Mage · Mago de Artillería · Bot, Mid
Prepárate para la batalla con Ziggs — domina sus fortalezas y explota sus debilidades antes de que comience la partida.
Perfil de Playstyle
Ziggs controla zonas — corta el espacio enemigo y fuerza malos posicionamientos con habilidades en área
- Rol en pelea de equipo
- Control de Zona
- Pico de poder
- Mitad de partida
- Amenaza lateral
- Ninguna
- Acceso a la retaguardia
- Bajo
Fortalezas de Ziggs
- Controla espacio en teamfights — la negación de área de Ziggs fuerza a los enemigos a malas posiciones o chokepoints
- Desgasta enemigos desde distancia — Ziggs fuerza fights en sus términos al bajarles HP antes de comprometerse
Cómo Jugar Ziggs
Consejos de estilo de juego del campeón
Consejos de juego en la Grieta del Invocador
Fase de líneas
Usa Q directamente sobre los súbditos cuando el enemigo se encuentra cerca de la oleada para atraparlos en el radio de salpicadura y evitar el tiempo de viaje de rebote.
Fase de líneas
Lanza habilidades con frecuencia mientras golpeas una torreta para restablecer tu enfriamiento pasivo, luego activa W para destruir instantáneamente la estructura una vez que aparece el indicador de ejecución.
Fase de líneas
Detona W detrás de un enemigo para empujarlo hacia adelante directamente hacia tu E y garantizar múltiples activadores de minas.
Fase media
Usa tu ulti desde la niebla de la guerra cuando peleas alrededor de objetivos para retrasar el anillo de advertencia visual y atrapar a los enemigos antes de que puedan reaccionar.
Fase media
Elimina las oleadas laterales al instante usando E y Q mientras los minions caminan en línea recta, luego usa tu prioridad para asegurar la visión alrededor del próximo objetivo neutral.
Fase media
Mantén tu W exclusivamente para autopelarte cuando te empujen más allá del río, detonándola a tus propios pies para lanzarte simultáneamente a un lugar seguro y derribar al atacante.
Fase tardía
Dispara tu ulti de forma proactiva antes de que estalle una pelea de equipo para destrozar objetivos blandos en la retaguardia, en lugar de mantenerla estrictamente como una ejecución.
Fase tardía
Prioriza lanzar tu ulti de nivel 16 directamente sobre los enemigos agrupados durante las peleas en los pasillos estrechos de la jungla, ya que el enorme pico de daño base puede decidir instantáneamente el resultado.
Fase tardía
Las torretas inhibidoras de asedio se disparan de forma segura al entrar dentro del alcance solo cuando tu pasiva esté completamente cargada, liberando el ataque básico potenciado y retirándote inmediatamente.
Para consejos adaptados al enfrentamiento, descarga el Coach IA & Companion App de Baron Buff.
Consejos de juego en Arena
- Llena de minas la ruta enemiga, haz rebotar Q en el terreno y guarda W para hacerte espacio o alejar rivales de las plantas. Tira R donde el control de tu compañero les impida salir caminando.
- Arma Luden's Echo, Horizon Focus, Rabadon's Deathcap y Detonation Orb. El alcance y el PH aseguran mantener la distancia antes de que se cierre el círculo de fuego.
- Prioriza Skilled Sniper, Magic Missile, Bread And Butter y Jeweled Gauntlet. Tu precisión a larga distancia debe obligar a los enemigos a pasar por tu campo de minas.
Ziggs Build
Puede que esta no sea la build que conoces. Revisamos partidas clasificatorias después de cada compra. Si el jugador o el equipo ganó terreno en oro, subimos ese objeto.
Núcleo
- Luden's Echo
- Sorcerer's Shoes (Botas)
- Archangel's Staff
Situacionales
- Shadowflame
- Rabadon's Deathcap
- Zhonya's Hourglass
- Void Staff
- Morellonomicon
Runas de Ziggs
La página de runas y los hechizos de invocador más populares para Ziggs en partidas ranked de los últimos 30 días.
Brujería + Inspiración · 52.0% Tasa de victoria · 7880 partidas
- Cometa Arcano
- Anillo de Flujo de Maná
- Trascendencia
- Quemadura
- Calzado Mágico
- Entrega de Galletas
- Fuerza Adaptable
- Fuerza Adaptable
- Progresión de vida
Hechizos de invocador
Destello, Teleportación
Orden de habilidades de Ziggs
El orden de habilidades recomendado para Ziggs según partidas ranked de los últimos 90 días: los tres primeros puntos de habilidad y luego el orden para maximizarlas.
- niv. 1: Q
- niv. 2: E
- niv. 3: W
- max: Q
- max: E
- max: W
Cómo jugar contra Ziggs
Estrategias de respuesta y contexto de draft
cerrar distancia rápidamente, flanquear desde ángulos que no controlan, o sustentar más que su pool de maná
- Necesita tiempo para montar la zona — el control de Ziggs se desmorona contra hard engage
- Colapsa contra hard engage — Ziggs quiere desgastar oponentes, no pelear de frente
- Asesinos y iniciadores que cierran distancia rápidamente
- Campeones con herramientas de iniciación de largo alcance
Debilidades de Ziggs
Una iniciación fuerte que pasa por encima de las zonas le quita valor al control de área de Ziggs. Las composiciones de iniciación fuerte borran la ventaja de desgaste de Ziggs porque van con todo. Las peleas en espacios abiertos debilitan el control de zona de Ziggs, ya que los enemigos pueden rodear las habilidades.
Mejores Sinergias con Ziggs
Sinergias de equipo y contexto de draft
Los campeones de iniciación con CC en área agrupan a los enemigos dentro de las zonas de Ziggs para combos devastadores. Los soportes con herramientas de retirada mantienen las peleas a distancia y le dan a Ziggs tiempo y espacio para desgastar a los enemigos. Los tanques de primera línea empujan a los enemigos hacia el camino de tus habilidades de precisión. Los campeones de iniciación con CC en área preparan combos devastadores.
Contexto de Draft
- No tiene engage para agrupar enemigos en las habilidades de zona de Ziggs — el daño no tiene preparación
- Draftea aliados de hard-engage que fuerzan fights antes de que el poke de Ziggs cree ventaja de HP
- No tiene engage ni pick potential — Ziggs controla espacio, pero nadie fuerza enemigos hacia sus zonas
Curva de Aprendizaje
Basado en 1.2M+ partidas de todos los elos ranked, muestra cómo cambia la tasa de victoria de Ziggs según su nivel de maestría
Ziggs tiene un techo de habilidad bajo — no hay mucho margen para crecer más allá de lo básico, con un proceso de aprendizaje directo. La mejora constante llega a lo largo de un número moderado de partidas.
- Techo de Habilidad
- Bajo
- Costo de Aprendizaje
- Moderada
| Nivel de Maestría | Tasa de victoria |
|---|---|
| 1-2 | 42.3% |
| 3-4 * | 54.8% |
| 5-6 | 54.8% |
| 7-8 | 54.8% |
| 9-12 | 54.8% |
| 13-16 | 54.8% |
| 17+ | 54.8% |