Marksman · Danni da retrovia · Bot
Preparati alla battaglia con Draven — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Draven infligge danni sostenuti dalla backline — gioca da una posizione sicura
- Ruolo in Scontro di squadra
- Fonte di danni Retrovia
- Picco di potenza
- Inizio partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Draven
- Danno sostenuto enorme da posizione sicura — Draven scioglie la frontline restando dietro al team
- Domina i fight in inizio partita — statistiche base e kit di Draven spikeano presto, punendo gli avversari passivi
- DPS senza rivali — il danno grezzo di Draven è devastante quando resta al sicuro dietro al team
Come Giocare Draven
Consigli sullo stile di gioco del campione
Consigli di gioco nella Landa degli evocatori
Fase di corsia
Mantieni due assi Q attivi attaccando automaticamente un minion subito prima che la durata scada per garantire il massimo danno all'inizio di un trade.
Fase di corsia
Usa W immediatamente prima di prendere un'ascia Q per resettarne istantaneamente il tempo di ricarica, garantendoti velocità di movimento continua per inseguire o ritirarti.
Fase di corsia
Spingi lentamente l’ondata di minion nella torre nemica quando sei seduto su stack passivi alti per creare una finestra sicura per forzare un'kill o un richiamo senza rischiare i tuoi stack.
Metà partita
Richiama prima degli obiettivi principali o dei scontro di squadra previsti per convertire l'oro raccolto dalla passiva in statistiche di combattimento immediate.
Metà partita
Mantieni la tua E durante gli skirmish finché un nemico non esegue uno dash o un'abilità incanalata per annullare istantaneamente il suo movimento e staccarti.
Metà partita
Spara con la R lungo una side corsia subito prima di raggrupparti per una skirmish per spingere l’ondata di minion e costringere un nemico a rispondere lontano dall'obiettivo.
Fine partita
Abbandona i tuoi assi Q se i loro indicatori di atterraggio ti costringono a entrare in range del nemico durante un scontro di squadra.
Fine partita
Attiva W immediatamente dopo aver sferrato ogni auto-attack negli scontri fronte-retro per massimizzare la velocità di attacco e regolare costantemente la spaziatura.
Fine partita
Usa la R in prima linea all'inizio di un combattimento in cluster e premi nuovamente R per garantire che il danno di ritorno colpisca i target prioritàri prima che si disperdano.
Per consigli adattati all'abbinamento, scarica l'AI Coach & Companion App di Baron Buff.
Consigli di gioco in Arena
- Tieni due asce solo finché le zone di raccolta restano sicure. Usa E per interrompere la prima avanzata nemica e W dopo aver preso un'ascia; lancia R attraverso entrambi i nemici o rilanciala appena l'esecuzione è garantita.
- Costruisci Infinity Edge, Bloodthirster, Lord Dominik's Regards e Sword of the Divine. Critico e rubavita proteggono la gestione delle asce; non sacrificare il posizionamento per salvare una presa rischiosa.
- Dai priorità a It's Critical, Deft, Scopiest Weapons e Symphony of War. La crescita diretta dell'attacco premia le prese calcolate molto più di bizzarri impianti per le abilità.
- Se l'indicatore di un'ascia cade sotto il controllo nemico, lasciala andare e ripristina il ciclo a due asce in sicurezza. Perdere un'ascia costa meno che perdere l'intero round per raccoglierla.
Baron Build
Potrebbe non essere la build che conosci. Guardiamo le ranked dopo l'acquisto di ogni oggetto. Se il giocatore o il team recupera terreno in oro, quell'oggetto sale nella valutazione.
- Infinity Edge — 3,500
- Berserker's Greaves (Stivali) — 1,100
- Lord Dominik's Regards — 3,300
- The Collector — 3,000
- Bloodthirster — 3,400
- Hexoptics C44 — 2,800
- Essence Reaver — 3,050
totale: 20,150
Come giocare contro Draven
Strategie di contromossa e contesto di draft
tuffarsi sulla retrovia, negare il farm presto o superare la loro scalata con pressione a inizio partita
- Cede sotto pressione diretta — Draven dipende dalla frontline e soffre i dive nemici
- Cala significativamente dopo 25 minuti — il dominio a inizio partita di Draven non si traduce nel fine partita
- Assassini che aggirano la prima linea
- Composizioni di ingaggio forzato che forzano fight presto
Debolezze di Draven
- Composizioni nemiche con dive pesante — senza peel alleato o frontline, Draven cede al dive nemico
- Composizioni nemiche safe che scalano — il vantaggio a inizio partita di Draven svanisce quando gli avversari sopravvivono alla lane senza restare indietro
- Minacce di dive e assassinio — Draven non ha mobilità per fuggire e dipende interamente dal peel alleato per sopravvivere
Migliori Sinergie con Draven
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Support di peel e tank da frontline che proteggono Draven — un posizionamento sicuro sblocca tutto il suo DPS
- Jungler aggressivi e support roamer che snowballano con il picco di potenza a inizio partita di Draven
- Support di protezione che tengono assassini e campioni da entrata lontani da te
- Tank di ingaggio che creano spazio per un posizionamento DPS sicuro
Contesto di Draft
- Niente frontline o peel — Draven subisce dive senza protezione contro il nemico
- Combina l'forza a inizio partita di Draven con altri pick inizio partita che cadono tutti insieme dopo 25 minuti
- Salta peel e shield — senza mobilità, assassin e diver eliminano facilmente Draven
Curva di Apprendimento
Basato su 1,2M+ partite di tutti gli elo ranked, mostra come cambia la percentuale di vittorie di Draven con il livello di maestria
Draven ha una profondità eccezionale — c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare, ma ottenere risultati richiede molta dedizione. Aspettati percentuale di vittorie più bassi per un periodo prolungato prima che le meccaniche avanzate entrino in automatico.
- Skill Cap
- Molto Alto
- Costo di Apprendimento
- Molto Ardua
| Livello di Maestria | Percentuale di vittorie |
|---|---|
| 1-2 | 30.4% |
| 3-4 | 46.4% |
| 5-6 | 46.4% |
| 7-8 | 47.1% |
| 9-12 | 47.1% |
| 13-16 | 52.2% |
| 17+ * | 53.2% |