Assassin · Assassino esplosivo · Mid
Preparati alla battaglia con Locke — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Locke attacca sui fianchi — elimina i bersagli prioritari aggirando la frontline
- Ruolo in Scontro di squadra
- Assassino Fiancheggiatore
- Picco di potenza
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Locke
- Elimina bersagli prioritari all'istante — Locke toglie di mezzo il carry nemico prima che il teamfight inizi
- Domina i fight in inizio partita — statistiche base e kit di Locke spikeano presto, punendo gli avversari passivi
- Pressione cross-map attraverso i roam — Locke trasforma la priorità di lane in kill e obiettivi sulla mappa
Come Giocare Locke
Consigli sullo stile di gioco del campione
Fase di corsia
Concedi qualche minion al livello 1 per conservare vita, poi aspetta il livello 3 e la rotazione base completa prima di forzare uno scambio.
Fase di corsia
Usa Q per marchiare il bersaglio prima di attivare W, così hai velocità di movimento per chiudere la distanza e velocità d’attacco per consumare rapidamente i marchi.
Fase di corsia
Punta E leggermente dietro il nemico per teletrasportarti e attraversarlo subito, garantendo il Q a distanza ravvicinata.
Metà partita
Spingi le ondate della corsia laterale oltre il fiume, poi usa subito la velocità di movimento di W per ruotare nella giungla e prendere di fianco i nemici fuori posizione.
Metà partita
Raggiungi le schermaglie appena arrivi al livello 6 per assicurarti esecuzioni con R e accumulare il tuo bonus permanente il prima possibile.
Metà partita
Tieni E disponibile quando attraversi quadranti di giungla senza visione, così puoi teletrasportarti oltre un muro se il nemico collassa su di te.
Fine partita
Aspetta nella nebbia di guerra finché i controlli di massa nemici sono in ricarica, poi usa E per superare il terreno e assassinare la retrovia.
Fine partita
Concentra gli attacchi base sui bersagli che stanno già perdendo vita per massimizzare i danni della passiva e portarli nel raggio di esecuzione di R.
Fine partita
Ritarda l’attivazione di W finché non sei in corpo a corpo con un bersaglio prioritario durante gli scontri per obiettivi maggiori, evitando che l’autodanno ti consumi mentre ti posizioni.
Per consigli adattati all'abbinamento, usa l'AI Coach & Companion App di Baron Buff durante la selezione campioni.
Build principale
Ordinata in base all'itemizzazione di partite competitive reali
Guardiamo le ranked dopo l'acquisto di ogni oggetto. Se il giocatore o il team recupera terreno in oro, quell'oggetto sale nella valutazione.
- Rabadon's Deathcap — 3,500
- Sorcerer's Shoes (Stivali) — 1,100
- Shadowflame — 3,200
- Lich Bane — 2,900
- Stormsurge — 2,800
- Zhonya's Hourglass — 3,250
totale: 16,750
Come giocare contro Locke
Strategie di contromossa e contesto di draft
raggrupparsi, buildare difensivamente e fornire protezione affidabile per le fonti di danni
- I team raggruppati neutralizzano Locke — servono bersagli isolati, e il valore cala quando i nemici restano uniti
- Cala significativamente dopo 25 minuti — il dominio a inizio partita di Locke non si traduce nel fine partita
- I roam vengono negati da ward aggressive — il controllo visione blocca la pressione cross-map di Locke
- Tank e bruiser che sopravvivono alla finestra di burst
Debolezze di Locke
- Composizioni raggruppate con visione forte — Locke non trova bersagli isolati né angoli di flank
- Composizioni nemiche safe che scalano — il vantaggio a inizio partita di Locke svanisce quando gli avversari sopravvivono alla lane senza restare indietro
- Item difensivi e team raggruppato — Locke non trova kill isolate quando i bersagli buildano resistenze e restano insieme
Migliori Sinergie con Locke
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Tank di engage che distolgono l'attenzione da Locke — cooldown nemici spesi sulla frontline lasciano i carry esposti
- Jungler aggressivi e support roamer che snowballano con il picco di potenza a inizio partita di Locke
- Alleati stabili in lane che reggono le wave mentre Locke roama — le giocate cross-map hanno bisogno di fondamenta solide
- Tank di ingaggio che creano caos e deviano l'attenzione
Contesto di Draft
- Stacka burst senza frontline — nessuno assorbe danni mentre Locke aspetta una finestra di flank
- Combina l'forza a inizio partita di Locke con altri pick inizio partita che cadono tutti insieme dopo 25 minuti
- Stacka AP o AD con Locke — danni unidimensionali permettono al nemico di itemizzare una sola resistenza