marksman · Supporto, ADC
Preparati alla battaglia con Senna — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Senna è un carry da backline — infligge danni sostenuti massivi da una posizione sicura
- Ruolo in Teamfight
- Carry Backline
- Picco di Potenza
- Fine partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Backline
- Basso
Punti di Forza di Senna
- Danno sostenuto enorme da posizione sicura — Senna scioglie la frontline stando dietro al team
- Scala più della maggior parte degli avversari — Senna diventa più forte ogni minuto e domina nelle partite lunghe
- DPS senza rivali — il danno grezzo di Senna è devastante quando posizionato in sicurezza dietro al team
Come Giocare Senna
Consigli sullo stile di gioco del campione
Fase di Lane
Auto-attack an enemy and immediately cast Q to cancel the animation and quickly harvest a passive stack.
Fase di Lane
Target allied minions, enemy minions, or placed wards with your Q to extend its beam range and poke distant targets safely.
Fase di Lane
Cast W on a low-health enemy minion so that the ability damage kills it, instantly triggering the AoE root on nearby enemies.
Mid Game
Cast E before stepping into unwarded river chokepoints to mask your team's numbers and safely secure vision around neutral objectives.
Mid Game
Pan your camera to side lane skirmishes and cast your ult cross-map to instantly shield your allies and turn the fight.
Mid Game
Position directly behind your frontline during team skirmishes to align your Q, healing your ally and damaging the enemy simultaneously.
Late Game
Maintain your passively increased maximum auto-attack range during 5v5 teamfights, avoiding stepping forward into burst range just to cast utility spells.
Late Game
Weave continuous auto-attacks on the closest safe target during extended objective fights to rapidly reduce your Q cooldown for multiple heals.
Late Game
Cast your ult across your entire team at the very start of an Elder Dragon or Baron fight to absorb initial burst damage rather than holding it to secure a kill.
Specialità
Lascia che la frontline faccia peel per te. Il tuo danno è enorme — restare vivo è il tuo unico compito.
Per consigli adattati al matchup, usa l'AI Coach di Baron Buff durante la selezione campioni.
Come Counterare Senna
Strategie di counter e contesto di draft
tuffarsi sul backline, negare il farm presto o superare il loro scaling con aggressione early
- Crolla sotto pressione diretta — Senna dipende dalla protezione del frontline e cede quando viene divato
- Early game debole — Senna ha bisogno di tempo per scalare e può essere punito prima di raggiungere la piena potenza
- Assassini che aggirano il frontline
- Composizioni di hard-engage che forzano combattimenti presto
Debolezze di Senna
- Composizioni nemiche con dive pesante — Senna viene collassato senza peel alleato o protezione frontline
- Composizioni early aggressive — Senna resta indietro prima di scalare quando il nemico forza il ritmo presto
- Minacce di dive e assassinio — Senna non ha mobilità per fuggire e dipende interamente dal peel alleato per sopravvivere
Migliori Sinergie con Senna
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Support di peel e tank frontline che proteggono Senna — un posizionamento sicuro sblocca tutto il potenziale di danno
- Alleati con waveclear e disengage che allungano la partita per lo scaling di Senna — ogni minuto lo rende più forte
- Support di peel che tengono assassini e diver lontani da voi
- Tank di engage che creano spazio per un posizionamento DPS sicuro
Contesto di Draft
- Niente frontline o peel — Senna subisce dive senza protezione tra lui e il nemico
- Drafta una comp aggressiva da early che non protegge Senna durante la fase di scaling
- Salta peel e shield — Senna non ha mobilità e viene eliminato da assassini o diver
Curva di Apprendimento
Basato su centinaia di migliaia di match high-elo — come cambia il winrate di Senna con il livello di maestria
Senna ha una profondità eccezionale — c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare, con un processo di apprendimento lineare. Un miglioramento costante arriva nel corso di un numero moderato di partite.
- Tetto di Abilità
- Molto Alto
- Costo di Apprendimento
- Moderata
| Livello di Maestria | Percentuale di Vittoria |
|---|---|
| 1-2 | 41.6% |
| 3-4 | 46.5% |
| 5-6 | 46.7% |
| 7-8 | 49.8% |
| 9-12 | 51.0% |
| 13-16 * | 52.4% |
| 17+ | 52.4% |