerza temprana de Renekton con otros picks de fase temprana que caen juntos después de 25 minutos
Curva de Aprendizaje
Basado en 1.2M+ partidas de todos los elos ranked, muestra cómo cambia la tasa de victoria de Renekton según su nivel de maestría
Renekton recompensa la dedicación — la mejora significativa continúa mucho más allá de lo básico, con un proceso de aprendizaje directo. La mejora constante llega a lo largo de un número moderado de partidas.
- Techo de Habilidad
- Alto
- Coste de Aprendizaje
- Moderada
| Nivel de Maestría | Tasa de victoria |
|---|---|
| 1-2 | 38.8% |
| 3-4 | 49.2% |
| 5-6 | 49.2% |
| 7-8 * | 50.0% |
| 9-12 | 50.0% |
| 13-16 | 50.0% |
| 17+ | 50.0% |