marksman · Bot
Préparez-vous au combat avec Draven — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
Draven est un carry de backline — inflige d'énormes dégâts soutenus depuis une position sûre
- Rôle en Combat d'équipe
- Source de dégâts Ligne arrière
- Pic de Puissance
- Menace de Split
- Aucune
- Accès au Ligne arrière
- Faible
Forces de Draven
- Dégâts soutenus massifs depuis une position safe — Draven fait fondre la frontline en restant derrière son équipe
- Domine les fights début de partie — les stats de base et le kit de Draven spike tôt, punissant les adversaires passifs
- DPS inégalé — les dégâts bruts de Draven sont dévastateurs quand il est bien positionné derrière son équipe
Comment Jouer Draven
Conseils de style de jeu du champion
Phase de lane
Maintenez deux haches de Q actives en auto-attaquant un sbire juste avant l'expiration de la durée pour garantir un maximum de dégâts lorsqu'un trade commence.
Phase de lane
Lancez W immédiatement avant d'attraper une hache de Q pour reset instantanément son délai de récupération, vous accordant une vitesse de déplacement continue pour chase ou retreat.
Phase de lane
Poussez lentement la vague de sbires sous la tourelle ennemie lorsque vous avez beaucoup d'effets de votre passif pour créer une fenêtre sûre pour forcer un kill ou recall sans risquer vos effets.
Milieu de partie
Recall avant les objectives majeurs ou les combats d’équipe anticipés pour convertir tout l'or collecté grâce à votre passif en stats de combat immédiates.
Milieu de partie
Gardez votre E pendant les skirmishes jusqu'à ce qu'un ennemi s'initiation avec un dash ou une compétence canalisée pour annuler instantanément son mouvement et peel pour vous-même.
Milieu de partie
Lancez votre R dans une side voie juste avant de vous regrouper pour un skirmish afin de push la vague de sbires et forcer un ennemi à réagir loin de l'objective.
Fin de partie
Abandonnez vos haches de Q si leurs marqueurs d'atterrissage vous forcent à entrer dans la range d'initiation ennemie pendant un combat d’équipe.
Fin de partie
Activez W immédiatement après chaque auto-attaque dans les combats front-to-back pour maximiser votre vitesse d'attaque et ajuster constamment votre spacing.
Fin de partie
Lancez votre R à travers la première ligne au début d'un combat groupé et appuyez à nouveau sur R pour garantir que les dégâts de retour touchent les cibles prioritaires avant qu'elles ne se dispersent.
Spécialité
Laissez votre frontline peel pour vous. Vos dégâts sont énormes — rester en vie est votre priorité absolue.
Pour des conseils adaptés au affrontement, utilisez le Coach IA de Baron Buff pendant la sélection de champions.
Comment jouer contre Draven
Stratégies de contre et contexte de draft
plongeon la ligne arrière, refuser le farm en début de partie ou dépasser leur montée en puissance avec de l’Agression en début de partie
- Cède sous pression directe — Draven dépend de la frontline et craque quand il se fait dive
- Chute significative après 25 minutes — la dominance en début de partie de Draven ne se traduit pas en fin de partie
- Assassins qui contournent la première ligne
- Compositions initiation forcée qui forcent les fights tôt
Faiblesses de Draven
- Compositions ennemies axées dive — Draven se fait focus sans peel allié ni frontline pour le protéger
- Compositions ennemies safe qui scalent — l'avantage en début de partie de Draven s'estompe quand les adversaires survivent la lane sans prendre de retard
- Menaces de dive et d'assassinat — Draven n'a aucune mobilité pour fuir et dépend entièrement du peel allié pour survivre
Meilleures Synergies avec Draven
Synergies d'équipe et contexte de draft
- Des supports de peel et des tanks de frontline qui protègent Draven — un positionnement sûr libère tout son DPS
- Des junglers agressifs et supports roamers qui snowball avec le pic de puissance en début de partie de Draven
- supports de protection qui gardent assassins et champions qui plongent loin de vous
- Tanks d’initiation qui créent l’espace pour DPS en sécurité
Contexte de Draft
- Pas de frontline ou de peel — Draven se fait dive sans protection entre lui et l'ennemi
- Combine l'force de début de partie de Draven avec d'autres picks début de partie qui tombent tous ensemble après 25 minutes
- Oublier le peel et les shields — Draven n'a pas de mobilité et se fait éliminer par les assassins ou les divers
Courbe d'Apprentissage
Basé sur 1,2M+ parties dans tous les elos classés, avec l'évolution du taux de victoire de Draven selon le niveau de maîtrise
Draven a une profondeur exceptionnelle — il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre, mais obtenir des résultats exige un investissement significatif. Attendez-vous à des taux de victoire plus bas pendant une période prolongée avant que les mécaniques avancées ne se mettent en place.
- Plafond de Compétence
- Très Élevé
- Coût d'Apprentissage
- Très Ardue
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 30.4% |
| 3-4 | 46.4% |
| 5-6 | 46.4% |
| 7-8 | 47.1% |
| 9-12 | 47.1% |
| 13-16 | 52.2% |
| 17+ * | 53.2% |