Analyse du patch 26.19
League of Legends patch 26.19 pousse la classée vers des combats plus longs, avec des gagnants très clairs. Aphelios devient plus fiable en voie du bas grâce à plus de dégâts selon ses armes et plus de soins, donc il tient mieux les échanges et pèse davantage en teamfights prolongés. En jungle, Kha'Zix gagne en dégâts et en portée après évolution, et Lillia dort plus longtemps avec son ultime, ce qui rend les engages ratés plus coûteux pour l’adversaire.
À l’inverse, cette patch enlève des choix “faciles” en solo queue. Nocturne a un ultime plus souvent en récupération, Vi est plus fragile en escarmouche, et Ryze doit mieux gérer son mana pour enchaîner voie et roams. Sur les voies solo, Aatrox et Nasus bougent aussi la barre de puissance: le premier tient mieux les combats longs, le second monte plus lentement.
Plus Gros Buffs
Plus Gros Nerfs
Ce que ça change en Ranked
Botlane: vous pouvez first-pick plus sereinement. Aphelios a plus de dégâts sur Calibrum, plus de soins sur Severum, un ralentissement qui reste plus fort sur Gravitum, et Infernum revient plus vite. Concrètement, il perd moins d’échanges “à l’usure” et il contribue plus longtemps en combat d'équipe. Si vous jouez agressif très tôt, Draven gagne aussi en pression de voie. Attention à Lucian: son passif tape moins fort, même si son A fait plus de dégâts, donc ses all-ins duo sont moins explosifs.
Jungle: changez vos priorités de picks et de bans. Avec Nocturne, l’ultime passe à 160/130/100 sec de récupération, ce qui signifie moins d’ouvertures “gratuites” pour forcer un kill sur une sidelane. En parallèle, Vi perd du confort: moins de dégâts d’attaque de base et un bouclier qui passe de 12% à 10% des PV max, donc vous survivez moins bien quand vous engagez tôt. Si vous cherchez un assassin plus constant, Kha'Zix est un meilleur choix; si vous voulez du contrôle en combat d'équipe, Lillia punit plus fort avec 2,5 sec de sommeil.
Solo lanes: punissez plus, ou jouez le combat long. Nasus a moins de dégâts bonus sur son A à tous les rangs, donc il last-hit sous pression plus difficilement et ses premiers duels sont plus faibles: harcelez-le et forcez des vagues difficiles. À l’inverse, Aatrox récupère son Z plus souvent et soigne davantage avec des PV bonus, donc il tient mieux les combats prolongés. Pour le milieu, Ryze coûte plus cher en mana sur E et gagne moins de dégâts via Flux: jouez plus simple, et ne partez pas en décalage si votre mana est bas. Pour le détail complet, lisez les notes sur at Riot's official website et nos fiches par champion sur baronbuff.com/champions.
On se voit sur la Faille — LP
Champions Affectés
Voyez comment ces changements affectent votre draft
Ouvrez Baron Buff pour des conseils de sélection, de bannissement et d’affrontement adaptés au patch actuel.