Tank · Avanguardia · Jungle
Preparati alla battaglia con Sejuani — padroneggia i suoi punti di forza e sfrutta le sue debolezze prima dell'inizio della partita.
Profilo Playstyle
Sejuani eccelle nell'ingaggio — apre engage puliti sui nemici raggruppati
- Ruolo in Scontro di squadra
- Avanguardia Iniziatore
- Picco di potenza
- Metà partita
- Minaccia di Split
- Nessuna
- Accesso al Retrovia
- Basso
Punti di Forza di Sejuani
- Apri i fight alle tue condizioni — l'engage di Sejuani costringe i nemici a reagire e dà l'iniziativa al tuo team
Come Giocare Sejuani
Consigli sullo stile di gioco del campione
Fase di corsia
Inizia i primi combattimenti solo quando la passiva è attiva per assorbire i danno esplosivo iniziali, ritirandoti non appena le resistenze diminuiscono per ridurre al minimo la perdita di HP.
Fase di corsia
Esegui auto-attack prima e dopo la tua W per creare rapidamente quattro stack passivi per uno stun istantaneo della E.
Fase di corsia
Mantieni la tua Q durante le prime operazioni finché l'avversario non usa il suo spell di mobilità, assicurandoti che il tuo lancio si connetta incondizionatamente.
Metà partita
Ombreggià i campioni da mischia alleati durante gli skirmish fluviali in modo che possano applicare le tue cariche passive a più target contemporaneamente.
Metà partita
Usa Flash durante l'animazione Q per estendere la portata dello dash e lanciare istantaneamente i nemici che si trovano appena fuori dalla distanza di ingaggio standard.
Metà partita
Usa la R da oltre un muro o fuori visione per bloccare target isolati prima che possano reagire con tempo di ricarica difensivi.
Fine partita
Distruggi un target stordito dalla tua E con un auto-attack prima di lanciare la R per attivare il tuo danno passiva due volte sullo stesso nemico.
Fine partita
Usa la R su un target prioritario immobile per iniziare il scontro di squadra, quindi ritirati immediatamente per staccare i sommozzatori nemici dai tuoi fonte di danni usando la Q e la E.
Fine partita
Esci dal raggio di combattimento durante gli stalli prolungati degli obiettivi per ripristinare la passiva prima di impegnarti nell'ingaggio principale.
Per consigli adattati all'abbinamento, scarica l'AI Coach & Companion App di Baron Buff.
Build principale
Ordinata in base all'itemizzazione di partite competitive reali
Guardiamo le ranked dopo l'acquisto di ogni oggetto. Se il giocatore o il team recupera terreno in oro, quell'oggetto sale nella valutazione.
- Heartsteel — 3,000
- Plated Steelcaps (Stivali) — 1,200
- Jak'Sho, The Protean — 3,200
- Unending Despair — 2,800
- Kaenic Rookern — 2,900
- Sunfire Aegis — 2,700
totale: 15,800
Come giocare contro Sejuani
Strategie di contromossa e contesto di draft
comprare danni percentuali sulla vita, mantenere bene la distanza o aggirarli completamente per raggiungere le fonti di danno
- Debole contro disengage e comp sparse — l'engage di Sejuani perde valore quando i nemici non sono raggruppati
- Fonti di danni percentuali sulla vita
- Campioni di danni sostenuti che distruggono le resistenze
- Scelte che possono aggirare completamente la prima linea
Debolezze di Sejuani
- Composizioni con disengage pesante — gli engage di Sejuani vengono respinti prima che il team riesca a seguire
Migliori Sinergie con Sejuani
Sinergie di squadra e contesto di draft
- Champion con danni che sfruttano l'engage di Sejuani — burst mage e ADC con buon range
- ADC hyper-fonte di danni che prosperano dietro un prima linea solido
- Fonti di danni di follow-up che capitalizzano sul tuo ingaggio
- Mage AoE che si combinano con il tuo CC
Contesto di Draft
- Aggiungi un altro engage senza danni di follow-up — l'apertura di Sejuani non vale molto se nessuno converte
Curva di Apprendimento
Basato su 1,2M+ partite di tutti gli elo ranked, mostra come cambia la percentuale di vittorie di Sejuani con il livello di maestria
Sejuani premia la dedizione — miglioramenti significativi continuano ben oltre le basi, ma ottenere risultati richiede pazienza. Aspettati percentuali di vittorie più basse all'inizio mentre accumuli esperienza per sbloccare il potenziale di questo campione.
- Skill Cap
- Alto
- Costo di Apprendimento
- Ardua
| Livello di Maestria | Percentuale di vittorie |
|---|---|
| 1-2 | 43.8% |
| 3-4 | 46.9% |
| 5-6 | 50.6% |
| 7-8 * | 54.2% |
| 9-12 | 54.2% |
| 13-16 | 54.2% |
| 17+ | 54.2% |