Analisi della patch 26.4

League of Legends patch 26.4 sembra scritta da qualcuno che ha appena perso contro tre engage di fila e un bot carry fuori controllo. Il focus ranked è chiarissimo: meno burst “gratis” e meno tank che fanno anche da assassini, con una sforbiciata netta a pick che dominavano i fight lunghi senza pagare pegno.

Il colpo d’occhio? Gwen, Swain e Zac scendono di tono: più spazio per giocare le lane senza sentirti in un highlight altrui. Dall’altra parte, Riot spinge forte sul tempo jungla e sulla varietà: tornano in scena clear più veloci e opzioni più “solo queue friendly” (ciao Darius jungla), mentre botlane riceve buff di comfort su carry che vogliono farmare e poi menare.

Se ti piace scalare con ordine e vincere fight puliti, questa è una patch che premia la disciplina: meno snowball assurdo, più valore su cooldown, risorse e posizionamento.

Top Buffs

  • Annie — più pressione mid e utility, ottima per pick e setup
  • Hwei — più value nei teamfight, più scudi e ulti più frequente
  • Graves — più tanky nei fight lunghi, premia build bruiser
  • Udyr — più scelta tra build, adattabile a draft e game state
  • Xayah — più autonomia in lane, meno problemi di mana e più uptime

Top Nerfs

  • Gwen — burst ridotto, lane più gestibile contro melee
  • Swain — carry bot indebolito, meno controllo e scaling sulla R
  • Zac — meno “tank assassino”, fight più leggibili
  • Syndra — meno danni garantiti, kill pressure più bassa
  • Aphelios — danni più bassi, richiede execution più pulita

All Changes

Buff Più Grandi

Graves BUFF
Hwei BUFF
Udyr BUFF
Annie BUFF

Nerf Più Grandi

Braum NERF
Kennen NERF
Swain NERF
Zac NERF

What This Means for Ranked

Il meta ranked si “raffredda” sul burst e sui fight caotici. Con i nerf a Gwen, Swain e Zac, molte partite avranno più finestre di risposta: meno momenti in cui vieni cancellato mentre stai ancora pingando “care”. In pratica, conta di più come imposti wave, visione e angoli di fight, non solo chi preme R per primo.

Jungle tempo: più opzioni, più variabilità di draft. I buff a clear e pathing (tipo Maokai e Brand) e il ritorno “serio” di Darius jungla aumentano la pool di pick che possono giocare per obiettivi senza essere per forza coinflip da invade. L’Lee Sin adjust rende il sustain più coerente: ottimo per chi vuole tenere alto il ritmo senza dover resettere per forza dopo ogni trade.

Mid e support premiano setup e utilità “affidabile”. Annie e Lux diventano scelte ancora più comode per scalare: kit lineari, pick potential, e soprattutto un piano partita chiaro in solo queue (push, move, ward, catch). Se invece vivevi di kill pressure pura, i nerf a Syndra e Naafiri ti chiedono più disciplina: meno “one rotation e ciao”, più gestione risorse.

Botlane: più comfort su carry, ma attenzione ai glass cannon. Xayah e Samira guadagnano autonomia; al contrario Aphelios, Twitch e Jinx diventano più punibili se sbagli spacing o ti fai sorprendere senza visione. Traduzione LP: meno “mi salvo perché sono ahead”, più “mi salvo perché ho giocato bene la mappa”.

Per i dettagli completi, leggi le note ufficiali: sito ufficiale di Riot — e per i breakdown per campione con le nostre card, passa da champicker.com/champions.

Ci vediamo nella Landa — LP, passo e chiudo!

Campioni Interessati

Braum NERF Lower ult damage, longer cooldown
Graves BUFF Higher armor per stack, higher MR per stack
Hwei BUFF Higher max shield, faster R cooldown
Kennen NERF R cooldown flat at all ranks
Swain NERF Weaker W slow, lower R scaling
Udyr BUFF Higher Q on-hit bonus, stronger W shield
Zac NERF Higher Q damage, lower R damage
Annie BUFF Higher Q damage, shorter E cooldown
Aphelios NERF Lower passive AD scaling
Camille BUFF E grants attack speed after dash
Gwen NERF Lower Q damage, weaker R damage
Kassadin NERF Lower health growth, weaker E slow
Kayle NERF Lower Q base damage
Lee Sin ADJUST W2 grants omnivamp, works on all targets
Lux BUFF Lower base mana, higher regen, shorter cooldowns
Naafiri NERF Lower base health regen, higher Q/E mana cost
Rengar NERF Lower Q damage, adjusted ratios
Rumble NERF Lower base health, lower R max damage
Senna ADJUST Lower Q/W damage, higher bAD scaling
Syndra NERF Lower W base damage, lower R base damage
Twitch NERF Lower health growth, lower armor growth
Xayah BUFF Lower Q mana cost, shorter W cooldown
Ambessa NERF Lower Q monster damage
Brand BUFF Higher passive monster damage, higher cap
Darius BUFF Higher passive monster damage
Fizz BUFF Higher W monster damage
Illaoi BUFF Higher tentacle base damage
Jinx NERF Lower armor growth
Maokai BUFF Higher Q monster damage
Qiyana NERF Lower health growth
Ryze ADJUST R now grabs allies near edge
Samira BUFF Higher Q/R lifesteal effectiveness
Teemo BUFF Higher E monster damage

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