assassin · Supporto
Preparati alla battaglia con Pyke — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Pyke è un flanker — elimina i bersagli prioritari aggirando la prima linea
- Ruolo in Scontro di squadra
- Assassino Fiancheggiatore
- Picco di potenza
- Metà partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Pyke
- Elimina bersagli prioritari all'istante — Pyke toglie di mezzo il carry nemico prima che il teamfight inizi
- Pressione cross-map attraverso i roam — Pyke trasforma la priorità di lane in kill e obiettivi sulla mappa
Come Giocare Pyke
Consigli sullo stile di gioco del campione
Fase di corsia
Tieni la Q full stackata per allontanare i nemici dall’ondata di minion, rilasciandola solo quando escono dalla copertura dei minion.
Fase di corsia
Allontanati dalla vista entrando in un bush senza lume o lanciando W subito dopo aver subito danni per rigenerare rapidamente la HP attraverso la passiva.
Fase di corsia
Usa E in avanti e tocca immediatamente Q per rallentare il target, assicurandoti che il fantasma lo raggiunga e lo stordisca.
Metà partita
Attiva W appena prima di attraversare le strozzature del river per flankare completamente la visione nemica mentre ruoti verso gli skirmish.
Metà partita
Consuma le borse d'oro concesse dalla tua R solo dopo essere tornato alla base per acquistare oggetti per evitare di gonfiare artificialmente la tua taglia di spegnimento sulla mappa.
Metà partita
Posizionati a filo contro le sottili pareti della giungla e premi una Q full stackata per portare i target isolati fuori dalla sicurezza e nel tuo team.
Fine partita
Conserva la tua E esclusivamente come strumento di fuga per riposizionarti immediatamente dopo aver eseguito un target con la R, invece di usarla come attacco principale.
Fine partita
Punta leggermente la R dietro un target in fuga per coglierlo all'interno della soglia di esecuzione se tenta di scattare o allontanarsi rapidamente dal centro.
Fine partita
Passa il mouse sul perimetro dei combattimenti usando la W per rimanere fuori visione, infliggendo danni solo quando un nemico scende al di sotto della soglia della R.
Per consigli adattati al abbinamento, usa l'AI Coach di Baron Buff durante la selezione campioni.
Come giocare contro Pyke
Strategie di contromossa e contesto di draft
raggrupparsi, buildare difensivamente e fornire protezione affidabile per le fonti di danni
- Neutralizzato da team raggruppati — Pyke ha bisogno di bersagli isolati e crolla quando i nemici restano uniti
- I roam vengono negati da ward aggressive — il controllo visione blocca la pressione cross-map di Pyke
- Tank e bruiser che sopravvivono alla finestra di burst
- Campioni con CC point-and-click
Debolezze di Pyke
- Composizioni raggruppate con visione forte — Pyke non trova bersagli isolati né angoli di flank
- Item difensivi e team raggruppato — Pyke non trova kill isolate quando i bersagli buildano resistenze e restano insieme
- Waveclear forte mid — i roam di Pyke vengono puniti quando l'avversario pusha la lane e prende plate
Migliori Sinergie con Pyke
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Tank di engage che distolgono l'attenzione da Pyke — cooldown nemici spesi sulla frontline lasciano i carry esposti
- Alleati stabili in lane che reggono le wave mentre Pyke roama — le giocate cross-map hanno bisogno di fondamenta solide
- Tank di ingaggio che creano caos e deviano l'attenzione
- Campioni con setup di CC potente che garantiscono che il tuo burst colpisca
Contesto di Draft
- Stacka burst senza frontline — nessuno assorbe danni mentre Pyke aspetta una finestra di flank
- Stacka AP o AD con Pyke — danni unidimensionali permettono al nemico di itemizzare una sola resistenza
- Picka laner che non reggono le wave — i roam di Pyke costano troppo se gli alleati perdono plate e CS
Curva di Apprendimento
Basato su 1,2M+ partite di tutti gli elo ranked, mostra come cambia la percentuale di vittorie di Pyke con il livello di maestria
Pyke ha una profondità eccezionale — c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare, con un processo di apprendimento lineare. Un miglioramento costante arriva nel corso di un numero moderato di partite.
- Skill Cap
- Molto Alto
- Costo di Apprendimento
- Moderata
| Livello di Maestria | Percentuale di vittorie |
|---|---|
| 1-2 | 41.3% |
| 3-4 | 46.1% |
| 5-6 | 46.1% |
| 7-8 | 46.1% |
| 9-12 | 50.7% |
| 13-16 | 50.7% |
| 17+ * | 51.7% |