marksman · Bot
Préparez-vous au combat avec Zeri — maîtrisez ses forces et exploitez ses faiblesses avant le début de la partie.
Profil de Playstyle
- Rôle en Combat d'équipe
- Pic de Puissance
- Milieu de partie
- Menace de Split
- Aucune
- Accès au Ligne arrière
- Faible
Forces de Zeri
- Se repositionne librement en fight — les dashes de Zeri prolongent sa fenêtre de dégâts et esquivent les sorts clés
Comment Jouer Zeri
Conseils de style de jeu du champion
Phase de lane
Gardez votre attaque passive entièrement chargée jusqu'à ce qu'un ennemi s'avance pour trade, ou utilisez-la pour exécuter les sbires canon juste avant qu'ils ne meurent.
Phase de lane
Sortez légèrement de la vague de sbires pour harceler les ennemis avec votre Q, car vos dégâts principaux seront bloqués par les sbires si vous tirez directement dans la voie.
Phase de lane
Tirez votre W à travers la rivière ou le terrain de l'alcôve lorsque l'ennemi se déplace pour last hit afin de garantir que le rayon de coup critique étendu touche.
Milieu de partie
Lancez votre E par-dessus les murs épais de la jungle pour traverser immédiatement de grandes distances et rejoindre les escarmouches de la rivière ou flanquer les ennemis qui contestent un objectif.
Milieu de partie
Balayez les buissons de la rivière et tirez votre W à travers le terrain pour infliger des dégâts importants aux ennemis qui approchent avant de vous engager pleinement dans un siège de dragon ou de tourelle.
Milieu de partie
Activez votre R au moment où une escarmouche éclate pour maximiser le temps dont vous disposez pour accumuler de la vitesse de déplacement grâce à des coups de Q continus.
Fin de partie
Gardez votre E pendant les combats d’équipe en fin de partie jusqu'à ce qu'un ennemi vous plongeon, en l'utilisant exclusivement pour sauter par-dessus le terrain proche pour une évasion immédiate.
Fin de partie
Kitez en arrière et frappez la cible disponible la plus proche avec votre Q ou votre passif pendant que votre R est actif pour empêcher votre buff de vitesse de déplacement de disparaître dans les combats prolongés.
Fin de partie
Foncez avec votre E juste au moment où l'équipe ennemie se regroupe dans les choke points de la jungle pour garantir que vos trois prochains lancers de Q transpercent plusieurs cibles.
Spécialité
Utilisez vos dashes pour vous repositionner, pas pour chase. Kite en arrière et laissez votre mobilité prolonger votre fenêtre de dégâts.
Pour des conseils adaptés au affrontement, utilisez le Coach IA de Baron Buff pendant la sélection de champions.
Comment jouer contre Zeri
Stratégies de contre et contexte de draft
plongeon la ligne arrière, refuser le farm en début de partie ou dépasser leur montée en puissance avec de l’Agression en début de partie
- Les dashes n'aident pas contre le hard CC — la mobilité de Zeri ne sert à rien quand il est lock
- Vulnérable au burst — la mobilité de Zeri ne compte que s'il survit à la rotation initiale
- Assassins qui contournent la première ligne
- Compositions initiation forcée qui forcent les fights tôt
Faiblesses de Zeri
- CC point-and-click — la mobilité de Zeri est inutile face au lockdown ciblé impossible à esquiver
Meilleures Synergies avec Zeri
Synergies d'équipe et contexte de draft
- Des frontlines d'engage qui créent de l'espace et attirent les cooldowns ennemis pour que Zeri puisse se repositionner
- Des chaînes de CC qui lockdown les cibles prioritaires pour que Zeri puisse commit ses dégâts en sécurité
- supports de protection qui gardent assassins et champions qui plongent loin de vous
- Tanks d’initiation qui créent l’espace pour DPS en sécurité
Contexte de Draft
- Draft sans frontline — Zeri est mobile mais a toujours besoin d'espace pour faire des dégâts soutenus
Courbe d'Apprentissage
Basé sur 1,2M+ parties dans tous les elos classés, avec l'évolution du taux de victoire de Zeri selon le niveau de maîtrise
Zeri a une profondeur exceptionnelle — il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre, avec un processus d'apprentissage direct. Une amélioration régulière vient au fil d'un nombre modéré de parties.
- Plafond de Compétence
- Très Élevé
- Coût d'Apprentissage
- Modérée
| Niveau de Maîtrise | Taux de Victoire |
|---|---|
| 1-2 | 39.6% |
| 3-4 | 49.1% |
| 5-6 | 49.1% |
| 7-8 | 49.1% |
| 9-12 | 49.5% |
| 13-16 * | 51.7% |
| 17+ | 51.7% |